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学习RxSwift & MVVM-C(一)

学习RxSwift & MVVM-C(一)

作者: o慢慢o | 来源:发表于2019-03-09 19:55 被阅读0次

    函数响应式编程FRP

    之前学习过Objective-C下的FRP第三方开源框架ReactiveCocoa,部分学习笔记:
    https://blog.csdn.net/wf96390/article/details/50933421
    它可以在MVVM架构模式中充当着View(视图)层与ViewModel(视图模型)层之间的Binder(绑定者)角色,实现两个层之间的同步更新。在ReactiveCocoa的世界中,数据与属性的改变、视图的操作反馈、方法的调用等都可以被监听并抽象转换成事件流,封装在Signal(信号)中,我们通过对Signal的Subscribe(订阅)就能获取到其中的事件流,并进行相应的操作。

    函数式编程 Functional programming

    总结一下函数式编程具有以下几个特点:

    • 函数是“第一等公民”
    • 闭包和高阶函数
    • 只用“表达式”,不用“语句”,不改变状态,没有副作用
    • 柯里化

    Haskell是一种标准化的、通用纯函数式编程语言,有非限定性语义和强静态类型。

    响应式编程

    var b = 1
    let c = 2
    let a = b  + c  // a = 3
    
    // 改变 b 的值,a的值会变吗?
    b = 3
    print(a)
    

    在命令式编程环境中, a = b + c 表示将表达式的结果赋给 a,而之后改变 b 或 c的值不会影响 a。
    但在响应式编程中,a的值会随着 b或 c的更新而更新。

    RxSwift

    RxSwift是Reactive下的一个分支,Reactive涵盖了很多语言。

    RxSwift为ReactiveX(Reactive Extensions)旗下的Swift语言库,提供了Swift平台上进行响应式编程的解决方案。Rx的重要角色为Observable(被观察者)和Observer(观察者),Observable类似于ReactiveCocoa中的Signal,里面装有事件流,供Observer订阅。事件流在Rx中与ReactiveCocoa一样具有三类:Next、Error、Completed,代表着继续事件、错误事件、完成事件。我们在使用RxSwift进行iOS开发时,通常会引入另外一个库:RxCocoa,这个库将UIKit以及Foundation框架中许多成员,如视图(View)、控制事件(Control Event)、键值观察(KVO)、通知(Notification)等等进行与RxSwift接入的扩展,将Rx与iOS API无缝连接。

    Observable 和 Observer

    Observable指的是可被观察者或者事件源。Observable是一种像信号一样的序列,可以理解为一串数组,但是需要有人监听这些信号。ObservableType协议中定义的subscribe函数就是一种简便的订阅信号的一种方法。这里的subscribe函数就是把消息发给观察者。

    实现了 ObservableType 协议, ObservableType 协议中定义了很多方法。

    public class Observable<Element> : ObservableType {
        public func subscribe<O>(_ observer: O) -> Disposable where Element == O.E, O : ObserverType
    
        public func asObservable() -> RxSwift.Observable<RxSwift.Observable<Element>.E>
    }
    

    Observer : 观察者,观察者需要订阅Observable,才能受到其发出的事件

    subscribe :用于订阅sequence发出的事件,相当于Swift序列中的遍历操作(makeIterator)

    subscribe(_:)方法接受事件参数,下面这个例子接受元素参数
    someObservable.subscribe(
        onNext: { print("Element:", $0) },
        onError: { print("Error:", $0) },
        onCompleted: { print("Completed") },
        onDisposed: { print("Disposed") }
    )
    

    Dispose

    在使用subscribe订阅一个可观察序列时,会返回一个Disposable类型的对象。这里的Disposable是一个协议,只定义了一个方法:

    public protocol Disposable {
        /// Dispose resource.
        func dispose()
    }
    

    DisposeBag : 类似于 iOS 中的 ARC,会在适当的时候销毁观察者,自动去释放资源。需要调用 disposed 方法,加入到 disposed 中。如果未添加 Xcode 会提示报错。

    let disposeBag = DisposeBag()
    
    extension Disposable {
    
        /// Adds `self` to `bag`
        ///
        /// - parameter bag: `DisposeBag` to add `self` to.
        public func disposed(by bag: RxSwift.DisposeBag)
    }
    

    如果需要手动销毁观察者直接调用dispose()方法

    Observable.empty().subscribe { (str: Event) in 
        print(“empty:”, str) 
    }.dispose()
    

    常见用法

    Observable 类似 swift 中的序列,可以用数据流图表示
    https://rxmarbles.com/

    创建Observable

    • never

    构建一个从不终止和发出任何事件的队列

    Observable<String>.never().subscribe { _ in
       print("This will never be printed")
    }
    .disposed(by: disposeBag)
    
    • empty

    构建一个空的Observable队列,只发出完成事件

     Observable<Int>.empty()
         .subscribe { event in
             print(event)
         }
         .disposed(by: disposeBag)
    
    • just

    构建一个只有一个元素的Observable队列

    Observable.just("123")
       .subscribe { event in
           print(event)
        }
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • of

    构建一个拥有固定数量元素的Observable序列

    Observable.of("A", "B", "C", "D")
        .subscribe(onNext: { element in
            print(element)
        })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • from

    从序列中创建可观察到的序列,如数组、字典或集合。

    Observable.from(["🐶", "🐱", "🐭", "🐹"])
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • create

    构建一个自定义的可观察序列

      let myJust = { (element: String) -> Observable<String> in
          return Observable.create { observer in
              observer.on(.next(element))
              observer.on(.completed)
              return Disposables.create()
          }
      }
     myJust("🔴")
         .subscribe { print($0) }
         .disposed(by: disposeBag)
    
    • range

    创建一个可观察序列,该序列释放一系列连续整数,然后终止

     Observable.range(start: 1, count: 10)
        .subscribe { print($0) }
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • repeatElement

    创建一个可观察到的序列,它无限地释放给定的元素

    Observable.repeatElement("123")
         .take(3)
         .subscribe(onNext: { print($0) })
         .disposed(by: disposeBag)
    
    • generate

    创建一个可观察的序列,只要所提供的条件求值为true,就生成值。

     Observable.generate(
            initialState: 0,
            condition: { $0 < 3 },
            iterate: { $0 + 1 }
        )
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • error

    创建一个没有任何元素的可观察序列,并立即以错误结束。

     Observable<Int>.error(TestError.test)
        .subscribe { print($0) }
        .disposed(by: disposeBag)
    

    创建Subject

    Subjet 类似于ReactiveCocoa中的热信号,可以主动发送信号,也可以被监听,一个Subject既可以充当Obserable也可以充当Observer,即它可以发出事件,也可以监听事件。
    在被订阅以后,订阅者可以监听到订阅之后发生的事件,像收音机发送广播一样,打开收音机以后可以听到当前时间以及之后的广播,之前未收听到能否接收的根据Subject类型判断。
    几种 Subject 都是 RxSwift.Observable<Element> 的子类。

    • PublishSubject

    采用PublishSubject订阅事件的时候,只能接收到订阅他之后发生的事件,完全和收音机听广播一样。

    let publicSubject = PublishSubject<String>()
    publicSubject.onNext("A")
    publicSubject.onNext("B")
    publicSubject.subscribe(onNext: {print("publicSubject:",$0)}).addDisposableTo(bag)
    publicSubject.onNext("C")
    publicSubject.onNext("D")
    
    /**
     publicSubject: C
     publicSubject: D
     **/
    
    • ReplaySubject

    可以接收到订阅他之后以及之前发生的事件, 对于要接受几个以前的事件取决于bufferSize设置的大小。

    let replaySubject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 2)
    // 如果需要接受全部的事件,则可以使用
    // let replaySubject = ReplaySubject<String>.createUnbounded()
    
    replaySubject.onNext("A")
    replaySubject.onNext("B")
    replaySubject.onNext("C")
    replaySubject.onNext("D")
    replaySubject.subscribe(onNext: {print("replaySubject:",$0)}).addDisposableTo(bag)
    replaySubject.onNext("E")
    replaySubject.onNext("F")
    replaySubject.onNext("G")
    /**
     replaySubject: C
     replaySubject: D
     replaySubject: E
     replaySubject: F
     replaySubject: G
     **/
    
    • BehaviorSubject

    采用BehaviorSubject订阅事件,会接收到订阅之前的最后一个事件以及订阅之后所有事件。如果在 BehaviorSubject 创建后马上监听,会接收到初始值和订阅之后的事件。

    let behavior = BehaviorSubject(value: "behavior")
    behavior.onNext("A")
    behavior.onNext("B")
    behavior.subscribe(onNext: {print("behavior:",$0)}).addDisposableTo(bag)
    behavior.onNext("C")
    behavior.onNext("D")
    
    /**
     behavior: B
     behavior: C
     behavior: D
     **/
    
    • Variable

    Variable 是对 BehaviorSubject 的一个包装。BehaviorSubject 不会因为错误而终止, 但是 variable 会被释放。
    Variable当成Obserable, 让订阅者进行订阅时, 需要asObserable转成Obserable;

    Variable发出事件, 直接修改对象的value即可;

    当事件结束时,Variable会自动发出completed事件

    This concept will be deprecated from RxSwift but offical migration path hasn't been decided yet.
    https://github.com/ReactiveX/RxSwift/issues/1501

    Current recommended replacement for this API is RxCocoa.BehaviorRelay because:

    • Variable isn't a standard cross platform concept, hence it's out of place in RxSwift target.
    • It doesn't have a counterpart for handling events (PublishRelay). It models state only.
    • It doesn't have a consistent naming with *Relay or other Rx concepts.
    • It has an inconsistent memory management model compared to other parts of RxSwift (completes on deinit).
    let variable = Variable("variable")
    
    variable.value = "A"
    variable.value = "B"
    variable.asObservable().subscribe { (event:Event<String>) in
        print("variable:",event)
        }.addDisposableTo(bag)
    variable.value = "C"
    variable.value = "D"
    
    /**
     variable: next(B)
     variable: next(C)
     variable: next(D)
     variable: completed
     **/
    

    组合操作

    可以将多个Observables组合成单个的Observable

    • startWith

    在Observable源发出元素前,发出特定的元素

    Observable.of("2", "3")
        .startWith("1️⃣")
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • merge

    将源可观察序列的元素组合成一个新的可观察序列

    let subject1 = PublishSubject<String>()
    let subject2 = PublishSubject<String>()
        
    Observable.of(subject1, subject2)
        .merge()
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
        
    subject1.onNext("🅰️")
    subject1.onNext("🅱️")
    subject2.onNext("①")
    subject2.onNext("②")
    subject1.onNext("🆎")
    subject2.onNext("③")
    
    • zip

    将可观察序列合并成一个新的可观察序列

    let stringSubject = PublishSubject<String>()
    let intSubject = PublishSubject<Int>()
        
    Observable.zip(stringSubject, intSubject) { stringElement, intElement in
        "\(stringElement) \(intElement)"
        }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
        
    stringSubject.onNext("🅰️")
    stringSubject.onNext("🅱️")
        
    intSubject.onNext(1)
    intSubject.onNext(2)
    
    stringSubject.onNext("🆎")
    intSubject.onNext(3)
    
    • combineLatest

    将可观察队列合并成单个新的可观察队列,当多个源至少有一个的时候发出信号

    let stringSubject = PublishSubject<String>()
    let intSubject = PublishSubject<Int>()
    
    Observable.combineLatest(stringSubject, intSubject) { stringElement, intElement in
            "\(stringElement) \(intElement)"
        }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    stringSubject.onNext("🅰️")
    
    stringSubject.onNext("🅱️")
    intSubject.onNext(1)
    
    intSubject.onNext(2)
    
    stringSubject.onNext("🆎")
    

    当然可以将数组作为参数

    let stringObservable = Observable.just("❤️")
    let fruitObservable = Observable.from(["🍎", "🍐", "🍊"])
    let animalObservable = Observable.of("🐶", "🐱", "🐭", "🐹")
    
    Observable.combineLatest([stringObservable, fruitObservable, animalObservable]) {
            "\($0[0]) \($0[1]) \($0[2])"
        }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    

    如果你采用zip组合,那必须两个label都有值改变才会触发,如果使用combineLatest,则其中一个改变就会出发。

    转换操作

    转换可观察队列发出的Next事件里元素的操作

    • map

    将转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回已转换元素的一个新的可观察序列。

    let disposeBag = DisposeBag()
    Observable.of(1, 2, 3)
        .map { $0 * $0 }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • flatMap

    将Observable队列发出的元素转换成一个新的可观察队列,并将两者的输出组合成一个新的可观察队列,意思就是说会监听原队列,也会监听你闭包中转换过的队列。

    struct Player {
        var score: Variable<Int>
    }
    
    let 👦🏻 = Player(score: Variable(80))
    let 👧🏼 = Player(score: Variable(90))
    
    let player = Variable(👦🏻)
    
    player.asObservable()
        .flatMap { $0.score.asObservable() } // Change flatMap to flatMapLatest and observe change in printed output
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    👦🏻.score.value = 85  // 会有响应
    
    player.value = 👧🏼    // 这边也会有响应  监听了两个组合队列
    
    👦🏻.score.value = 95 // Will be printed when using flatMap, but will not be printed when using flatMapLatest
    
    👧🏼.score.value = 100
    
    • scan

    以初始值开始,然后将一个累加器闭包应用于可观察序列所发射的每个元素,并将每个中间结果作为一个元素可观察序列返回。看例子

    Observable.of(10, 100, 1000)
        .scan(1) { aggregateValue, newValue in    // aggregateValue 之前返回的值
            aggregateValue + newValue
        }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)    //  11,111,1111
    

    过滤操作

    • filter

    类似于 swift 语法中的filter,筛选出符合条件的信号

    Observable.of(
        "🐱", "🐰", "🐶",
        "🐸", "🐱", "🐰",
        "🐹", "🐸", "🐱")
        .filter {
            $0 == "🐱"
        }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    • distinctUntilChanged
      直到信号变化时,才发出信号,比如使用 textfield 只有内容变化时才发出信号
    Observable.of("🐱", "🐷", "🐱", "🐱", "🐱", "🐵", "🐱")
        .distinctUntilChanged()
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)    //🐱🐷🐱🐵🐱
    
    • elementAt
      获取序列中的第某个信号
    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .elementAt(3)
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)   //   🐸
    
    • single

    序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果序列中有多个满足条件的或者不存在满足条件的,则抛出一个错误。

    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .single()
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    

    增加判断条件

    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .single { $0 == "🐸" }
        .subscribe { print($0) }
        .disposed(by: disposeBag)   //  next(🐸)   completed
    
    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐱", "🐰", "🐶")
        .single { $0 == "🐰" }
        .subscribe { print($0) }
        .disposed(by: disposeBag)     // next(🐰) error(Sequence contains more than one element.)
    
    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .single { $0 == "🔵" }
        .subscribe { print($0) }
        .disposed(by: disposeBag)  //  error(Sequence doesn't contain any elements.)
    
    • take

    从序列的开头获取指定数量的信号

    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .take(3)
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)  //     🐱🐰🐶
    
    • takeLast

    从序列的结尾获取指定数量的元素。

    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .takeLast(3)
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)  //   🐸🐷🐵
    
    • takeWhile

    在指定的条件满足时,则从可观察序列的开头发出元素。

    Observable.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
        .takeWhile { $0 < 4 }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)  // 1 2 3
    
    • takeUntil

    从源序列中获取元素,直到引用可观察序列发出元素结束

    let sourceSequence = PublishSubject<String>()
    let referenceSequence = PublishSubject<String>()
    
    sourceSequence
        .takeUntil(referenceSequence)
        .subscribe { print($0) }
        .disposed(by: disposeBag)
    
    sourceSequence.onNext("🐱")
    sourceSequence.onNext("🐰")
    sourceSequence.onNext("🐶")
    
    referenceSequence.onNext("🔴")
    
    sourceSequence.onNext("🐸")
    sourceSequence.onNext("🐷")
    sourceSequence.onNext("🐵")   // next(🐱)  next(🐰)  next(🐶)  completed
    
    • skip

    从序列的开头跳过指定数量的元素。

    Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
        .skip(2)
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)  // 🐶🐸🐷🐵
    
    • skipWhile

    从序列的开头跳过满足条件的元素。

    Observable.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
        .skipWhile { $0 < 4 }
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)   // 4 5 6
    
    • skipUntil

    从源序列中跳过元素,直到引用可观察序列发出元素。

    let sourceSequence = PublishSubject<String>()
    let referenceSequence = PublishSubject<String>()
    
    sourceSequence
        .skipUntil(referenceSequence)
        .subscribe(onNext: { print($0) })
        .disposed(by: disposeBag)
    
    sourceSequence.onNext("🐱")
    sourceSequence.onNext("🐰")
    sourceSequence.onNext("🐶")
    
    referenceSequence.onNext("🔴")
    
    sourceSequence.onNext("🐸")
    sourceSequence.onNext("🐷")
    sourceSequence.onNext("🐵")  // 🐸🐷🐵
    

    MVVM-C

    参见下一篇文章

    https://www.jianshu.com/p/d1386dc7617d

    CSDN博客地址:
    https://blog.csdn.net/wf96390/article/details/88086808

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          本文标题:学习RxSwift & MVVM-C(一)

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