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2019-04-04设计模式-Builder模式

2019-04-04设计模式-Builder模式

作者: 猫KK | 来源:发表于2019-04-04 17:26 被阅读0次

    Builder 模式:又叫建造者模式,将一个复杂对象的构建和表示分离,通过不同的构建,出现不同的表示;解耦代码,增加扩展性

    这里主要通过分析 android 源码中的 AlertDialog 进而理解这个模式;先来看简单使用

        new AlertDialog.Builder(this)
                    .setTitle("测试")
                    .setMessage("测试对话框")
                    .show();
    

    通过 new 一个 Builder 对象,给这个对象设置不同参数,从而得到不同样式的 Dialog ;看 AlertDialog.Builder(this) 做了什么

        //这里只截取部分代码
        public static class Builder {
            //定义一个 AlertParams p 用来保存参数
            private final AlertParams P;
            private final int mTheme;
    
            public Builder(@NonNull Context context) {
                this(context, AlertDialog.resolveDialogTheme(context, 0));
            }
    
            public Builder(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
                //在构造方法中初始化 AlertParams
                this.P = new AlertParams(new ContextThemeWrapper(context, AlertDialog.resolveDialogTheme(context, themeResId)));
                this.mTheme = themeResId;
            }
        }
    

    主要就是 new AlertParams 对象,这个对象用来保存 set 进来的参数;如下:

            public AlertDialog.Builder setTitle(@Nullable CharSequence title) {
                this.P.mTitle = title;
                return this;
            }
    

    setTitle 就是将 title 设置到 AlertParams 的 mTitle 中,其他 set 方法同理,都是将参数设置到 AlertParams 中,继续往下看 .show(); 方法

            public AlertDialog show() {
                //调用自身的 create 方法,创建 AlertDialog 对象
                AlertDialog dialog = this.create();
                //显示对话框
                dialog.show();
                return dialog;
            }
        
            public AlertDialog create() {
                //new 一个 AlertDialog 对象
                AlertDialog dialog = new AlertDialog(this.P.mContext, this.mTheme);
                //......
                return dialog;
            }
    

    先来看这一部分,show 方法其实就是 new AlertDialog ,得到 AlertDialog 对象,先来看 new AlertDialog 做了什么

        
    public class AlertDialog extends AppCompatDialog implements DialogInterface {
        final AlertController mAlert;
        static final int LAYOUT_HINT_NONE = 0;
        static final int LAYOUT_HINT_SIDE = 1;
    
        //注意看,这几个构造方法最终都会调用第二个构造方法
        protected AlertDialog(@NonNull Context context) {
            this(context, 0);
        }
    
        protected AlertDialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
            super(context, resolveDialogTheme(context, themeResId));
            //创建一个 AlertController 对象,并将 AlertDialog 对象传过去
            this.mAlert = new AlertController(this.getContext(), this, this.getWindow());
        }
    
        protected AlertDialog(@NonNull Context context, boolean cancelable, @Nullable OnCancelListener cancelListener) {
            this(context, 0);
            this.setCancelable(cancelable);
            this.setOnCancelListener(cancelListener);
        }
    }
    

    所以,目前为止一共出现了四个类

    1. AlertDialog
    2. Builder
    3. AlertController
    4. AlertParams

    其中 Builder 是 AlertDialog 的内部类,AlertParams 是 AlertController 的内部类;Builder 持有一个 AlertParams 对象,AlertController 持有一个 AlertDialog 对象;继续看 create 方法

            public AlertDialog create() {
                //创建 AlertDialog 对象和 AlertController 对象
                AlertDialog dialog = new AlertDialog(this.P.mContext, this.mTheme);
                //调用 AlertParams.apply 方法 并将 AlertController 传过去
                this.P.apply(dialog.mAlert);
                dialog.setCancelable(this.P.mCancelable);
                if (this.P.mCancelable) {
                    dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
                }
    
                dialog.setOnCancelListener(this.P.mOnCancelListener);
                dialog.setOnDismissListener(this.P.mOnDismissListener);
                if (this.P.mOnKeyListener != null) {
                    dialog.setOnKeyListener(this.P.mOnKeyListener);
                }
    
                return dialog;
            }
    

    关键就是 AlertParams.apply 方法:

        //这是删减后的代码
        public void apply(AlertController dialog) {
            //判断是否设置有 mCustomTitleView
            if (this.mCustomTitleView != null) {
                    dialog.setCustomTitle(this.mCustomTitleView);
                } else {
                    //判断 mTitle 是否为null
                    if (this.mTitle != null) {
                        //我们前面设置了,所以不为null
                        //将 mTitle 设置给 dialog
                        //注意 dialog 对象是一个 AlertController
                        dialog.setTitle(this.mTitle);
                    }
              }
        }
    

    apply 方法主要就是判断我们 set 了那些参数,进行非空判断之后又这是给 AlertController 对象;到目前为止,AlertController 和 AlertParams 中包含了我们 set 的参数,然后就没有了,那么是怎么设置到 AlertDialog 中,让 AlertDialog 根据不同参数显示不同效果呢?下面来看 dialog.show(); 方法

            //前面分析的 show ,现在要看的是 dialog.show();
            public AlertDialog show() {
                AlertDialog dialog = this.create();
                //来看这个方法
                dialog.show();
                return dialog;
            }
    

    dialog.show(); 就是将 Dialog 显示到界面上

        public void show() {
            //.....
            //判断是否创建,第一次肯定是false
            if (!mCreated) {
                dispatchOnCreate(null);
            } else {
                // Fill the DecorView in on any configuration changes that
                // may have occured while it was removed from the WindowManager.
                final Configuration config = mContext.getResources().getConfiguration();
                mWindow.getDecorView().dispatchConfigurationChanged(config);
            }
          //.......
        }
    
        void dispatchOnCreate(Bundle savedInstanceState) {
            if (!mCreated) {
                //调用 onCreate
                onCreate(savedInstanceState);
                mCreated = true;
            }
        }
        
        //发现是一个空方法,我们回到 AlertDialog 中,看怎么重写
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        }
    

    走了一圈,发现是一个空方法,我们回到 AlertDialog 中,看怎么重写

        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //调用 mAlert.installContent
            // 就是 AlertController.installContent
            this.mAlert.installContent();
        }
    

    最后发现调用了 AlertController.installContent 好像这些模块都关联起来了

        public void installContent() {
            int contentView = this.selectContentView();
            this.mDialog.setContentView(contentView);
            this.setupView();
        }
        
        private void setupView() {
            //.........
            this.setupTitle(topPanel);
            //......
        }
    
        private void setupTitle(ViewGroup topPanel) {
            View titleTemplate;
            //判断 mCustomTitleView 是否为null
            if (this.mCustomTitleView != null) {
                LayoutParams lp = new LayoutParams(-1, -2);
                topPanel.addView(this.mCustomTitleView, 0, lp);
                titleTemplate = this.mWindow.findViewById(id.title_template);
                titleTemplate.setVisibility(8);
            } else {
                this.mIconView = (ImageView)this.mWindow.findViewById(16908294);
                boolean hasTextTitle = !TextUtils.isEmpty(this.mTitle);
                if (hasTextTitle && this.mShowTitle) {
                    //找到默认 titleView
                    this.mTitleView = (TextView)this.mWindow.findViewById(id.alertTitle);
                    //设置标题
                    this.mTitleView.setText(this.mTitle);
                    if (this.mIconId != 0) {
                        this.mIconView.setImageResource(this.mIconId);
                    } else if (this.mIcon != null) {
                        this.mIconView.setImageDrawable(this.mIcon);
                    } else {
                        this.mTitleView.setPadding(this.mIconView.getPaddingLeft(), this.mIconView.getPaddingTop(), this.mIconView.getPaddingRight(), this.mIconView.getPaddingBottom());
                        this.mIconView.setVisibility(8);
                    }
                } else {
                    titleTemplate = this.mWindow.findViewById(id.title_template);
                    titleTemplate.setVisibility(8);
                    this.mIconView.setVisibility(8);
                    topPanel.setVisibility(8);
                }
            }
    
        }
    

    最后发现,根据不同的set然后给Dialog设置了不同的样子

    小总结

    当调用 Builder.create() 方法时,就是将各种参数设置进去,就和建房子准备砖头水泥;当调用dialog.show() 就是构建需要的对象,就和建房子开始盖。最后在附上UML图


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