美文网首页
使用Stencil对相同材质的重合透明物体的透明度进行不叠加处理

使用Stencil对相同材质的重合透明物体的透明度进行不叠加处理

作者: Kasug | 来源:发表于2019-01-04 10:16 被阅读0次

    最近在做透明度测试时,突发奇想:具有透明度的物体如何遮挡跟它有相同材质的物体呢?或者是如何让半透明物体重合时透明度不叠加呢?

    图片.png

    在经历后处理的折磨后,我还是决定使用Stencil来做处理。。。没想到。。


    图片.png

    完成!这是什么情况呢?看这段代码

    Stencil{
        Ref 2 
        Comp Greater
        Pass replace
    }
    

    没错,就是这么简单。其实最重要的就是 Comp Greater这句啦。
    具体Stencil的用法,附上官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html

    相关文章

      网友评论

          本文标题:使用Stencil对相同材质的重合透明物体的透明度进行不叠加处理

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/flchrqtx.html