在Swift中 ,类可以调用和访问超类的方法,属性和下标脚本,并且可以重写这些方法,属性和下标脚本来优化或修改它们的行为。Swift会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,保证重写的正确性。可以为类继承来的任何属性添加属性观察器,属性改变会被通知。
- 值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承
- 没有父类的类,称为:基类(Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类)
- 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上
关键字
- 被
修饰的方法、下标、属性,禁止被重写
- 被
修饰的类,禁止被继承
重写实例方法、下标:
class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}
class Cat : Animal {
override func speak() {
super.speak() //调用父类的speak方法
print("Cat speak")
}
override subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1 //super[index]调用父类的下标
}
}
var anim: Animal
anim = Cat()
// Animal speak
// Cat speak
anim.speak()
// 7
print(anim[6])
重写必须加上override关键字,调用父类的方法必须要加上super. ,调用父类的下标要用super[ ]。
重写类型方法、下标:
- 被
修饰的类型方法、下标,
被子类重写
- 被
修饰的类型方法、下标,
被子类重写
class Animal {
class func speak() {
print("Animal speak")
}
class subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}
class Cat : Animal {
override class func speak() {
super.speak()
print("Cat speak")
}
override class subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1
}
}
如果将父类的class修饰词换成static,则会编译报错:Cannot override static method
重写属性:
注意细节:
- 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性
- 子类不可以将父类属性重写为存储属性
- 只能重写var属性,不能重写let属性
- 重写时,属性名、类型要一致
- 子类重写后的属性权限 不能小于 父类属性的权限
- 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读写的
- 如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的
- 被class修饰的计算类型属性,可以被子类重写
- 被static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写
属性观察器:
- 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器
class Circle {
var radius: Int = 1
}
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
}
}
}
var circle = SubCircle()
// SubCircle willSetRadius 10
// SubCircle didSetRadius 1 10
circle.radius = 10
子类可以重写父类的属性观察器
class Circle {
var radius: Int = 1 {
willSet {
print("Circle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("Circle didSetRadius", oldValue, radius) }
} }
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) }
} }
var circle = SubCircle()
// SubCircle willSetRadius 10
// Circle willSetRadius 10
// Circle didSetRadius 1 10
// SubCircle didSetRadius 1 10
circle.radius = 10
子类可以为父类的计算属性添加属性观察器,我们知道在属性中,set和willSet、didSet是不能共存的,使用继承可以为计算属性添加属性观察器。
class Circle {
var radius: Int {
set {
print("Circle setRadius", newValue)
}
get {
print("Circle getRadius")
return 20 }
} }
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) }
} }
var circle = SubCircle()
// Circle getRadius
// SubCircle willSetRadius 10
// Circle setRadius 10
// Circle getRadius
// SubCircle didSetRadius 20 20
circle.radius = 10
内存结构分析:
首先定义一个父类Animal,然后定义子类Dog继承自Animal,ErHa继承自Dog
class Animal {
var age = 0
}
class Dog : Animal {
var weight = 0
}
class ErHa : Dog {
var iq = 0
}
定义一个Animal类的对象a,然后为age进行赋值
let a = Animal()
a.age = 10
// 32
print(Mems.size(ofRef: a))
/*
0x00000001000073e0
0x0000000000000002
0x000000000000000a
0x0000000000000000
*/
print(Mems.memStr(ofRef: a))
Animal是存储于堆空间的对象,堆空间的内存必然是16的倍数,首先有8的字节放类型信息,然后有8个字节存储引用计数相关的信息,再然后才是有8个字节存储age,这样加起来一共24个字节,但是需要16的倍数,所以一个Animal对象32个字节。
定义一个Dog类的对象d
let d = Dog()
d.age = 10
d.weight = 20
// 32
print(Mems.size(ofRef: d))
/*
0x0000000100007490
0x0000000000000002
0x000000000000000a
0x0000000000000014
*/
print(Mems.memStr(ofRef: d))
相同前16个字节存放类型信息和引用计数相关的东西,然后8个字节存放从父类继承过来的age,再8个字节存放自己的weight(一般,从父类继承过来的放在前面),所以同样用了32个字节
定义一个ErHa类的对象e
let e = ErHa()
e.age = 10
e.weight = 20
e.iq = 30
// 48
print(Mems.size(ofRef: e)) /*
0x0000000100007560
0x0000000000000002
0x000000000000000a
0x0000000000000014
0x000000000000001e
0x0000000000000000
*/
print(Mems.memStr(ofRef: e))
因为ErHa继承自Dog,而Dog继承自Animal,所以需要24个字节来存储age、weight、iq,相同前16个字节存放类型信息和引用计数相关的东西,共用到了40个字节,但是需要是16的倍数,所以分配的是48个字节。
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