必须有pass通道。
必须包含顶点程序和片段程序。
片段程序必须输出颜色。

也可以从vertex程序中直接输出颜色,frag程序的col参数,要能够输出,所以把关键字out改为inout,既是输入,又是输出。

必须有pass通道。
必须包含顶点程序和片段程序。
片段程序必须输出颜色。
也可以从vertex程序中直接输出颜色,frag程序的col参数,要能够输出,所以把关键字out改为inout,既是输入,又是输出。
本文标题:Vertex & Fragment Shader (一)
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fsnlsxtx.html
网友评论