IOS定时器延时的探究

作者: 爱民谣的coderMrZhou | 来源:发表于2016-10-19 18:04 被阅读0次

    在日常开发中,我们经常要延时等待(如网络请求,UI更新完)然后做一些事情,或者是做一些周期性的处理。这个时候就要求我们实现一个周期性的定时器进行延时操作。常用的延时实现方法有下面三种:

    1.NStimer实现

    不管是一次性的还是周期性的timer的实际触发事件的时间,都会与所加入的RunLoop和RunLoop Mode有关,如果此RunLoop正在执行一个连续性的运算,timer就会被延时触发。重复性的timer遇到这种情况,如果延迟超过了一个周期,则会在延时结束后立刻执行,并按照之前指定的周期继续执行。(PS: 所以有时使用timer,会偶尔出现连续两次刷新的情况,可能上一次timer被阻塞)

    NSTimer *timer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(changeUI) userInfo:nil repeats:YES];

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

    上面方式:每隔一秒调用一次定时器的block

    使用注意:1. 这个runLoop运行模式,建议使用NSRunLoopCommonModes;使用NSDefaultRunLoopMode,在屏幕上有UI更新(如ScrollView滑动时),runLoop就会被切换到其他的模式(NSEventTrackingRunLoopMode),此时timer不会被执行。NSRunLoopCommonModes中包含了NSEventTrackingRunLoopMode,timer照样被执行

    2.当不在使用这个timer时,需要手动调用invalidate方法将timer释放并重置为nil。因为在创建timer时,会默认对target进行一次retain,如果不手动释放timer,target对象也得不到释放会造成内存泄露

    3.主线程开启,回调的selector默认也在主线程执行。如果想要多线程执行timer,需要手动开启一个NSthread,值得主要的是:由于子线程的runLoop默认是关闭的,所以需要手动开启子线程的runLoop,否则timer永远不会被执行

    //创建并执行新的线程

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];

    [thread start];

    //在新线程开启定时器

    - (void)openTimer

    @autoreleasepool

    {

    //在当前Run Loop中添加timer,模式是默认的NSDefaultRunLoopMode

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timer_callback) userInfo:nil repeats:YES];

    //开始执行新线程的Run Loop

    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

    }

    }

    2.CADisplayLink:

    frameInterval :NSInteger类型的值,用来设置间隔多少帧调用一次selector方法,默认值是1,即每帧都调用一次。

    duration:readOnly的CFTimeInterval值,表示两次屏幕刷新之间的时间间隔。需要注意的是,该属性在target的selector被首次调用以后才会被赋值。selector的调用间隔时间计算方式是:调用间隔时间 = duration * frameInterval (调用一次方法刷新帧数 *刷新每一帧所需的时间)

    CADisplayLink的使用跟timer比较类似,这里就不详细介绍。朋友们可以参考参考下面这个链接。

    http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/9408855

    3.GCD实现Timer

    GCD中的Timer应该是最灵活的,而且是多线程的。GCD中的Timer是靠Dispatch Source来实现的。

    最近使用GCD的timer做一个验证码发送的例子。整个使用过程分为五步,代码如下:

    __block NSInteger time = 59; //倒计时时间

    //1.创建一个全局并发队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    //2.创建一个timer加到队列中

    dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    //3.设置timer的执行周期,最后一个参数表示延时秒数为0,尽可能精确

    dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0);

    //4.设置timer周期执行的block

    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

    if(time <= 0){ //倒计时结束,关闭定时器,还原UI

    dispatch_source_cancel(_timer);

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    //设置按钮的样式

    [self.getMsgBtn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];

    [self.getMsgBtn setTitleColor:ZGColor(25, 111, 255) forState:UIControlStateNormal];

    [self.getMsgBtn setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];

    self.getMsgBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0];

    self.getMsgBtn.userInteractionEnabled = YES;

    });

    }else{ //否则继续计时

    int leftSeconds = time % 60;

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    //设置按钮显示读秒效果

    [self.getMsgBtn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%d秒后重新发送",leftSeconds] forState:UIControlStateNormal];

    [self.getMsgBtn setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];

    [self.getMsgBtn setBackgroundColor:[UIColor lightGrayColor]];

    self.getMsgBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 13.0];

    self.getMsgBtn.userInteractionEnabled = NO;

    });

    time--;

    }

    });

    //5.启动timer

    dispatch_resume(_timer);

    使用注意:由于dispatch_source_t 创建后默认是暂停状态,需要手动开启才会执行。

    另外,实际开发中有需求:等待reload执行完刷新完tableView,然后做一些操作

    想要程序延迟到reloadData结束在操作,可以用以下方法

    方法1:

    [self.tableView reloadData];

    [self.tableView layoutIfNeeded];

    //刷新完成

    …….

    layoutIfNeeded会强制重绘并等待完成。

    方法2:

    [objc] view plain copy

    [self.tableView reloadData];

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

    //刷新完成

    });

    reloadData会在主队列执行,而dispatch_get_main_queue会等待机会,直到主队列空闲才执行。

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