1、内部迭代让你可以并行处理一个流,而无需在代码中显式使用和协调不同的线程。
2、虽然并行处理一个流很容易,却不能保证程序在所有情况下都运行地更快。并行软件的行为和性能有时是违反直觉的,因此一定要测量,确保你并没有把程序拖得更慢。
3、像并行流那样对一个数据集并行执行操作可以提升性能,特别是要处理的元素数量庞大,或处理单个元素特别耗时的时候。
4、从性能角度来看,使用正确的数据结构,如尽可能利用原始流而不是一般化的流,几乎总是比尝试并行化某些操作更为重要。
5、分支/合并框架(ForkJoinPool、RecursiveTask<T>)让你得以用递归方式将可以并行的任务拆分成更小的子任务,在不同的线程上执行,然后将各个子任务的结果合并起来生成整体的结果。
6、Spliterator定义了并行流如何拆分它要遍历的数据。
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