AE插件 l AE输出GIF动图插件

作者: 9d93a3651d68 | 来源:发表于2018-01-24 15:14 被阅读60次

    相信很多人也在困扰如何导出gif图,使其质量高,长宽比的像素大,占的内存也小,之前我也被这个问题困扰了好几天,上网找了各种教程和软件,结果还是徒劳无功,不是导出的质量极差,就是内存占的太大,一般的都超过设计网站上传作品的最高要求,不过最后庆幸的是,还是让我找到了AE这个插件“gifGun”,当时也是抱着试一试又不会怀孕的心态,就装一下看看,结果很满意。

    After Effects和GIF终于重聚!

    GifGun是一个非常棒的一键式工具,它将After Effects和GIF相隔很长一段时间。使用GifGun,你可以为Dribbble,Behance等等制作一个.gif文件 - 在After Effects中,只需一次点击。受到领先的制作工作室,代理机构和自由职业者的喜爱,新版本更加成熟。

    工作流是一键

    设置默认gif文件

    调整gif

    调整颜色一直

    设置帧速率

    保存渲染文件

    选择不循环GIF

    插件安装

    支持的AE版本:

    Win/Mac CC-CC2017

    安装破解步骤:

    将gifGun.jsxbin和(gifGun)文件夹拷贝到如下位置:

    Win:Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

    Mac:应用程序/Adobe After Effects CC 2017\Scripts\ScriptUI Panels

    打开AE,在顶部菜单Window窗口下拉最下面可以看到脚本,打开输入序列号即可:NSGG*MONTER*AECLUB*1012163SUL9

    插件如果无法安装:请安装前打开AE--编辑--首选项--常规--“允许脚本写入文件和访问网络)

    插件使用

    GifGun 首次渲染文件,必须使用”Lossless”预设。就是无损预设。

    1.打开AE里的 编辑--模板--输出模块

    2.点击设置下面的--新建--关闭点击新建出来的弹窗,在未命名那里改个名字,必须改为“Lossless”(首字母必须大写),上面的默认设置全部为“无损”--然后点击确定

    3.打开插件,点击“make gif”即可导出gif图,右边的设置按钮可以更改输出的位置和gif图的尺寸与帧速率。

    错误提示解决方法

    这个错误提示是纠结了我很久的,上百度也找不出相关能解决的方案,最后我就自己一个一个试,看看哪个更改的方法能解决这个问题,下面是我总结的几个方法。(这个也有可能我的AE是中文版的原因),希望有更好的解决方法的朋友多多分享一下。

    1.把源文件和合成名称命名为英文;

    2.查看插件设置的宽度是否超出源文件的宽度;

    3.清理所有内存和磁盘缓存。

    4.收集所有文件,再打开收集文件里的源文件。

    一般我做完动效后,都会点击一次收集文件,这样做的好处就是防止文件的丢失和误删。

    以上的办法都试过一遍之后如果可以的话,那就阿尼陀佛;如果还不行,那就只能祈求各路大神帮忙了。

    如果是出现这个问题的话,这里有个链接可以参考看看:http://tieba.baidu.com/p/3848709732

    最后再分享一个gif在ps里面套样机的方法,因为直接把gif拖到ps里面套是没有用的,需经过几个简单的步骤方可实现。

    将gif拖入到ps里面,打开时间轴面板,在时间轴右上方有个汉堡式菜单,点击它后选择“将帧拼合到图层”,再点击“转换为视频时间轴”,然后全选所有图层,右键“转换为智能对象”,之后就可以把gif图拖到你想要套的样机里面去了。

    拖到别的样机如果点播放没反应,那你应该就是没点击“创建视频时间轴”。

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