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iOS实现多重代理及应用场景

iOS实现多重代理及应用场景

作者: 小凉介 | 来源:发表于2018-04-08 23:49 被阅读243次

    整体结构

    我们知道Delegate是一对一,NSNotification可以一对多,现在我们也想用代理实现多个对象同时监听,所以就有了多重代理这个东西。
    我已经对多重代理进行了封装,只需要把MulicastDelegate文件夹拖进你的项目中就可以用了,包含MulticastDelegate.swift和Weak.swift两个文件,git地址MulticastDelegate

    直接上代码,注释的比较详细,整体还是比较简单的

    import Foundation
    
    
    /**
     *  `MulticastDelegate` 可以轻松地为给定的协议或类创建一个多重代理。
     */
    open class MulticastDelegate<T>: NSObject {
        
        /**
         *  用来存储delegate的数组
         */
        fileprivate var delegates = [Weak]()
        
        /**
         *  用这个属性来判断delegates是否为空
         *
         *  如果数组delegates中一个元素都没有返回true
         */
        public var isEmpty: Bool {
            
            return delegates.count == 0
        }
        
        /**
         *  这个方法用来向delegates中添加新的delegate
         */
        public func add(_ delegate: T) {
            
            guard !self.contains(delegate) else {
                return
            }
            
            delegates.append(Weak(value: delegate as AnyObject))
        }
        
        /**
         *  这个方法用来删除delegates中某个delegate
         */
        public func remove(_ delegate: T) {
            
            let weak = Weak(value: delegate as AnyObject)
            if let index = delegates.index(of: weak) {
                delegates.remove(at: index)
            }
        }
        
        /**
         *  这个方法用来触发代理方法
         */
        public func invoke(_ invocation: @escaping (T) -> ()) {
            
            clearNil()
            delegates.forEach({
                if let delegate = $0.value as? T {
                    invocation(delegate)
                }
            })
        }
        
        /**
         *  这个方法用来判断delegates中是否已经存在某个delegate
         */
        private func contains(_ delegate: T) -> Bool {
            
            return delegates.contains(Weak(value: delegate as AnyObject))
        }
        
        /**
         *  这个方法用来移除delegates中无效的delegate
         */
        private func clearNil() {
            
            delegates = delegates.filter{ $0.value != nil }
        }
        
    }
    
    /**
     *  自定义操作符实现delegate的添加,同add
     *
     *  - 参数 left:   The multicast delegate
     *  - 参数 right:  The delegate to be added
     */
    public func +=<T>(left: MulticastDelegate<T>, right: T) {
        
        left.add(right)
    }
    
    /**
     *  自定义操作符实现delegate的删除,同remove
     *
     *  - 参数 left:   The multicast delegate
     *  - 参数 right:  The delegate to be removed
     */
    public func -=<T>(left: MulticastDelegate<T>, right: T) {
        
        left.remove(right)
    }
    
    
    /**
     *  自定义类型添加Sequence,需要添加返回迭代器的方法 -> makeIterator(),实现for循环功能
     */
    extension MulticastDelegate: Sequence {
        public func makeIterator() -> AnyIterator<T> {
            clearNil()
            
            var iterator = delegates.makeIterator()
            
            return AnyIterator {
                while let next = iterator.next() {
                    if let delegate = next.value {
                        return delegate as? T
                    }
                }
                return nil
            }
        }
    }
    

    为了避免循环这里用了Proxy,这个在我那篇关于CADisplayLink内存泄漏的文章也有提到,原理都是一样的。

    
    import Foundation
    /**
     *  `Weak` 代理用来避免内存泄漏
     */
    class Weak: Equatable {
        
        weak var value: AnyObject?
        
        init(value: AnyObject) {
            self.value = value
        }
        
        static func ==(lhs: Weak, rhs: Weak) -> Bool {
            return lhs.value === rhs.value
        }
    }
    
    

    这里需要提一下我看到有些人用NSHashTable来避免内存泄漏。

    private let delegates: NSHashTable<AnyObject> = NSHashTable.weakObjects()
    

    NSHashTable和NSSet(NSMutableSet)很相似,但又有所不同,提供了比NSSet更多的操作选项,尤其是在对弱引用关系的支持上,NSHashTable在对象/内存处理时更加的灵活。相较于NSSet,NSHashTable具有以下特性:

    1. NSSet(NSMutableSet)持有其元素的强引用,同时这些元素是使用hash值及isEqual:方法来做hash检测及判断是否相等的。
    2. NSHashTable是可变的,它没有不可变版本。
    3. 它可以持有元素的弱引用,而且在对象被销毁后能正确地将其移除。而这一点在NSSet是做不到的。
    4. 它的成员可以在添加时被拷贝。
    5. 它的成员可以使用指针来标识是否相等及做hash检测。
    6. 它可以包含任意指针,其成员没有限制为对象。我们可以配置一个NSHashTable实例来操作任意的指针,而不仅仅是对象。

    NSHashTable吸引人的地方在于可以持有元素的弱引用,而且在对象被销毁后能正确地将其移除

    在添加对象的操作中,NSHashTable所有的时间差不多是NSMutableSet的2倍,而在其它操作中,性能大体和NSSet相近。所以我选择用了数组,其实差别不大,看个人喜好。

    用途

    说了这么多,看着很吊的样子那到底锤子用哦,我抛砖迎玉提几个场景,大家可以根据自己需要用到合适的地方。

    1.类似IM库,当接受到消息,在几个不同地方做回调,比如改变消息数,显示小红点等。

    这个我在Demo中有写到,用的时候可以像我一样再封装一层MessageManager

    MessageDelegate.swift文件

    import Foundation
    
    protocol MessageDelegate {
        
        func getNewMessage(message: String)
    }
    

    MessageManager.swift文件

    import Foundation
    
    class MessageManager: NSObject {
        
        public var delegate = MulticastDelegate<MessageDelegate>()
        
        static let shareManager = MessageManager()
        
        override init() {
            super.init()
        }
        
        
    }
    

    使用

    import UIKit
    
    class ViewController: UIViewController, MessageDelegate {
    
        var btn = UIButton()
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            MessageManager.shareManager.delegate.add(self)
            
            btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)
            btn.backgroundColor = UIColor.red
            btn.addTarget(self, action:  #selector(bottonClick(sender:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)
            self.view.addSubview(btn)
        }
        
        @objc func bottonClick(sender: UIButton) {
            
            MessageManager.shareManager.delegate.invoke { (delegate) in
                delegate.getNewMessage(message: "您收到一条新消息啦")
            }
        }
        
        func getNewMessage(message: String) {
            print("ViewController \(message)")
        }
    
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
        }
    
    
    }
    
    import UIKit
    
    class SecondViewController: UIViewController, MessageDelegate{
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
    
            MessageManager.shareManager.delegate.add(self)
            
        }
    
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
        }
        
    
        func getNewMessage(message: String) {
            print("SecondViewController \(message)")
        }
    
    }
    

    2.希望多个对象能够侦听来自UINavigationController的委托回调,这个比上面那个略微高级一点。

    可以根据需要可以添加更多的代理方法,使用在demo中有这里就不放了,不然文章太臭长了

    import UIKit
    
    class MulticastUINavigationControllerDelegate: MulticastDelegate<UINavigationControllerDelegate>, UINavigationControllerDelegate {
        
        public override init() {
            super.init()
        }
        
        @objc open func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, willShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
            
            for delegate in self {
                delegate.navigationController?(navigationController, willShow: viewController, animated: animated)
            }
        }
        
        func navigationControllerSupportedInterfaceOrientations(_ navigationController: UINavigationController) -> UIInterfaceOrientationMask {
            return reduce(.all, { (mask, delegate) in
                guard let newMask = delegate.navigationControllerSupportedInterfaceOrientations?(navigationController) else {
                    return mask
                }
                return mask.intersection(newMask)
            })
        }
    }
    
    

    3.降低耦合

    比如UITableView继承于UIScrollView,我们希望他的delegate中UIScrollViewDelegate的方法由一个独立的类来处理,以便实现一些效果,比如像下图这样的头部图片滚动拉伸效果,只需要实现UIScrolViewDelegate的scrollViewDidScroll方法,这样做的好处是可以降低代码耦合度,将实现不同功能的方法封装在独立的delegate中,便于复用和维护管理。

    import UIKit
    
    class ScrollDelegate: MulticastDelegate<UIScrollViewDelegate>,UIScrollViewDelegate{
        override init() {
            super.init()
        }
        
        func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
            for delegate in self {
                delegate.scrollViewDidScroll?(scrollView)
            }
        }
    }
    
    class CustomeHeaderView: UIView,UIScrollViewDelegate {
        
        
        override init(frame: CGRect) {
            super.init(frame: frame)
        }
        
        
        
        func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
            let offSetY = scrollView.contentOffset.y+20
            if scrollView.contentOffset.y>0&&scrollView.contentOffset.y<100{
                self.alpha = offSetY/100
    
            }
        }
        
        
        
        required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
            fatalError("init(coder:) has not been implemented")
        }
        
    
    }
    
    

    参考文章
    NSHashTable的特性和使用
    iOS开发中利用消息转发实现多重代理
    利用OC的消息转发机制实现多重代理
    MulticastDelegate
    Multicast on Swift 3 and MVVM-C
    Notifying many delegates at once with Multicast Delegates

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      网友评论

      • 查理布朗Bio:invoke 方法应该是,筛选对应的代理并返回回调吧, 注释写错了
        小凉介:哈哈,今天在完善文章的时候也发现,已更改

      本文标题:iOS实现多重代理及应用场景

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