这节课咱们来学习下游戏原画,来绘制一个游戏的美女头像。
很多学员会问到没有美术基础能不能学习原画课程,这个完全是可以的,咱们岩哥之前就不是美术专业的不也做到总监的位置,就像岩哥所说的:选择喜欢的,喜欢选择的。
下面先做下游戏原画的介绍,大家可以看下下面这张图,玩过王者荣耀的同学一定不会陌生下面这个角色,也是我本命英雄啦。
游戏UI这张海报在原画中属于美宣图,如果把原画水平分为10级的话,8-9级的就可以画,这种美宣图画一张一般每天按5小时需要8天左右,当然价格也是相当可观,普通公司收费也在1W,王者荣耀属于腾讯的给钱可能多一些,能达到1.5W。做到这个水平基本可以不用上班啦,一个月画3张就行,哈哈~~
那我们初学者或者刚入行,想进公司做原画,没有工作经验能做什么东西呢。
每个行业都是有初学者的,在刚进入原画公司的时候一般画的都比较简单比如画宝石、勋章、道具等等,画技能图标可能就到一年以后啦,逐渐的半身像全身像等慢慢成长起来,自己肯下功夫,在2-3年是可以达到临摹美宣图的水平的。
游戏UI原画行业薪资还是蛮可以的,一般入职薪资都在6K-8K,工作一年跳个槽工资过万不是梦,算是给大家打气吧,如果确实爱好这个可以学下。
了解了原画行业下面进入咱们今天的课程,来画一个美女头像,一般外行人都会去看这个头像,因为这个像不像是个人都能看懂,哈哈~
因为原画画的时间一般很长,这节课咱们先说一半,效果图如下
游戏UI在画之前首先了解下头像需要注意的3个技术点
No.1
人物面部的三庭五眼,从发际线-眉骨-鼻底-下巴分为三个等分的区间称为三庭;两个眼睛+眼睛中间和眼睛两侧到耳朵共5个眼睛的距离,这是最基本的面部比例。虽说千人千面那是细节不同,大体上比较帅的面部比例关系都是遵循三庭五眼的,如下图
游戏UINo.2
人物面部的十字定位,垂直线比较好找,就是面部左右对称,横向的线是过眼角的直线,如下图。我们可以看到十字定位和三庭五眼这两个知识点就已经把各个角度的面部比例位置结构确定啦,不管面向哪个方向都能很好的找到。
游戏UINo.3
头部体积,头部是个球体,但不是一个球体,除了面部是个椭圆的球体外还有头部,是两个球体,如下图我的起稿,头部是两个球形。
绘画并不是图文教程能很好诠释的,更多的是技术点和流程,具体绘制过程还是要看老师的视频更详细的看老师的画法
第一步
第一步先画出大致的形状,不要追求像,画画是改的过程
游戏UI第二步
找到面部三庭五眼的位置,大家可以看下我再头上画的那根头发,他不是从脸部的球形出发的,是从头部的圆形张出去的
游戏UI第三步
进一步去细化来确定头发、面部和身体。
游戏UI第四步
这一步为人物上肤色,这里先上单色,别依赖就用彩色,我们先做出结构
游戏UI第五步
为头发上色
游戏UI第六步
这一步是利用加深和减淡工具来处理人物体积,光线是从左上角打下来的,所以右半个和背部区域属于暗部,略微加深
游戏UI第七步
加深之后继续在受光的地方进行提亮,像人物头发和肩部都是比较亮的。
游戏UI第八步
大体的刻画下面部五官
游戏UI第九步
把头发层次画出来,先把一个面通过明暗区分为两个,两个继续往下分
游戏UI第十步
再来细化下人物面部五官
游戏UI第十一步
最后用液化调整下
游戏UI效果图:
游戏UI绘画并不是图文教程能很好诠释的,更多的是技术点和流程,具体绘制过程还是要看老师的视频更详细的看老师的画法,下节课是为这张半身像上色和细节刻画,大家记得关注公众号:米你教育,(ID:mnjy)继续学习后半部分的内容。现在关注还可以免费领取100G设计素材!
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