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前端开发环境

前端开发环境

作者: 5jing | 来源:发表于2019-03-31 11:15 被阅读0次

前端模块化

加载一个资源的过程

  • 浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址
  • 向这个IP的机器发送http请求
  • 服务器收到、处理并返回http请求
  • 浏览器得到返回内容

浏览器渲染页面的过程

  • 根据HTML结构生成DOM Tree
  • 根据CSS生成CSSOM
  • 将DOM和CSSOM整合形成RenderTree
  • 根据RenderTree开始渲染和展示
  • 遇到<script>时,会执行并阻塞渲染

window.onload和DOMContentLoaded区别

  • onload是页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
  • DOMContentLoaded是DOM渲染完即可执行,此时图片、视频还没有加载完

性能优化

  1. 原则
    多使用内存、缓存或者其他方法
    减少CPU计算、减少网络
  2. 加载资源优化
    静态资源的合并压缩
    静态资源缓存
    使用CDN让资源加载更快
    使用SSR后端渲染,数据直接输出到HTML
  3. 渲染优化
    CSS放前面,JS放后面
    懒加载(图片懒加载、下拉加载更多)
    减少DOM 查询,对DOM查询做缓存
    减少DOM操作,多个操作尽量合并在一起执行

    事件节流
    尽早执行操作(如DOMContentLoaded)

安全性

XSS跨站请求攻击
XSRF跨站请求伪造

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