最近群里看到很多小伙伴了解UI设计,仅借此机会,重新认识设计之余,也将对设计的第一步认知写出来让想入门的小伙伴有些了解吧。大神勿喷
首先先说一下什么是设计
在我的概念里,任何人都会设计。
为什么我会这么理解,因为:设计就是针对一个目标、目的,去构想一个解决方案。
仔细想一想,老板、管理者…他们设计了规章制度、部门氛围等等一些;但在这里要说的是实打实在用各种软件去进行制作的UI设计。
那UI设计究竟是做什么的
网络都能查到:UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计
(鉴于每家公司的不同)那我说说在我们公司究竟是做什么的吧。界面设计(各终端)、对接前端还原设计稿、各种专题页面、最近还在鼓捣AE等等…乍一看,貌似没什么问题,也确实没什么问题。可若真的是只有这些的话,我只能称之为“视觉设计师”。毕竟这些只能对应上述的“界面美观”范畴。
那上述所说的”人机交互“、”操作逻辑“又是什么呢?毕竟UI嘛,不懂一点怎么行?
人机我相信大家都明白,人与机器嘛。那么交互是什么呢?举个简单的例子:路上遇到朋友,打声招呼,对方回应;这便是一个简单的交互。
你去银行取钱,卡伸进去了,机器给你的反馈是让你输入密码—输入后…(省略具体步骤),进去到主界面…成功取钱。这就是一个日常发生的人机交互例子,你对着机器输入操作命令,机器给你相对应的反馈。在各种网站、app上,你对手机的每一次触点,就是对它的一个指令,相对的,它就根据你的触碰给你相对应的反馈;深一层的,你在登陆某个网站/app时,当你填写密码错误时,立马就出提示你,该密码不正确等等的提示语。
当然、交互不可能是这么浅显的,仅仅注册登陆便有可能出现很多种状态,例如:注册时账号没按照规则填写、两次密码不一样、甚至有的注册的时候还让你填写好些资料等等,这些就不在这里一一说明了哈。
操作逻辑相信大家都理解吧,同样的是你去银行取钱,不可能你点的是取钱按钮,结果给你的是问你取多少钱吧?
同样的道理,想入门UI,或许第一年不用过于理会交互、逻辑这方面的知识,毕竟公司里除了设计以外,其他职位的,绝大部分理解都是,UI不就是一个作图的吗?好看就行了;这同样的反映一个不争的事实,在小公司里面,美观才是重点。
第二年开始,我觉得或多或少,都得开始接触这方面的知识,简单的点击-返回跳转机制都得知道吧,至于深入到各种文档,各种状态的,便是以后的事情了。另外,个人认为操作逻辑要比浅显的交互重要,毕竟不是每家公司都有一份详细的原型文档的,页面完成交接到前端后,前端第一时间找的是设计,而不是产品噢。
写得都是针对对UI不了解,但又觉得UI是一个高薪热门职业的小伙伴做做参考,UI没有你们想象的高大上、也就是一个设计,前期与平面、网页、电商设计并没有任何的区别。同样的太多细节,留给后面再更新哈。写到最后,其实我想表述一点,一个好的设计团队,能让你进度得更快,路走得更顺。祝各位遇到心仪的团队,不再是一个人奋战。
每个行业不一样,UI涉及的知识面或许都不一样,但我觉得,相同之处还是需要以人为中心去设计。
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