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函数指针学习记录

函数指针学习记录

作者: Macade | 来源:发表于2018-03-09 15:45 被阅读6次

摘抄自百度百科:https://baike.baidu.com/item/函数指针/2674905?fr=aladdin

函数指针是指向函数的指针变量,因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量,字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

函数指针的声明方法:
返回值类型 (* 指针变量名) ([形参列表])
注1:“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 /
int (
f) (int x); /* 声明一个函数指针 /
f=func; /
将func函数的首地址赋给指针f */

或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
例1:

#include<stdio.h>
int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}
int main()
{
    int (*ptr)(int, int);
    int a, b, c;
    ptr = max;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    c = (*ptr)(a,b);
    printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
    return 0;
}

ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。

不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。

应该是这样的:

1.定义函数指针类型:

typedef int (*fun_ptr)(int,int);

2.声明变量,赋值:

fun_ptr max_func=max;

也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。

例二、

#include<stdio.h>
void FileFunc()
{
printf("FileFunc\n");
}
void EditFunc()
{
printf("EditFunc\n");
}
void main()
{
typedef void(*funcp)();
funcp pfun=FileFunc;
pfun();
pfun=EditFunc;
pfun();
}

函数指针与指针函数的对比区别:
1,这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。

其定义格式如下所示:

返回类型标识符函数名称(形式参数表)

{函数体}
返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子:

//指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float*find(float(*p)[4],intm);//查询序号为m的学生的四门课程的成绩
float score[][4]={{50,51,52,55},{70,70,40,80},{77,99,88,67}};//定义成绩数组,第一维可以为变量
float*pf=NULL;//定义一个指针时一定要初始化
int i,m;
cout<<"请输入您想查询的学生的序号:";
cin>>m;
pf=find(score,m);//返回为一维数组指针,指向一个学生成绩
for(i=0;i<4;i++)
cout<<*(pf+i)<<"";
cout<<endl;
return 0;
}
float *find(float(*p)[4],intm)
{
float *pf=NULL;
pf=*(p+m);//p是指向二维数组的指针,加*取一维数组的指针
return pf;
}

学生学号从0号算起,函数find()被定义为指针函数,其形参pointer是指针指向包含4个元素的一维数组的指针变量。pf是一个指针变量,它指向浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score数组的首地址传给pointer.

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