1.1异常简介
异常就是程序运行错误或者逻辑混乱。需要给客户友好的提示。
异常一般是无法完全避免,一般通过一定的手段,尽量减少异常的发生。
看如下示例:

说明:
打开一个不存在的文件123.txt,当找不到123.txt文件时,就会抛出给我们一个IOError类型的错误,No such file or directory:123.txt(没有123.txt这样的文件或目录)
异常:
当Python检测到一个错误时,解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的"异常"
1.1捕获异常
1.1.1捕获异常try...except...
看如下示例:

说明:
·此程序看不到任何错误,因为用except捕获到了IOError异常,并添加了处理的方法
·pass表示实现了相应的实现,但什么也不做;如果把pass改为print语句,那么就会输出其他信息
小总结:
·把可能出现问题的代码,放在try中
·把处理异常的代码,放在except中
1.1.1except捕获多个异常
看如下示例:

except捕获的错误类型是IOError,而此时程序产生的异常为NameError,所以except没有生效
修改后的代码

实际开发中,捕获多个异常的方式,如下:

注意:
·当捕获多个异常时,可以把要捕获的异常的名字,放到except后,并使用元组的方式仅进行存储
1.1.1else
咱们应该对else并不陌生,在if中,它的作用是当条件不满足时执行的实行;同样在try...except...中也是如此,即如果没有捕获到异常,那么就执行else中的事情

1.1.1try...finally...
try...finally...语句用来表达这样的情况:
在程序中,如果一个段代码必须要执行,即无论异常是否产生都要执行,那么此时就需要使用finally。 比如文件关闭,释放锁,把数据库连接返还给连接池等
try嵌套中
如下:


说明:
test.txt文件中每一行数据打印,但是我有意在每打印一行之前用time.sleep方法暂停2秒钟。这样做的原因是让程序运行得慢一些。在程序运行的时候,按Ctrl+c中断(取消)程序。
我们可以观察到KeyboardInterrupt异常被触发,程序退出。但是在程序退出之前,finally从句仍然被执行,把文件关闭。
1.1抛出自定义的异常
你可以用raise语句来引发一个异常。异常/错误对象必须有一个名字,且它们应是Error或Exception类的子类
下面是一个引发异常的例子:

注意
#super().__init__()
·以上程序中,关于代码#super().__init__()的说明
这一行代码,可以调用也可以不调用,建议调用,因为__init__方法往往是用来对创建完的对象进行初始化工作,如果在子类中重写了父类的__init__方法,即意味着父类中的很多初始化工作没有做,这样就不保证程序的稳定了,所以在以后的开发中,如果重写了父类的__init__方法,最好是先调用父类的这个方法,然后再添加自己的功能
1.1异常处理中抛出异常


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