一、redux简介
- redux 状态储存,用于储存用户状态,根据状态判断
- state=>存放储存状态的变量
- action =>派发任务(修改方法)
- reducer=>储存修改变量的方法
react里redux是对应每个组件都有一个redux文件,最后回归到一个总的redux文件里,action也是一样。
简单理解就是一对多,一个总的redux对应多个子的redux,子的进行更改总的也会更改。
rekit脚手架里
- 组件中的文件结构介绍
导入redux相关的,
import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { bindActionCreators } from 'redux';
import { connect } from 'react-redux';
import * as actions from './redux/actions';
把redux里所有的actions导入到actions里
/* 把redux里的state放入props */
function mapStateToProps(state) {
return {
denglu: state.denglu,
};
}
// 把所有的action放入props
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
actions: bindActionCreators({ ...actions }, dispatch)
};
}
// 导出
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(DefaultPage);
然后开始配置redux以及action
- 在组件里的actions里的init文件里面定义存储状态的变量
const initialState = {
isLogin:false,
userName:''
};
export default initialState;
- 对应的之后创建一个action来派发修改变量的方法,取名可以用change开头
export function changeLoginState(payload) {
return {
type: DENGLU_CHANGE_LOGIN_STATE,
payload
};
}
- 再来进入刚才建好的action里
格式为
import {
DENGLU_CHANGE_LOGIN_STATE,
} from './constants';
// payload 传来的参数
export function changeLoginState(payload) {
return {
type: DENGLU_CHANGE_LOGIN_STATE,
payload
// 参数引进来
};
}
/**
* reducer,用来修改state的值
* state是全局的state,包含了所有模块设置的state
* action是所有模块派发的action,这里都能收到
*/
export function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case DENGLU_CHANGE_LOGIN_STATE:
return {
...state,
isLogin:action.payload
// action.type选中当前的action,而参数对应的就是action.payload
};
default:
return state;
}
}
- 使用(修改状态值)
// 登陆成功后,修改isLogin的值(派发action)
this.props.actions.changeLoginState(true);
// 用户名
let name = res.user.username;
this.props.actions.changeUsername(name);
- 使用非本组件的redux
导入
import * as loginActions from '../login/redux/actions'
使用
/* istanbul ignore next */
function mapStateToProps(state) {
return {
me: state.me,
isLogin: state.login.isLogin,
username: state.login.username
// 变量名称需要对应
};
}
/* istanbul ignore next */
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
actions: bindActionCreators({ ...actions,...loginActions }, dispatch)
};
}
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Me);
组件使用
因为这些步骤之后,redux里的状态变量已经放在props里我们可以直接通过props访问到该变量
然后条件渲染来使用
二、图解
-
1.定义储存状态的变量
定义变量 -
2.action内部设置
内部设置 -
3.把redux的state和action传给容器组件的props,并把props全部传给视图子组件
{...this.props} 扩展运算符的特性
props赋值 -
4.视图子组件获取并更改redux的值
获取、修改 -
5.上面四步都是同一个组件Denglu里的,下面外部组件使用Denglu的图解
1.导入其他组件的redux
导入denglu的redux
2.将导入的其他组件的redux,添加到当前组件的props里并传给视图组件
导入外部redux到props
3.视图组件使用props获取其他组件传来的数据
使用redux数据
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