什么是VR/AR
这不是什么新的概念了,在五六年前就火了一阵子。后来冷了一段时间,最近业界又慢慢地开始关注起来。
VR:虚拟现实,指的是在一个密闭环境下,输出视频内容,给人一种完全沉浸式的体验,通过虚拟去模拟现实。比如,和体感结合的,3D游戏。
AR:增强显示:是指的在现实场景的基础之上,输出视频相关的信息,同时可以实现实时的交互。比如,用导航软件,显示路标,街道信息。
VR/AR的行业情况
VR 目前主要是两种产品形态,高清观影VR和沉浸式游戏VR。观影VR的硅基OLED戌本下降,产品的发展会进一步的加快。
VR的下游端是内容,主要是游戏开发商,各种VR游戏大家可以去搜索一下。VR的上游是设备的开发商。供应链有有:光学,显示,结构件,定位与代工厂。
相比于VR, AR的上下游生态还不成熟,产品也还在定位阶段。但是AR应用场景很广,对标手机市场。
由于AR的产品需要在移动环境中交互使用,需要用到高速的网络传输,和大量的计算。现在的云计算与5G技术的动步发展,才能让AR的整个生态发展起来。
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