今天听罗胖的第279期游戏化工作里,提到游戏的设计:让你通过任务拆解,来逐步接近一个大目标。结合第274期里任务分解,目标,主要是面向结果的语言,主要用来说:我们做什么;任务这种语言,是一种面向过程的语言,主要用来说:我们怎么做。
判断一个人的工作能力,其实很简单。不是他的学历有多高,本事有多大。而是遇到一个大难题,他的第一反应不是有畏难情绪和抱怨情绪,是不管这个难题有多大,第一反应要分解问题,把大难题变成小难题,或者马上就可以做的动作。
其实,在我认识这个问题之前,我都是忽视这2个概念的。又或者把任务只是简单进行拆分,特别是按照数字进行简单的分解。其实这些都是没有对问题进行拆分的。文中列举了埃隆马斯克的火星移民的例子,中间一笔带过了一个非常核心的问题:不是科技,是钱。其实我在抓主要的核心问题上,往往会出现抓不住重点的情况,其实我这也是抓住了核心问题。
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