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neoworld游戏能赚钱吗?区块链沙盒neoworld游戏的项

neoworld游戏能赚钱吗?区块链沙盒neoworld游戏的项

作者: 夏天烤洋芋 | 来源:发表于2018-10-12 15:12 被阅读0次

    这个国庆节和国庆节后的三天。

    区块链沙盒游戏neoworld的项目方变成傻儿了。

    原因是:项目方撒钱了!

    随着第三大陆的七大奇迹的全部建成,大奇迹日的狂欢活动也开始了。

    更多neoworld的攻略:http://www.shixiaohou.com/neoworld


    先看下大奇迹日的主要活动:

    1、 奇迹主人充能恢复许愿次数仅消耗80%的RO,其他规则不变。

    2、全民打工基础收益翻倍。活动期间在营业型、高端型建筑进行“打工”操作,可获得一份额外的打工收益。

    3、营业型、高端型建筑的基础收益增加30%。

    4、 全民建设返利。玩家购置建筑,可获得10%造价的返还。

    5、“大奇迹日”活动结束后将举办“我最喜爱的奇迹”评选。

    6、第三大陆每次有效观光,会增加50点愉悦度,减少50点疲劳度。

    划重点:第二条全民打工基础收益翻倍。什么意思呢?意思是你点击一下鼠标收益(打工收益+地主补贴)就是0.2元。最少可以点击75次(15元),最多可以点击120次(24元)!

    也就是说,可以当一个羊毛党,白白薅去20元!一个号!

    再冒昧的问一句观众老爷们:哪里有点击100次鼠标就能赚20元的好事?!如果有请叫上我,我会点击一千次,一万次,用按键精灵,把羊毛薅光!

    如果想不想给别人做嫁衣裳,可以自己做地主。第三第四条,在这三天内,建筑收益增加30%,建设建筑有10%的返利。对,你没看错,自己建设建筑会有收益!具体收益年化后高的吓人。

    这个游戏这么厉害,难道不是火牛第二?火牛收益降低到之前的万分之一,终于凉凉了。

    举个之前官方搞的活动的例子:

    之前官方搞了个第三大陆新景观活动,建设观光建筑有大量的奖励。

    当时,都不明白,为什么要搞大量的观光建筑。

    之后,官方又更新了疲劳度和愉悦度,说是专门限制小号的一种规则。具体实施的时候,因为相关增加愉悦、降低疲劳的建筑无限涨价,被大量的玩家给喷死。

    现在,再看大奇迹日的第六条:第三大陆每次有效观光,会增加50点愉悦度,减少50点疲劳度。

    官方为了防止搞活动的时候,观光被无限制涨价,煞费苦心的在二十天前就开始布局、预谋已久!(咦?说好,官方是傻儿的呢?混入了什么??)

    在谈一谈小编的收益。

    小编总计投入1500元购买了30万nash游戏币。目前拥有7块地、5个体育馆(升过级)、400个ro、11万nash现金、技能锁仓3万、一些乱七八糟的材料厂、普通材料高新材料、游戏道具等。七块地7万nash、5块地50万nash、400个ro约10万nash,再加上11万nash现金,保守估计资产已经达到80万nash。

    而这一切的开始,源于8月22日的第一个游戏账号的建立,耗时40天!

    低调奢华体育馆

    各位朋友可以到二大陆(-66 119)进行强势围观。

    再说一句,项目方会不会来个急袭跑路?

    我认为:绝无必要!

    不谈项目方所拥有的5%总量的游戏代币,仅仅是游戏中活跃的每日喊话费用、交易手续费、传送费用、打赏费用等归属项目方的费用,就已经能养活整个项目方了。更别提5%总量的游戏代币nash的锁仓了,并且这些锁仓每半年才会解锁1%。而这个游戏才刚上线满100天!

    说来,这么多,其实也就是一句话:接盘侠快来!

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