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Swift 类 & 属性 & 方法

Swift 类 & 属性 & 方法

作者: 小强七号 | 来源:发表于2019-07-18 17:52 被阅读0次

Swift 类是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。我们可以为类定义属性(常量、变量)和 方法。与其他编程语言有所不同的是,Swift并不要求你为自定义方法去创建独立的接口和实现文件。你所要做的是在一个单一文件中定义一个类,系统就会自动生成面向其他代码的外部接口。

类与结构体对比

Swift 中类和结构体有很多共同点。共同之处在于:

  • 定义属性用于储存值
  • 定义方法用于提供功能
  • 定义附属脚本用于访问值
  • 定义构造器用于生成初始化值
  • 通过扩展以增加默认实现的公共
  • 符合协议一对某类提供标准功能

与结构体相比,类还有如下附加功能

  • 继承允许一个类继承另一个类的特征
  • 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
  • 解析器允许一个类释放任何其所分配的资源
  • 引用计数允许对一个类的多次引用
语法:
class classame {
  Definition 1
  Definition 2
  ……
  Definition N
}
类定义
class student {
  var studname: String
  var mark: Int
  var mark2: Int
}

实例化类

let studrecord = student()
实例
class MarksStruct {
  var mark:  Int
  init(mark: Int) {
    self.mark = mark
  }
}

class studentMarks {
  var mark = 300
}

let marks = studengMarks()
print("成绩为 、(marks.mark)")

作为引用类型访问类属性

类的属性可以通过 .来访问:实例化类名.属性名

class MarksStruct {
   var mark: Int
   init(mark: Int) {
      self.mark = mark
   }
}

class studentMarks {
   var mark1 = 300
   var mark2 = 400
   var mark3 = 900
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 is \(marks.mark1)")
print("Mark2 is \(marks.mark2)")
print("Mark3 is \(marks.mark3)")

上述程序执行输出的结果为:

Mark1 is 300
Mark2 is 400
Mark3 is 900
恒等运算符

因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量在后台同时引用某一个类实例。为了判断两个常量或者变量是否同引用同一个类实例,Swift 内建立了两个恒等运算符:

恒等运算符 不恒等运算符
运算符:=== 运算符为:!==
如果两个常量或者变量引用同一个类实例则返回 true 如果两个常量或者变量引用不同一个类实例则返回 true
class SampleClass: Equatable {
    let myProperty: String
    init(s: String) {
        myProperty = s
    }
}
func ==(lhs: SampleClass, rhs: SampleClass) -> Bool {
    return lhs.myProperty == rhs.myProperty
}

let spClass1 = SampleClass(s: "Hello")
let spClass2 = SampleClass(s: "Hello")

if spClass1 === spClass2 {// false
    print("引用相同的类实例 \(spClass1)")
}

if spClass1 !== spClass2 {// true
    print("引用不相同的类实例 \(spClass2)")
}

上述程序输出:

引用不相同的类实例 SampleClass

属性

Swift 属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。
属性可以分为存储属性和计算属性:

存储属性 计算属性
存储常量或变量作为实例的一部分 计算(而不是储存)一个值
用于类和结构体 用于类、结构体、枚举

存储属性和计算属性通常用于特定类型的实例。另外,还可以定义属性观察期来监控属性值的变化,以此来触发一个自定义的操作。属性观察器可以添加到自己写的储存属性上,也可以添加到从父亲继承的属性上。

存储属性

简单来说,一个存储属性就是存储在特定类或结构体的实例里的一个常量或者变量。存储属性可以变量或者常量。

  • 可以定义存储属性的时候指定默认值
  • 也可以在构造过程中设置或修改存储属性的值,甚至修改常量储存属性的值
struct Number
{
   var digits: Int
   let pi = 3.1415
}

var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67

print("\(n.digits)")
print("\(n.pi)")

以上程序执行输出结果为:

67
3.1415

考虑以下代码:

let pi = 3.14159

代码中 pi 在定义存储属性的时候指定默认值(pi = 3.1415),所以不管你什么时候实例化结构体,它都不会变。如果你定义一个常量储存属性,如果尝试修改它就会摆错。

延迟存储属性

延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明钱使用 lazy 来表示一个延迟存储属性。

注意:必须将延迟属性声明成变量(使用var当关键字),因为属性的值在实力构造完成之前可能无法得到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。

延迟属性一般用于:

  • 延迟对象的创建
  • 当属性的值依赖于其他未知类
import Cocoa

class sample {
    lazy var no = number() // `var` 关键字是必须的
}

class number {
    var name = "Runoob Swift 教程"
}

var firstsample = sample()
print(firstsample.no.name)

以上程序执行输出结果为:

Runoob Swift 教程
实例化变量

在 OC 语言中,为类实例储存值和引用提供了两种方法。对于属性来说,也可以使用实例变量作为属性值的后端存储。在Swift中把这些同意用属性来展示。Swift 中的属性没有对应的实例变量,属性的后端存储也无法直接访问。这就避免了不同场景访问方式的困扰,同时将属性的定义简化成一个语句。
一个类中属性的全部信息--包括命名、类型、和内存管理特征--都在唯一一个地方(类型中)定义。

计算属性

除存储属性外、类、结构体、枚举中可以定义计算属性,计算属性不直接存储,而是提供一个getter来获取值,一个可选的setter 来间接设置其他属性或变量的值。

class sample {
    var no1 = 0.0, no2 = 0.0
    var length = 300.0, breadth = 150.0
    
    var middle: (Double, Double) {
        get{
            return (length / 2, breadth / 2)
        }
        set(axis){
            no1 = axis.0 - (length / 2)
            no2 = axis.1 - (breadth / 2)
        }
    }
}

var result = sample()
print(result.middle)
result.middle = (0.0, 10.0)

print(result.no1)
print(result.no2)

输出的结果为:

(150.0, 75.0)
-150.0
-65.0

如果计算属性的setter没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认的 newValue

只读计算属性

只有getter 没有 setter 的计算属性就是只读计算属性
只读计算属性总是返回一个值,可以通过(.)运算访问,但不能设置新值。

class film {
    var head = ""
    var duration = 0.0
    var metaInfo: [String:String] {
        return [
            "head": self.head,
            "duration":"\(self.duration)"
        ]
    }
}

var movie = film()
movie.head = "Swift 属性"
movie.duration = 3.09

print(movie.metaInfo["head"]!)
print(movie.metaInfo["duration"]!)

以上程序执行输出结果为:

Swift 属性
3.09

注意:必须使用 var 关键字定义计算属性,包括制度计算属性,因为他们的值不是固定的。let关键字只用来声明常量属性,表示初始化后在无法修改的值。

属性观察期

输赢观察期监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会被调用属性观察器,甚至新的值和现在的值相同的时候也不例外。可以为除了延迟属性之外的其他存储属性添加属性观察器,也可以通过重载属性的方式为继承的属性(包括存储属性和计算属性)添加属性观察器。

注意:不需要为无法重载的计算属性添加属性观察器,因为可以通过setter 直接监控和响应值的变化

可以为属性添加如下的一个或全部观察器:

  • willSet在设置新的之前调用
  • didSet在新的值被设置之后立即调用
  • willSet和didSet观察器在属性初始化的过程不会被调用
class Samplepgm {
    var counter: Int = 0{
        willSet(newTotal){
            print("计数器: \(newTotal)")
        }
        didSet{
            if counter > oldValue {
                print("新增数 \(counter - oldValue)")
            }
        }
    }
}
let NewCounter = Samplepgm()
NewCounter.counter = 100
NewCounter.counter = 800

以上程序执行输出结果为:

计数器: 100
新增数 100
计数器: 800
新增数 700
全局变量和局部变量

计算属性和属性观察器所描述的模式也可以用全局变量和局部变量

局部变量 全局变量
在函数、方法或闭包内部定义的变量 函数、方法、闭包或任何类型之外定义的变量
用于存储和检索值 用于存储和检索值
存储属性用于获取和设置值 存储属性用于获取和设置值
也用于计算属性 也用于计算属性
类型属性

类型属性是作为类型定义的一部分写在类型最外层的花括号 ({})内。使用关键字 static 来定义值类型的类型属性,关键字 class 来作为定义类型属性。

struct Structname {
   static var storedTypeProperty = " "
   static var computedTypeProperty: Int {
      // 这里返回一个 Int 值
   }
}

enum Enumname {
   static var storedTypeProperty = " "
   static var computedTypeProperty: Int {
      // 这里返回一个 Int 值
   }
}

class Classname {
   class var computedTypeProperty: Int {
      // 这里返回一个 Int 值
   }
}

注意:例子中的计算属性是只读的,但也可以定义可读可写的计算型类型属性,跟实例计算属性的语法类似。

获取和设置类型属性的值

类似于实例的属性,类型属性的访问也是通过点运算符 (.)来进行。但是,类型属性是通过类型本身获取和设置,而不是通过实例,实例如下:

struct StudMarks {
   static let markCount = 97
   static var totalCount = 0
   var InternalMarks: Int = 0 {
      didSet {
         if InternalMarks > StudMarks.markCount {
            InternalMarks = StudMarks.markCount
         }
         if InternalMarks > StudMarks.totalCount {
            StudMarks.totalCount = InternalMarks
         }
      }
   }
}

var stud1Mark1 = StudMarks()
var stud1Mark2 = StudMarks()

stud1Mark1.InternalMarks = 98
print(stud1Mark1.InternalMarks) 

stud1Mark2.InternalMarks = 87
print(stud1Mark2.InternalMarks)
以上程序执行输出结果为:

以上输出结果为

97
87

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