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第一次课程总结

第一次课程总结

作者: 我是月月老师 | 来源:发表于2018-02-02 21:34 被阅读0次

    今天第一次去给小朋友们上课。一个小朋友小学二年级,另一个小朋友小学四年级。

    课程开始进行自我介绍,然后要求小朋友介绍自己。我让小朋友按照叫什么名字,读哪所学校,几年级,学过哪些兴趣班,是否学过编程等几个方面来进行介绍,但是小朋友明显不按照套路出牌,并且记不住模版。这时需要老师引导,通过对缺省的问题进行提问,让朋友把信息补全。老师可以通过问题的答案对小朋友的知识背景进行摸底,实行因材施教。

    还没有进入讲课环节,有一定基础的小朋友就开始自己摆弄软件了,她对于老师前面的软件基础操作的介绍是不感兴趣的。对于另一个没有基础的小朋友,老师还是要正常上课的,为了吸引有有基础小朋友的注意力,可以请她上台给大家演示一下某个功能是如何实现的。这里再次感谢Eric,他指导我如何做一名教练的时候,给了两个tips,给学员做一个演示,让学员找出教练的作品与他自己的作品有何不同,启发学员思考自己的不足;发现学员做的比自己好,让学员演示一下他是如何做到的。这大概是教学相长最好的阐释吧!

    后面开始讲解如何让角色从舞台左边移动到舞台右边的时候,介绍顺序执行和循环的概念。这个时候我给学员讲解程序默认的移动10步有多大,有人说1cm,有人说1mm,我介绍了舞台有多大(实际上是x坐标和y坐标的范围,x为-240到240之间,y坐标为-180到180之间),三年级的小男孩可以理解负数,除法精通,但是他是从数学课外辅导班获得的知识,二年级的小女孩显然没有学过,也不会计算除法。不会算没有关系,正好可以引入循环的概念,有了循环,程序会自动帮我们移动角色。这里需要注意,给孩子讲解坐标概念时可以借助白板。对于更小的孩子,暂时不要引入坐标的概念。

    这里我给自己挖了一个坑,后面会讲到坑具体挖在了哪里。

    老师讲解完如何让一个角色实现在舞台上来回移动的功能后,进入添加背景环节,这时可以让小朋友选择自己喜欢的背景。然后添加更多的角色,让小朋友自己对新添加的角色练习编程。这时每个小朋友个性的作品就出来了。

    给第一个角色添加脚本的时候,为了让小黄猫走在地上,我教小朋友给角色设定了一个初始xy坐标,在添加多个角色的时候,相同的代码导致角色重合在了一起。其实移动角色位置的功能可以用鼠标拖拽,小朋友好操作又方便理解。

    讲解角色造型变换的时候,我用鼠标不断在每个造型上点击切换,没想到小朋友理解起来竟然没有压力。

    再后来就是回答小朋友提问,引导小朋友分析问题。教小朋友保存文件等等。一切顺利。

    最后扔一个彩蛋,问小朋友是否想把作品传到网上,发给父母和同学,大家当然愿意,然后帮助小朋友把作品上传到网易卡搭平台,将作品链接发给家长。

    整体的教学内容有点多,导致课程进行了两个小时,并且没有回顾环节,回顾时可以问小朋友今天学习了哪些积木,哪些知识。人多的话可以一人回答一个,并上台演示一下如何实现。

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