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Starling air 不规则图形遮罩

Starling air 不规则图形遮罩

作者: mengyong | 来源:发表于2017-11-22 13:28 被阅读0次

    前言

    在Startling里的DisplayObject对象会存在一个mask的变量,可以把各种形状赋值进去,来得到一个新的图形。其形状不止局限于矩形,甚至多边形,圆形或者更复杂的组合。这一切可以使用Canvas来实现多边形圆形。

    普通的方块使用方法

    varimage:Image =newImage(texture);

    varquad:Quad =newQuad(100,100);

    quad.x =50;

    quad.y =50;

    image.mask = quad;

    这里已经实现了一个简易的方块遮罩。

    复杂图形的遮罩

    varcanvas:Canves = new Canves();

    canvas.beginFill(0x0);//这里的arr储存多边形的顶点坐标

    canvas.drawPolygon(new Polygon(arr));

    canvas.x =50;

    canvas.y =50;//同样,可以使用自定义的顶点坐标来遮罩出一个新的图案

    image.mask =canvas;

    利用Canves的自定义顶点的功能,来实现一个自定义图形的遮罩。

    AIR上的一些配置问题

    <depthAndStencil>true</depthAndStencil>

    请在initWindow标签里添加这个配置,否则会导致mask不可用。

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