美文网首页Android开发安卓资源收集
Android 日常开发记录(一)

Android 日常开发记录(一)

作者: 炉石王师傅 | 来源:发表于2016-12-16 17:55 被阅读132次

    这是我开发android以来遇到的一些小问题及解决方案,记录下来
    <ol>
    <li>给文字添加下划线同时抗锯齿
    <pre>
    tv.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG| Paint.ANTI_ALIAS_FLAG );
    </pre>
    </li>
    <li>引用首次安装后会弹出一个界面,有完成和打开两个选项,如果点打开启动应用,然后切到后台再点击手机桌面图标打开,应用重新启动,给人感觉就是再次显示启动界面。修复方式,再启动界面oncreate()方法里
    <pre>if((getIntent().getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT) != 0){
    finish();
    return;
    }
    </pre>
    </li>
    <li>在BaseActivity和BaseFragment里写一个方法帮助简化findviewbyid方法使用
    <pre>
    protected <T extends View> T fv(@IdRes int resId) {
    return (T) findViewById(resId);
    }

    protected <T extends View> T fv(@IdRes int resId) {
    return (T) getView().findViewById(resId);
    }

    protected <T extends View> T fv(@IdRes int resId,View view) {
    return (T)view.findViewById(resId);
    }
    </pre>
    </li>
    <li>我们平时给textview添加监听addTextChangedListener要重写三个方法,不过经常只会用到一个onTextChanged,我们可以仿照AnimatorListenerAdapter不过,写成抽象类,如下
    <pre>
    public abstract class TextWatcherAdapter implements TextWatcher {
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {

    }
    
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
        onTextChangedAdapter(s,start,before,count);
    }
    
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
    
    }
    
    public abstract void onTextChangedAdapter(CharSequence s,int start,int before,int count);
    

    }
    </pre>
    </li>
    <li>应用首次启动时出现一会白屏或者黑屏,是否白屏或者黑屏由主题决定,解决方式是给启动Activity设置主题,设置窗口背景
    <pre>
    <style name="AppTheme.Launcher">
    <item name="android:windowBackground">@drawable/splashbg</item>
    <item name="android:windowFullscreen">true</item>
    </style>
    </pre>
    </li>
    <li>用layer-list制作drawable文件时,比如对于下面的layer-list文件
    <pre>
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/entrance_bg"/>
    <item
    android:top="120dp"
    android:drawable="@drawable/ic_ad11"
    android:width="40dp"
    android:height="40dp"
    android:gravity="center_horizontal|top">
    </item>
    </layer-list>
    </style>
    </pre>
    虽然我们预览时发现他宽高能够根据我们设置改变,但其实运行发现宽高都满屏了,对此,要用到<bitmap>这个标签,不过这里不能设置宽高,而是按照类似wrap_content的属性设置宽高
    <pre>
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/entrance_bg"/>
    <item
    android:top="120dp">
    <bitmap
    android:src="@drawable/ic_ad11"
    android:tileMode="disabled"
    android:gravity="center_horizontal|top"/>
    </item>
    </layer-list>
    </style>
    </pre>
    </li>
    <li>利用@android:interpolator/cycle设置抖动动画,下面是横向抖动动画,我用在输入框当输入错误或者超过字数时的动画响应,也可以用rotate表情来改成类似秒针抖动动画
    <pre>
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:toXDelta="-10"
    android:duration="200"
    android:interpolator="@android:interpolator/cycle">
    </translate>
    </pre>
    </li>
    <li>DialogFragment的一些特殊属性
    <pre>
    @Overridepublic void onStart() {
    super.onStart();
    Dialog dialog = getDialog();
    Window window = dialog.getWindow();
    //设置dialog的进入和退出动画
    window.getAttributes().windowAnimations= R.style.dialog_animation;
    WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
    //设置dialog的显示位置,这里是从底部,不设置默认从中间弹出
    wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
    //设置dialog的宽度和高度
    wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    wlp.width = (int) (YebaConstants.SCREEN_WIDTH*0.85);
    //设置dialog背景的颜色,就是我们平常所说的黑色透明层,0f表示该层完全透明
    wlp.dimAmount=0f;
    window.setAttributes(wlp);
    }


    <style name="dialog_animation">
    <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/slide_in_from_bottom</item>
    <item name="android:windowExitAnimation">@anim/slide_out_to_bottom</item>
    </style>
    </pre>
    </li>
    <li>我们用Gson时经常要定义一些对象,如果有时候服务端经常访问只有一个字段的对象,而且这些字段的名字又不一样,这就尴尬了,除了请后台大爷喝茶,难道我们要写一个个对象,其实gson给了我们解决方案
    <pre>
    /** * 定义一些只返回一个数据且是boolean值的数据格式

    • followed:表示是否关注
    • registered:表示手机号是否已经注册
    • liked:表示是否被点赞 *
      /
      public class OneResultResponse {
      @SerializedName(value ="followed",alternate = {"registered","liked","acceptable"})
      private boolean result;
      public boolean isResult() {
      return result;
      }
      public void setResult(boolean result) {
      this.result = result;
      }
      }
      </pre>
      </li>
      <li>如何实现两个界面无缝的切换,主要是两个方法,一个是启动下一个界面时去除进入动画,overridePendingTransition(0,0)。
      <pre>
      public static void launch(Activity activity) {
      Intent intent = new Intent(activity, SplashActivity.class);
      activity.startActivity(intent);
      activity.overridePendingTransition(0,0);
      activity.finish();
      }
      </pre>
      另一个是在要启动的界面的oncreate方法里
      <pre>
      root_layout.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
      @Override
      public boolean onPreDraw() {
      root_layout.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
      startIntroAnimation();
      return false;
      }
      });
      </pre>
      root_layout是界面最顶层的布局layout,startIntroAnimation()里做进入动画。
      </li>
      <li>怎么让界面能够延伸到状态栏,很简单一句代码就能搞定
      <pre>
      getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
      </pre>
      不过我们就要改下我们的标题栏布局了,我是把标题写道一个include布局里,每个界面标题栏一般都不会变。
      <pre>
      <android.support.v7.widget.Toolbar
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
      android:id="@+id/toolbar"
      android:layout_height="@dimen/actionBarSizeWithStatusBar"
      android:layout_width="match_parent"
      android:background="@drawable/toolbar_bg"
      android:paddingTop="@dimen/statusBarSize"/>
      </pre>
      这里的layout_height和paddingTop要在values和values-v19里定义两个值,在values里,19以上的版本才能延伸到状态栏,当19以上时设置paddingtop为状态栏高度,一般为25dp。
      </li>
      <li>防止重复弹Toast
      <pre>
      public class ToastUtils {
      private static Toast toast;
      public static void ShowShortToast(String message){
      if (toast == null) {
      toast = Toast.makeText(YebaConstants.context,message,Toast.LENGTH_SHORT);
      }else {
      toast.setText(message);
      toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
      }
      toast.show();
      }
      public static void cancelToast() {
      if (toast != null) {
      toast.cancel();
      }
      }
      public static void ShowShortToast(@StringRes int resId) {
      if (toast == null) {
      toast = Toast.makeText(YebaConstants.context,resId,Toast.LENGTH_SHORT);
      }else {
      toast.setText(resId);
      toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
      }
      toast.show();
      }
      }
      </pre>
      </li>
      <li>拦截首页返回键,变为切换到后台,相当于home键
      <pre>
      /
      *
    • 按返回键回到首页,相当于Home键,一些社交软件如微信,qq就是这样子的
      */
      @Overridepublic void onBackPressed() {
      moveTaskToBack(false);
      }
      </pre>
      </li>
      <li>fragment嵌套fragment ,要用getChildFragmentManager代替getFragmentManager
      </li>
      <li>获取某个view的屏幕快照
      <pre>
      view.setDrawingCacheEnabled(true);
      Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap(rootView.getDrawingCache(true));
      view.destroyDrawingCache();
      </pre>
      </li>
      <li>监听dialogfragment返回键:在onCreateView函数里
      <pre>
      getDialog().setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
      @Override
      public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {
      if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
      getActivity().finish();
      }
      return false;
      }
      });
      </pre>
      </li>
      </ol>

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Android 日常开发记录(一)

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fmzxpttx.html