title: Ethereum 以太坊节点启动源码分析
date: 2018-06-01 11:37:21
tags:
- 以太坊
categories:
- 区块链
0 前言
- 基于 Ethereum Coffice (v.1.8.8) 分析
- 需要区块链基础知识
- 有 C++/JAVA 基础就能理解文中 go 代码
1 定义
1.1 节点
在 Ethereum 区块链网络中,节点被定义为一个可以注册多种服务的容器。服务是一套独立的协议,可以基于P2P网络和PRC通信来提供具体的服务内容。节点对象的定义如下所示:
Node is a container on which services can be registered.
/*
file:node/node.go
*/
type Node struct {
eventmux *event.TypeMux // 服务之间的事件锁
config *Config
accman *accounts.Manager
ephemeralKeystore string
instanceDirLock flock.Releaser
// --- P2P 相关对象 -- Start
serverConfig p2p.Config
server *p2p.Server
// --- P2P 相关对象 -- End
// --- 服务相关对象 -- Start
serviceFuncs []ServiceConstructor
services map[reflect.Type]Service
// --- 服务相关对象 -- End
// --- RPC 相关对象 -- Start
rpcAPIs []rpc.API // RPC 提供的 API
inprocHandler *rpc.Server // RPC API 消息处理
ipcEndpoint string // IPC 端点
ipcListener net.Listener // IPC API 服务监听
ipcHandler *rpc.Server // IPC API 消息处理
httpEndpoint string // HTTP 端点
httpWhitelist []string // HTTP 白名单
httpListener net.Listener // HTTP API 服务监听
httpHandler *rpc.Server // HTTP API 消息处理
wsEndpoint string // Websocket 端点
wsListener net.Listener // Websocket API 服务监听
wsHandler *rpc.Server // Websocket API 消息处理
// --- RPC 相关对象 -- End
stop chan struct{} // 等待关闭通知的 通道
lock sync.RWMutex
log log.Logger // 日志
}
1.2 默认值
node/defaults.go
源码中定义了关于节点的一系列默认值,包括:
- HTTP RPC 端口默认 8545
- WebSocket RPC 端口默认 8546
- P2P 监听端口默认 30303
- 数据库文件夹
- Apple 系统
home\Library\Ethereum
- Windows 系统
home\AppData\Roaming\Ethereum
- 其他系统
home\.ethereum
- Apple 系统
详见源码
package node
import ...
const (
DefaultHTTPHost = "localhost"
DefaultHTTPPort = 8545
DefaultWSHost = "localhost"
DefaultWSPort = 8546
)
var DefaultConfig = Config{
DataDir: DefaultDataDir(),
HTTPPort: DefaultHTTPPort,
HTTPModules: []string{"net", "web3"},
HTTPVirtualHosts: []string{"localhost"},
WSPort: DefaultWSPort,
WSModules: []string{"net", "web3"},
P2P: p2p.Config{
ListenAddr: ":30303",
MaxPeers: 25,
NAT: nat.Any(),
},
}
func DefaultDataDir() string {
home := homeDir()
if home != "" {
if runtime.GOOS == "darwin" {
return filepath.Join(home, "Library", "Ethereum")
} else if runtime.GOOS == "windows" {
return filepath.Join(home, "AppData", "Roaming", "Ethereum")
} else {
return filepath.Join(home, ".ethereum")
}
}
return ""
}
func homeDir() string {
...
}
2 启动
node/node.go
源码中的 Start()
函数描述了节点创建运行的过程。
-
openDataDir()
在FS上创建一个文件夹用于存储节点相关数据if err := n.openDataDir(); err != nil { return err }
-
创建 P2P 并导入服务的相关协议,启动 P2P
running := &p2p.Server{Config: n.serverConfig} services := make(map[reflect.Type]Service) for _, constructor := range n.serviceFuncs { ... services[kind] = service } for _, service := range services { running.Protocols = append(running.Protocols, service.Protocols()...) } if err := running.Start(); err != nil { return convertFileLockError(err) }
-
启动服务
started := []reflect.Type{} for kind, service := range services { if err := service.Start(running); err != nil { ... } started = append(started, kind) }
-
启动 RPC 接口
if err := n.startRPC(services); err != nil { for _, service := range services { service.Stop() } running.Stop() return err }
- API 接口导入
apis := n.apis() for _, service := range services { apis = append(apis, service.APIs()...) }
- 启动 InProc,用于进程内部的通信
if err := n.startInProc(apis); err != nil { return err }
- 启动 IPC,用于同系统内进程间的通信
if err := n.startIPC(apis); err != nil { ... return err }
- 启动 HTTP,用于 HTTP 的交互通信
if err := n.startHTTP(...); err != nil { ... return err }
- 启动 WebSocket,用于浏览器与服务器的 TCP 全双工通信
if err := n.startWS(...); err != nil { ... return err }
- 为节点关闭创建 channel
n.stop = make(chan struct{})
3 API 交互
客户端通过 API 与 Ethereum 区块链网络进行交互,目前提供的服务有
backend.go
func (s *Ethereum) APIs() []rpc.API {
backend.go
func (s *LightEthereum) APIs() []rpc.API {
exec.go
func (s *snapshotService) APIs() []rpc.API {
ping-pong.go
func (p *pingPongService) APIs() []rpc.API {
swarm.go
func (self *Swarm) APIs() []rpc.API {
whisper.go
func (w *Whisper) APIs() []rpc.API {
whisper.go
func (whisper *Whisper) APIs() []rpc.API {
通常,进行交易、查询的相关操作的API主要关注 ethapi\api.go
源码提供的接口。
——————————THE END——————————
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