YTKNetwork是在AFNetworking的基础上进行封装。相信使用YTKNetwork的小伙伴,已经阅读了官方文档。
1.拖入工程的出现的bug。
AFNetworking Code=-1016
解决方案在
#import "AFURLResponseSerialization.h"
修改成如下。
self.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json", @"text/json", @"text/javascript",@"text/html", nil];
下面就是请求,
在网络断开情况下,或者网络请求时间超长就会走
[logApi loadCacheWithError:nil]来从缓存中取出。
突然有网的状态就会走Success成功回调的方法。
因为YTKNetwork是面向对象的方式,数据处理就可写在类里面
例如下面就是我网络请求的api
.h文件
.m文件
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