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(6)在地图上画东西

(6)在地图上画东西

作者: 朋友那么多交心有几个 | 来源:发表于2019-01-12 15:25 被阅读0次

    //定义Maker坐标点LatLng point = new LatLng(39.963175, 116.400244);

    //构建Marker图标

                BitmapDescriptor bitmap = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.qiu);

    //构建MarkerOption,用于在地图上添加Marker

                OverlayOptions option =new MarkerOptions().position(point).icon(bitmap);

    //在地图上添加Marker,并显示

                mBaiduMap.addOverlay(option);

    默认是没有动画效果的,我们可以设置动画效果在new MarkerOptions()的时候

    .animateType(MarkerOptions.MarkerAnimateType.drop) 图标从天上掉下来(很傻逼的效果)

    .animateType(MarkerOptions.MarkerAnimateType.grow)从底下上来(还算正常)

    .animateType(MarkerOptions.MarkerAnimateType.grow)从底下上去又下来(还算正常)

    我们上面这个marker是一个图标,如果需要实现复杂的布局,需要使用

    View view=View.inflate(MainActivity.this,R.layout.marker,null);

    TextView textView=view.findViewById(R.id.title);

    textView.setText("这是"+i);

    BitmapDescriptor bitmap = BitmapDescriptorFactory.fromView(view);

    设置拖拽

    设置marker的时候可以给他设置

    draggable(boolean draggable)

    设置 marker 是否允许拖拽,默认不可拖拽

    如果我们设置为true,那么这个marker就是可以拖拽的了

    批量添加和删除

    private ListoverlayOptions=new ArrayList<>();

    mBaiduMap.addOverlays(overlayOptions); 通过集合批量添加
    //清除地图上的所有覆盖物mBaiduMap.clear();

    设置覆盖物的点击事件

    mBaiduMap.setOnMarkerClickListener(new BaiduMap.OnMarkerClickListener() {

     //marker被点击时回调的方法 //若响应点击事件,返回true,否则返回false //默认返回false 

     @Override public boolean onMarkerClick(Marker marker) {

     return false; 

     }

    });

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