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关于js继承,有这一篇就够了

关于js继承,有这一篇就够了

作者: 晴晴要努力 | 来源:发表于2019-03-26 15:02 被阅读0次

前端的继承

关于前端的继承,其实我一直都是有点模糊的,看了很多相关文章,等去面试的时候别人一问就混乱,所以想记录一下我自己的看法。等再次混乱的时候在打开看一下哈。

一. 原型链继承

字面上就是说从原型链上继承,也就是prototype的方法。


//定义一个 Animal 构造函数,作为 Dog 的父类

function Animal () {

    this.Name= 'Animal';

}

Animal.prototype.sayName = function () {

    alert(this.Name);

}

function Dog (name) {

    this.name = name;

}

//改变Dog的prototype指针,指向一个 Animal 实例

Dog.prototype = new Animal();

//上面那行就相当于这么写

//var animal = new Animal();

//Dog.prototype = animal;

Dog.prototype.sayHi= function () {

  alert(this.name);

}

var dog1 = new Dog('bingGan');

dog1.sayName();  //Animal

dog1.sayHi();  // bingGan


console.log(dog1.__proto__ === Dog.prototype) ; //true  对象的__proto__ 指向他的构造函数的prototype.

优点 :我们可以通过原型链的方式,实现 Dog 继承 Animal 的所有属性和方法。

缺点:容易对原型上的引用类型(array,function,object)等值进行修改。

引用类型的属性值会受到实例的影响而修改。

比如说 Animal上有一个数组arr,在新建Dog实例的时候,往原型链数组push一个元素,那么原型链上的arr 就会被改变成push之后的值。

二. 构造函数继承

在子类的构造函数中,通过 apply ( ) 或 call ( )的形式,调用父类构造函数,以实现继承。


//父类

function Parent() {

      this.name= 'Parent';

      this.arr = [1,2,3];

}

    //子类:学生,继承了“人”这个类

function Student(age) {

      this.age=age;

    Parent.call(this);  //改变Student的this作用域 ,使他指向Parent,从而实现继承。

}

    var stu =new Student(18);

    console.log(stu.arr); //[1,2,3]

    stu.arr.push(4);

    console.log(stu.arr); //[1,2,3,4]

    var stu1 =new Student (16);

    console.log(stu1.arr); //[1,2,3] //没有受到实例修改引用类型的影响。


在子类函数中,通过call ( ) 方法调用父类函数后,子类实例 stu, 可以访问到 Student 构造函数和 Parent构造函数里的所有属性和方法。这样就实现了子类向父类的继承,而且还解决了原型对象上对引用类型值的误修改操作。

优点: 实例修改引用类型,不会影响到其原型链上的值。

缺点:每个子类实例都会拷贝一份父类构造函数中的方法,作为实例自己的方法,占用内存。

三.组合继承

指的是,把上述两种方法组合在一起实现的继承。

把方法挂载到父类的原型对象上去,属性写在constructor上,实现方法复用,然后子类通过原型链继承,就能调用这些方法。


//父类

function Parent() {

      this.name= 'Parent';

      this.arr = [1,2,3];

}

Parent.prototype.sayHello = function (){

    cosole.log(this.name) ;

}

Parent.prototype.haha = function (){

cosole.log('好开心哇') ;

}

 //子类:学生,继承了“人”这个类

function Student(name) {

      this.name=name;

    Parent.call(this);  //改变Student的this作用域 ,使他指向Parent,从而实现继承。

}

Student.prototype = new Person();//此时 Student.prototype 中的 constructor 被重写了,会导致 stu.constructor === Person

Student.prototype.constructor = Student;//将 Student 原型对象的 constructor 指针重新指向 Student 本身

var stu =new Student('rouqiu');

var stu1 =new Student('bingGan');

stu.sayHello () ; // rouqiu

stu.haha(); //好开心哇

stu1.sayHello () ; // bingGan


       将 Person 类中需要复用的方法提取到 Person.prototype 中,然后设置 Student 的原型对象为 Person 类的一个实例,这样 stu 就能访问到 Person 原型对象上的属性和方法了。其次,为保证 stu和 stu1 拥有各自的父类属性副本,我们在 Student 构造函数中,还是使用了 Person.call ( this ) 方法。如此,结合原型链继承和借用构造函数继承,就完美地解决了之前这二者各自表现出来的缺点。

总结

关于原生继承有这三种方式,等我忘了我再看一遍,嘻嘻,加油!晴晴要努力哇

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