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Java中Lock锁的使用、死锁问题、多线程生产者和消费者、线程

Java中Lock锁的使用、死锁问题、多线程生产者和消费者、线程

作者: 清风沐沐 | 来源:发表于2016-11-02 17:32 被阅读231次

    Lock锁的使用

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    • Lock
      • void lock():获取锁
      • void unlock():释放锁
    • ReentrantLock:是Lock的实现类

    那么我们就来用Lock锁对象改进上篇中我们出售票的需求代码

    public class SellTicket implements Runnable { 
    // 定义票 
    private int tickets = 100;
     // 定义锁对象 
    private Lock lock = new ReentrantLock(); 
    @Override 
    public void run() { 
    while (true) { 
    try { 
    // 加锁 
    lock.lock(); 
    if (tickets > 0) {
     try { 
    Thread.sleep(100); 
    } catch (InterruptedException e) { 
    e.printStackTrace(); 
    } 
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票"); } } finally { 
    // 释放锁 lock.unlock();
     }
     } 
    }
    }
    public class SellTicketDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    // 创建资源对象 
    SellTicket st = new SellTicket(); 
    // 创建三个窗口 
    Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); 
    Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); 
    Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); 
    // 启动线程 
    t1.start();
     t2.start();
     t3.start(); 
    }
    }
    

    运行程序,我们同样可以得到一样的结果,但是我们更清楚的看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁。

    • 死锁问题
      • 同步弊端
        • 效率低
        • 如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题
      • 死锁问题及其代码
        • 是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象
    public class MyLock { 
    // 创建两把锁对象
     public static final Object objA = new Object();
     public static final Object objB = new Object();
    }
    public class DieLock extends Thread { 
    private boolean flag; 
    public DieLock(boolean flag) {
     this.flag = flag; 
    } 
    @Override 
    public void run() {
     if (flag) { 
    synchronized (MyLock.objA) { 
    System.out.println("if objA"); 
    synchronized (MyLock.objB) { 
    System.out.println("if objB");
     } 
    } 
    } else { 
    synchronized (MyLock.objB) {
     System.out.println("else objB");
     synchronized (MyLock.objA) {
     System.out.println("else objA"); 
    } 
    } 
    } 
    }
    }
    public class DieLockDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    DieLock dl1 = new DieLock(true); 
    DieLock dl2 = new DieLock(false);
     dl1.start(); 
    dl2.start(); 
    }
    }
    
    运行程序 这里写图片描述

    可以看到这两个线程在争夺资源时,发生了一种互相等待的现象,这就是死锁。在我们开发中,我们应该尽量避免死锁的发生。

    多线程生产者和消费者问题

    什么是生产者和消费者
    简单来说就是生产一个,消费一个,具体点就是

    - 生产者
        - 先看是否有数据,有就等待;没有就生产,生产完成之后通知消费者来消费数据
    - 消费者
        - 先看是否有数据,有就消费;没有就等待,通知生产者生产数据
    

    为了处理这样的问题,java提供了一种机制,等待唤醒机制。

    我们用代码来演示

    我们先创建以下类
    - 资源类:Student
    - 设置学生数据:SetThread(生产者)
    - 获取学生数据:GetThread(消费者)
    - 测试类:StudentDemo

    /* * 资源类:Student */
    public class Student { 
    String name; 
    int age; 
    boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据
    }
    /* * 设置学生数据 生产者 */
    public class SetThread implements Runnable { 
    private Student s;
     private int x = 0; 
    public SetThread(Student s) { this.s = s; }
     @Override
     public void run() { 
    while (true) { 
    synchronized (s) { 
    //判断有没有
     if(s.flag){
     try { 
    s.wait(); //t1等着,释放锁
     } catch (InterruptedException e) { 
    e.printStackTrace();
     }
     }
     if (x % 2 == 0) {
     s.name = "阿杜";
     s.age = 27; 
    } else { 
    s.name = "杜鹏程"; 
    s.age = 23; 
    } 
    x++;
     //x=1 //修改标记 
    s.flag = true; 
    //唤醒线程 
    s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。
     }
     //t1有,或者t2有 
    } 
    }
    }
    /* * 获取学生数据:消费者 */
    public class GetThread implements Runnable { 
    private Student s; 
    public GetThread(Student s) { 
    this.s = s;
     } 
    @Override 
    public void run() {
     while (true) { synchronized (s) { 
    if(!s.flag){ 
    try { 
    s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候
     } catch (InterruptedException e) { 
    e.printStackTrace(); 
    } 
    } 
    System.out.println(s.name + "---" + s.age); 
    //阿杜---27 //杜鹏程---23 //修改标记 
    s.flag = false; //唤醒线程 
    s.notify(); //唤醒t1 
    } 
    } 
    }
    }
    /* * 测试类 */
    public class StudentDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    //创建资源 
    Student s = new Student(); 
    //设置和获取的类 
    SetThread st = new SetThread(s); 
    GetThread gt = new GetThread(s); 
    //线程类 
    Thread t1 = new Thread(st); 
    Thread t2 = new Thread(gt); 
    //启动线程
     t1.start();
     t2.start(); 
    }
    }
    

    线程池

    程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
    线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

    JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法:

    - public static ExecutorService newCachedThreadPool():创建一个具有缓存功能的线程池。缓存:百度浏览过的信息再次访问
    - public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用的,具有固定线程数的线程池
    - public static ExecutorService newSingleThreadExecutor():创建一个只有单线程的线程池,相当于上个方法的参数是1
    

    下面我们就来实现一个线程的代码,我们先来分析一波实现的步骤

    • 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
      • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    • 这种线程池的线程可以执行:
      • 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
      • 做一个类实现Runnable接口。
    • 调用如下方法即可
      • Future < ?> submit(Runnable task)
      • < T> Future < T> submit(Callable task)
    • 可以结束该线程
    public class MyRunnable implements Runnable { 
    @Override
     public void run() { 
    for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); 
    } 
    }
    }
    public class ExecutorsDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    // 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 
    // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); 
    // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 
    pool.submit(new MyRunnable()); 
    pool.submit(new MyRunnable()); 
    //结束线程池
     pool.shutdown(); 
    }
    }
    

    这样我们就运用线程池开启了一个线程

    匿名内部类使用多线程

    - 匿名内部类方式使用多线程
        - new Thread(){代码…}.start();
        - new Thread(new Runnable(){代码…}).start();
    
    public class ThreadDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    // 继承Thread类来实现多线程 
    new Thread() { 
    public void run() { 
    for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
     } 
    }
     }.start(); 
    // 实现Runnable接口来实现多线程 
    new Thread(new Runnable() { 
    @Override 
    public void run() { 
    for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ x);
     }
     }
     }) { 
    }.start();
     }
    }
    

    定时器

    定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能

    - Timer定时
       - public Timer()
       - public void schedule(TimerTask task, long delay)
       - public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
    - TimerTask:任务
    
    public class TimerDemo { 
     public static void main(String[] args) {
     // 创建定时器对象
     Timer t = new Timer();
     // 3秒后执行爆炸任务
     // t.schedule(new MyTask(), 3000);
     // 3秒后执行爆炸任务并结束任务
     t.schedule(new MyTask(t), 3000);
     }
    }
    // 做一个任务
    class MyTask extends TimerTask {
     private Timer t;
     public MyTask(){}
     public MyTask(Timer t){
     this.t = t;
     }
     @Override
     public void run() {
     System.out.println("蹦,爆炸了"); 
    t.cancel();//取消任务
     }
    }
    

    我们实现了3秒后爆炸并结束任务的代码,也可以实现连环炸,就是3秒后爆炸,然后间隔几秒又接着炸,实现起来也很简单

    public class TimerDemo2 { 
    public static void main(String[] args) { 
    // 创建定时器对象
    Timer t = new Timer();
    // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
    t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000); 
    }
    }
    // 做一个任务
    class MyTask2 extends TimerTask { 
    @Override
    public void run() { 
    System.out.println("beng,爆炸了");
    }
    }
    

    面试题

    我们来总结一下多线程这块常见的面试题

    • 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

      启动一个线程是start();
      - run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
      - start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

    • sleep()和wait()方法的区别?

      • sleep():必须指时间;不释放锁。
    • wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

    • 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中?

    因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
    而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

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