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设计模式之简单工厂模式

设计模式之简单工厂模式

作者: 逍遥白亦 | 来源:发表于2021-01-05 23:37 被阅读0次

1. 定义

定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

按实际业务场景划分,工厂模式有 3种不同的实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。

2. 特点

2.1 优点

  • 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责,很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确。
  • 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可。
  • 也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。

2.2 缺点

  • 简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响。且工厂类代码会非常臃肿,违背高聚合原则。
  • 使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
  • 系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
  • 简单工厂模式使用了 static 工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

3. 结构

简单工厂模式的主要角色如下:

  • 简单工厂(SimpleFactory):是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  • 抽象产品(Product):是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
  • 具体产品(ConcreteProduct):是简单工厂模式的创建目标。

4. 实现

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
    }

    //抽象产品
    public interface Product {
        void show();
    }

    //具体产品:ProductA
    static class ConcreteProduct1 implements Product {
        public void show() {
            System.out.println("具体产品1显示...");
        }
    }

    //具体产品:ProductB
    static class ConcreteProduct2 implements Product {
        public void show() {
            System.out.println("具体产品2显示...");
        }
    }

    final class Const {
        static final int PRODUCT_A = 0;
        static final int PRODUCT_B = 1;
        static final int PRODUCT_C = 2;
    }

    static class SimpleFactory {
        public static Product makeProduct(int kind) {
            switch (kind) {
                case Const.PRODUCT_A:
                    return new ConcreteProduct1();
                case Const.PRODUCT_B:
                    return new ConcreteProduct2();
            }
            return null;
        }
    }
}

5. 在JDK中的应用

Calendar类的createCalendar方法

private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale) {
    Calendar cal = null;

    String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
    if (caltype == null) {
        // Calendar type is not specified.
        // If the specified locale is a Thai locale,
        // returns a BuddhistCalendar instance.
        if ("th".equals(aLocale.getLanguage())
                && ("TH".equals(aLocale.getCountry()))) {
            cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
        } else {
            cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
        }
    } else if (caltype.equals("japanese")) {
        cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
    } else if (caltype.equals("buddhist")) {
        cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
    } else {
        // Unsupported calendar type.
        // Use Gregorian calendar as a fallback.
        cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
    }

    return cal;
}

6. 应用场景

对于产品种类相对较少的情况,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端只需要传入工厂类的参数,不需要关心如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品。

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