1.创建一个类
// Super Class
@interface Shape : NSObject
{
// value
ShapeColor fillColor;
}
// function
-(void) setFillColor : (ShapeColor) fillColor;
-(void) draw;
@end // Shape interface
@implementation Shape
-(void) setFillColor : (ShapeColor) fillColor
{
self->fillColor = fillColor;
}
-(void) draw
{
// draw
}
@end // Shape implementation
2.实例化
Shape *shape = [Shape new];
[shape setFillColor : color];
[shape draw];
3.继承
// extends
@interface Circle : Shape
@end // Circle interface
@implementation Circle
-(void) setFillColor : (ShapeColor) fillColor
{
[super setFillColor : fillColor];
}
-(void) draw
{
// draw function override
}
@end // Circle implementation
4.复合
多个类组合在一起配合使用,组成一个新的类。
使用复合可组合多个对象,使之分工协作。
@interface Unicycle : NSObject
{
Pedal *Pedal;
Tire *tire;
}
//setter and getter below
@end //Unicycle
@interface Tire : NSObject
//detail
@end //Tire
@interface Pedal : NSObject
//detail
@end //Pedal
Pedal和Tire通过复合的方式组成了Unicycle
5.类拆分
每个类都有两个文件:
- 包含类
@interface
部分的.h文件; - 包含
@implementation
部分的.m文件。
类的使用者可以导入(#import
).h文件来获得该类的功能。
同时可以巧妙使用@class指令取代#import
减少编译时间,继承例外,必须采用#import
。
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