java 函数式编程(2)

作者: zidea | 来源:发表于2019-04-17 06:34 被阅读45次
    lambda-expression.png

    在 JDK8 提供函数式接口,这样 java 这门语言也成为同时支持命令式编程、面向对象编程以及函数式编程的多范式的开发语言。今天通过示例代码给大家分享一下我们如何在实际开发中应用 JDK8 提供函数式接口来重构我们的代码。

    interface ITransFormat{
        String format(String input);
    }
    
    class MTrans{
        private final String input;
    
        public MTrans(String input) {
            this.input = input;
        }
    
        public void trans(ITransFormat iTransFormat){
            System.out.println(iTransFormat.format(input) + " is transformed to weichat format");
        }
    }
    
    public class FPDemoA {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            MTrans trans = new MTrans("jianshu");
            trans.trans( input -> "content of " + input );
        }
    

    上面代码大家可能再熟悉不过,也没有什么新意。这个的public void trans(ITransFormat iTransFormat) 接收一个接口作为参数。这个接口稍微有些不同,这里我给大家描述一下他不同之处,就是只有一个要实现的方法,这方法有一个输入String input和一个输出String。那么显然这是一个函数式接口。
    所以我们无需定义ITransFormat接口定义参数的类型,直接就是一个函数式Function<String,String>来定义参数的类型。如下

    class MTrans{
        private final String input;
    
        public MTrans(String input) {
            this.input = input;
        }
    
        public void trans(Function<String,String> iTransFormat){
            System.out.println(iTransFormat.apply(input) + " is transformed to weichat format");
        }
    }
    

    这样我们就可以少声明一个接口来定义参数类型,好处不仅这些,这种函数式接口类型还支持 andThen 来进行扩展。

        public static void main(String[] args) {
            MTrans trans = new MTrans("jianshu");
            Function<String,String> handler = input -> "content of " + input;
            trans.trans( handler.andThen( body -> " written by zidea" + body) );
        }
    

    JDK8 给我们提供许多函数式接口的类型
    方法引用
    Consumer<T> 就是一种消费型函数式接口,因为只有输入没有输出,我们定义函数如果只有输入就可以表示为这种方法引用

    Consumer<String> consumer = s -> System.out.println(s);
    
    Consumer<String> consumer = System.out::println;
    

    将函数赋值个一个 consumer 的引用,让后可以通过 accept 进行调用。

    Consumer<String> consumer = System.out::println;
            consumer.accept("recieve input");
    

    静态方法的方法引用

    class Animal{
    
        private String name = "aAnimal";
    
        /**
         * 静态方法
         * @param animal
         */
        public static void walk(Animal animal){
            System.out.println(animal + " is walking");
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return this.name;
        }
    }
    

    上面是静态方法的方法引用,通过::将类的静态方法赋值给函数式接口类型的引用

      Consumer<Animal> animalConsumer = Animal::walk;
            Animal animal = new Animal();
            animalConsumer.accept(animal);
    

    非静态方法,使用对象实例来方法引用

        public int eat(int num){
            System.out.println("can eat " + num + " kg");
            this.food -= num;
            return this.food;
        }
    

    下面是非静态方法的方法引用,值得注意的是引用输入类型和输出类型都是 int 类型我们可以简化为UnaryOperator<Integer> 表示接口

    Consumer<Animal> animalConsumer = Animal::walk;
            Animal animal = new Animal();
            animalConsumer.accept(animal);
    
    UnaryOperator<Integer> function = animal::eat;
    System.out.println(" " + function.apply(2) + "kg");
    

    因为已经确定类型为 Int 所以可以直接使用IntUnaryOperator这样从而省略泛型的判断。

    IntUnaryOperator function = animal::eat;
    System.out.println(" " + function.applyAsInt(2) + "kg");
    

    非静态方法,使用的对象实例的方法引用,实际上在方法 eat 中有一个隐式参数就是 Animal ,实例化时候调用构造函数创建一个 Animal 的实例作为名为 this 传入非静态方法。

    Animal animal = new Animal();
    animal.eat(1);
    
        public int eat(Animal this,int num){
            System.out.println("can eat " + num + " kg");
            this.food -= num;
            return this.food;
        }
    

    JDK 默认会把当前实例传入到非静态方法,参数名为 this,位置是第一个

    使用类名来引用方法

     BiFunction<Animal,Integer,Integer> eatFunc = Animal::eat;
            System.out.println(eatFunc.apply(animal,2));
    

    构造函数方法引用

    
            Supplier<Animal> supplier = Animal::new;
            System.out.println("create a new " +supplier.get());
    

    带参数的构造函数的方法引用

        public Animal(String name){
            this.name = name;
        }
    
            Function<String,Animal> function1 = Animal::new;
            function1.apply("duck");
    

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