1.TextView
TextView可以说是Android最简单的一个控件了,他的主要功能是在界面上显示一段文本
其他属性都好了解,主要是android:gravity="center" 这个是指文字在控件中的对齐,即This这句话在TextView这句话的中心位置
2.Button
Button这个控件我们见过很多次了,他主要适合用户进行交互
android:textAllCaps="false"这个属性表示Button里面的字符不要全部大写
3.EditText
这个控件就是文本输入框,android:hint 就是在输入框提供提示,当我我们输入文字时就会自动消失
接下来我们可以将EditVIew和上面的Button组合使用,输入文字后按button将文字提示出来
这里的 String input = edit.getText().toString();是把Edit对话框的字符获取到
4.ImageView
ImageView是在界面上展示图片的一个控件
5.ProgressBar
Progress用于在界面上展示一个进度条
进度条的可见与不可见我们通过getVisibility()方法判断进度条的可见与不可见,如果不可见,点击按钮就会变成可见
除了圆形进度条,我们还可以在Progress控件中设置成水平直线型
style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"
点击按钮进度条加载6.AlertDialog
Alert可以在当前界面弹出一个对话框,这个对话框置顶于其他界面元素之上,可以屏蔽其他控件的交互功能,所以一般是提示某些重要的信息的时候使用
setPositiveButton和setNegativeButton方法是用来对按钮的点击来相应事件,这里我们都做了空处理,效果图
7.ProgressDialog
ProgressDialog 和 AlertDialog的功能有些类似,都是在界面上弹出一个对话框,但是ProgressDialog会在对话框上显示一个进度条,一般在耗时操作时使用
8.自定义控件
有时候系统提供给我们的控件并不能满足我们的需求,这可时候就可以使用自定义控件来设计自己想要的控件效果,下面我们来实现一个标题栏自定义控件
新建布局文件title.xml
这里LinearLayout的高度只要包含自身就够了,而且没有声明是水平排列还是竖直排列,就默认为水平排列布局,这里我们还认识了一个新的属性android:layout_margin="10dp",就是一个间距属性,指定距上下左右的宽度
在最基础的布局文件写好了以后,我们还要创建一个类继承LinearLayout作为自定义控件类,
这个自定义类引用了刚才我们创建的布局文件,接着我们要修改activity_main.xml
这个就是把自定义控件TitleLayout类引入,效果也就完成了
效果图
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