最近工程中用到了类别(category)这个东西,当我在建立类别文件的时候我突然发现了个一个问题,我感觉类别跟扩展这个东西跟我之前记的不一样了,想当初刚转行到iOS的时候,为了应付面试,死记硬背过一些东西,类别和扩展就是其中之一。大概说一下我之前记的吧,以前记的是类别跟扩展都是用来实现对类的扩展的,在类别中不可以定义变量,扩展相当于没有名称的类别,区别是可以定义变量。当我在使用类别和扩展的过程中我发现,类别也可以定义变量,扩展貌似只可以定义变量。为什么这么说呢,请看下图
添加扩展生成的文件通过这个图我们可以看到,添加扩展我们只得到一个.h文件。就一个头文件顶一个方法也没办法实现,那他不就是用来定义变量的吗。其实不是的,我们可以在这个.h文件中定义方法,但是实现必须在原始类的.m中。再说变量,我们单独在这定义个变量有什么用呢?某些情况下,我们需要声明一个@property,它对外是只读的(readonly),而对内是可读写的(readwrite),这时,可以通过Extensions实现这个可读写的私有变量。
总结一下,扩展只是用来定义类的私有方法的,实现要在原始的.m里面。还以用来改变原始属性的一些性质,例如只读变可写。现在原始.m文件的上面都自带扩展了。
下面来说一下类别,之前说类别不可以定义变量,也可以用@dynamic的方式来定义变量,如下所示,@dynamic这种方式我没有验证过,不清楚能不能成功,或者是否有什么副作用。
@dynamic variable;
- (id) variable
{
return objc_getAssociatedObject(self, externVariableKey);
}
- (void)setVariable:(id) variable
{
objc_setAssociatedObject(self, externVariableKey, variable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
只到有一次我想在xib上用key path的方式定义一个view的边的颜色,在xib上用key path的方式去定义边的颜色是不行的,原因就是xib上只能是uicolor,不能设置cgcolor。后来我在stackoverflow上找到一个方法,这个方法就是用类别的方式定义一个边的颜色的属性,具体看下图
用类别的方式加上这个属性就可以在xib中用keypath的方式实现边的颜色设置了。如下图:
以上就是我对类别和扩展的一些想法,有什么不对的或者大家有什么想法可以交流一下。
补充:categor是不允许添加实例变量,注意是不能添加实例变量,而不是属性成员(具体参见类别不是应该只能添加方法吗?类别现在能直接添加属性了?)。因为category是运行期决定的,所以当你添加实例变量的话,那么这个类的内存空间就要变了,而类的内存空间是在编译期就确定了。这里你可以添加属性成员,但是得自己实现getter和setter方法。
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