载体

作者: 愉悦的Gil | 来源:发表于2014-11-04 19:13 被阅读28次

    文字,音乐,图像,是记忆的碎片和灵魂的形态的粗制滥造的仿品,是幻想的模拟,记忆的再现。但同时,好的仿品又是高纯的提取物。毕竟,人类的移动能力有限,时间也有限,不能任意的接触想接触的人,虽然有些人的沟通能力很厉害,也不能瞬间就接触到别人完整的灵魂。而且这个承载着有趣灵魂的仿品,比起真实的人类,会更加的平等的对待不同的人类。不会嘲笑他们的不足,而且,如果对方渴望前进的话,还会给予他们指点。载体的更多的好处是,不会像人类一样很快的消亡,载体可以通过一代人又一代人的认可继续存活下去。加上人类的脑补能力很强,就算是粗制滥造的仿品,厉害的人也能尽量的还原出制造仿品的人想要记录的东西的本来的形态。

    吸取仿品的精华可以让人前进,但是,到达一定阶段之后,会发现,比起粗制滥造的仿品,真正有趣的还是鲜活的人类本身。特别是,载体不会和阅读者灵活的交互这点上。
    所以,游戏和TV是载体本身的进化,增加了一些真实性和交互性。虽然还是粗制滥造的。不过有了图像和交互性之后,人类需要脑补的部分又少了很多,脑补的准确了很多。

    网络会是下一个优秀的载体,除了不够高纯,而且短时间内无法保证图像之外,网络的交互性是一流的(虽然有的时候交互性会带来不平等,不过也是可以解决的),而且解决了人类的移动能力不足的问题。如果尽全力发展,模拟人类图像(减少需要脑补的部分,无限贴近真实),把人类的在虚拟世界的行为记录分类排序并进行分析(解决不够高纯的问题),接入脑部传感器(解决沟通交流语言等等的障碍,减少交流成本,记录内心情绪),在现实世界的时间不变的基础上拉长精神时间(也就是在有限的时间内吸收更多的信息流)(最大化时间的利用率,用精神长寿替代身体的长寿),不封锁网络信息的阅读权限,封锁一定的修改权限(一定程度上平等交互的问题),使网络信息储存寿命超过人类身体的寿命(载体寿命很关键),做到这些,那么网络这个载体就可以承载和模拟人类的灵魂本身了,身体变得不再被需要也是可能的。

    当然,如果人类坚持强化身体的话说不定还会有新的飞跃,比如最大化的利用身体可以达到使用魔法才有的机能。

    再然后就是把人类的灵魂存储在网络上,人类终于可以延续自己的生命(其实所谓的生命是拥有一定时间的身体的使用权限,和现实世界交互的权限),再然后。。。做出身体来承载被储存的灵魂么?

    不过,要是灵魂可以直接接触灵魂,等于是大脑联网,记忆共享,那样,还有必要造出身体来储存单个的灵魂么。。

    当思想变得毫无差别那个时候又可以追求什么呢。。回到历史去旅游么。。

    如果把历史也完全的记录下来了呢。。

    进入外太空么。。

    不过,有生之年,能不能看到“房间里的墙和家具都是电脑屏幕”这样的世界都是个问题。把交互界面随时随地投射在空气中这样的可能都是妄想。

    还是专注于自己的后花园吧。

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