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【Kotlin】四、数据类

【Kotlin】四、数据类

作者: FynnJason | 来源:发表于2017-12-11 22:01 被阅读4次

    前言

    数据类是一种非常强大的类,它可以让你避免创建Java中的用于保存状态但又操作
    非常简单的POJO的模版代码。它们通常只提供了用于访问它们属性的简单的getter
    和setter。定义一个新的数据类非常简单:

    data class Forecast(val date: Date, val temperature: Float, valdetails: String)
    

    额外的函数

    通过数据类,我们可以方便地得到很多有趣的函数,一部分是来自属性,我们之前
    已经讲过(从编写getter和setter函数):

    • equals(): 它可以比较两个对象的属性来确保他们是相同的。
    • hashCode(): 我们可以得到一个hash值,也是从属性中计算出来的。
    • copy(): 你可以拷贝一个对象,可以根据你的需要去修改里面的属性。我们会在
      稍后的例子中看到。
    • 一系列可以映射对象到变量中的函数。我也很快就会讲到这个。

    复制一个数据类

    如果我们使用不可修改的对象,就像我们之前讲过的,假如我们需要修改这个对象
    状态,必须要创建一个新的一个或者多个属性被修改的实例。这个任务是非常重复
    且不简洁的。

    举个例子,如果我们需要修改 Forecast 中的 temperature (温度),我们可以
    这么做:

    val f1 = Forecast(Date(), 27.5f, "Shiny day")
    val f2 = f1.copy(temperature = 30f)
    

    如上,我们拷贝了第一个forecast对象然后只修改了 temperature 的属性而没有
    修改这个对象的其它状态。

    当你使用Java类时小心“不可修改性”

    如果你决定使用不可修改来工作,你需要意识到Java不是根据这种思想来
    设计的,在某些情况下,我们仍然可以修改这些状态。在上一个例子中,
    你还是可以访问 Date 对象,然后改变它的值。有个简单(不安全)的方
    法是记住所有需要修改状态的对象作为一个规则,然后必要的时候去拷贝
    一份。
    另外一个方法是封装这些类。你可以创建一个 ImmutableDate 类,它封
    装了 Date 并且不允许去修改它们的状态。决定哪种方式取决于你。本书
    中,我不会对不可修改性太限制,所以我不会去为一些危险的类去创建一
    个封装类。

    映射对象到变量中

    映射对象的每一个属性到一个变量中,这个过程就是我们知道的多声明。这就是为
    什么会有 componentX 函数被自动创建。使用上面的 Forecast 类举个例子:

    val f1 = Forecast(Date(), 27.5f, "Shiny day")
    val (date, temperature, details) = f1
    

    上面这个多声明会被编译成下面的代码:

    val date = f1.component1()
    val temperature = f1.component2()
    val details = f1.component3()
    

    这个特性背后的逻辑是非常强大的,它可以在很多情况下帮助我们简化代码。举个
    例子, Map 类含有一些扩展函数的实现,允许它在迭代时使用key和value:

    for ((key, value) in map) {
        Log.d("map", "key:$key, value:$value")
    }
    

    转换json到数据类

    我们现在知道怎么去创建一个数据类,那我们开始准备去解析数据。在 date 包
    中,创建一个名为 ResponseClasses.kt 新的文件,如果你打开第8章中的url,你
    可以看到json文件整个结构。它的基本组成包括一个城市,一个系列的天气预报,
    这个城市有id,名字,所在的坐标。每一个天气预报有很多信息,比如日期,不同
    的温度,和一个由描述和图标的id。

    在我们当前的UI中,我们不会去使用所有的这些数据。我们会解析所有到类里面,
    因为可能会在以后某些情况下会用到。以下就是我们需要使用到的类:

    data class ForecastResult(val city: City, val list: List<Forecast>)
    
    data class City(val id: Long, val name: String, val coord: Coordinates,val country: String, val population: Int)
    
    data class Coordinates(val lon: Float, val lat: Float)
    
    data class Forecast(val dt: Long, val temp: Temperature, val pressure: Float,val humidity: Int, val weather: List<Weather>,val speed: Float, valdeg: Int, val clouds:Int,val rain: Float)
    
    data class Temperature(val day: Float, val min: Float, val max:Float,valnight: Float, val eve: Float, val morn: Float)
    
    data class Weather(val id: Long, val main: String, val description:String,val icon: String)
    

    当我们使用Gson来解析json到我们的类中,这些属性的名字必须要与json中的名字
    一样,或者可以指定一个 serialised name (序列化名称)。一个好的实践是,
    大部分的软件结构中会根据我们app中布局来解耦成不同的模型。所以我喜欢使用声明简化这些类,因为我会在app其它部分使用它之前解析这些类。属性名称与
    json结果中的名字是完全一样的。

    现在,为了返回被解析后的结果,我们的 Request 类需要进行一些修改。它将仍
    然只接收一个城市的 zipcode 作为参数而不是一个完整的url,因此这样变得更加
    具有可读性。现在,我会把这个静态的url放在一个 companion object (伴随对
    象)中。如果我们之后还要对该API增加更多请求,我们需要提取它。

    Companion objects

    Kotlin允许我们去定义一些行为与静态对象一样的对象。尽管这些对象可以
    用众所周知的模式来实现,比如容易实现的单例模式。
    我们需要一个类里面有一些静态的属性、常量或者函数,我们可以使
    用 companion object 。这个对象被这个类的所有对象所共享,就像
    Java中的静态属性或者方法。

    以下是最后的代码:

    public class ForecastRequest(val zipCode: String) {
        companion object {
            private val APP_ID = "15646a06818f61f7b8d7823ca833e1ce"
            private val URL = "http://api.openweathermap.org/data/2.5/" +"forecast/daily?mode=json&units=metric&cnt=7"
            private val COMPLETE_URL = "$URL&APPID=$APP_ID&q="
    }
    
        fun execute(): ForecastResult {
            val forecastJsonStr = URL(COMPLETE_URL + zipCode).readText()
            return Gson().fromJson(forecastJsonStr, ForecastResult::class.java)
        }
    }
    

    记得在 build.gradle 中增加你需要的Gson依赖:

    compile "com.google.code.gson:gson:2.8.2" 
    

    构建domain层

    我们现在创建一个新的包作为 domain 层。这一层中会包含一些 Commands 的实
    现来为app执行任务。

    首先,必须要定义一个 Command :

    public interface Command<T> {
        fun execute(): T
    }
    

    这个command会执行一个操作并且返回某种类型的对象,这个类型可以通过范型被
    指定。你需要知道一个有趣的概念,一切kotlin函数都会返回一个值。如果没有指
    定,它就默认返回一个 Unit 类。所以如果我们想让Command不返回数据,我们
    可以指定它的类型为Unit。

    Kotlin中的接口比Java(Java 8以前)中的强大多了,因为它们可以包含代码。但
    是我们现在不需要更多的代码,以后的章节中会仔细讲这个话题。

    第一个command需要去请求天气预报结构然后转换结果为domain类。下面这些类
    会在domain类中被定义:

    data class ForecastList(val city: String, val country: String,val dailyForecast:List<Forecast>)
    
    data class Forecast(val date: String, val description: String, val high: Int,val low: Int)
    

    当更多的功能被增加,这些类可能会需要在以后被审查。但是现在这些类对我们来
    说已经足够了。

    这些类必须从数据映射到我们的domain类,所以我接下来需要创建一
    个 DataMapper :

    public class ForecastDataMapper {
        fun convertFromDataModel(forecast: ForecastResult): ForecastList {
            return ForecastList(forecast.city.name, forecast.city.country,convertForecastListToDomain(forecast.list))
        }
        
        private fun convertForecastListToDomain(list: List<Forecast>):List<ModelForecast> {
            return list.map { convertForecastItemToDomain(it) 
        }
    
    
        private fun convertForecastItemToDomain(forecast: Forecast):ModelForecast {
            return ModelForecast(convertDate(forecast.dt),forecast.weather[0].description, forecast.temp.max.toInt(),forecast.temp.min.toInt())
        }
    
        private fun convertDate(date: Long): String {
            val df = DateFormat.getDateInstance(DateFormat.MEDIUM, Locale.getDefault())
            return df.format(date * 1000)
        }
    }
    

    当我们使用了两个相同名字的类,我们可以给其中一个指定一个别名,这样我们就
    不需要写完整的包名了:

    import com.antonioleiva.weatherapp.domain.model.Forecast as ModelForecast
    

    这些代码中另一个有趣的是我们从一个forecast list中转换为domain model的方法:

    return list.map { convertForecastItemToDomain(it) }
    

    这一条语句,我们就可以循环这个集合并且返回一个转换后的新的List。Kotlin在
    List中提供了很多不错的函数操作符,它们可以在这个List的每个item中应用这个操
    作并且任何方式转换它们。对比Java 7,这是Kotlin其中一个强大的功能。我们很
    快就会查看所有不同的操作符。知道它们的存在是很重要的,因为它们要方便得
    多,并可以节省很多时间和模版。

    现在,编写命令前的准备就绪:

    class RequestForecastCommand(val zipCode: String) :Command<ForecastList> {
        override fun execute(): ForecastList {
            val forecastRequest = ForecastRequest(zipCode)
            return ForecastDataMapper().convertFromDataModel(forecastRequest.execute())
        }
    }
    

    在UI中绘制数据

    MainActivity 中的代码有些小的改动,因为现在有真实的数据需要填充到
    adapter中。异步调用需要被重写成:

    async() {
        val result = RequestForecastCommand("94043").execute()
        uiThread{
            forecastList.adapter = ForecastListAdapter(result)
        }
    }
    

    Adapter也需要被修改:

    class ForecastListAdapter(val weekForecast: ForecastList) :RecyclerView.Adapter<ForecastListAdapter.ViewHolder>() {
        override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType:Int):ViewHolder? {
            return ViewHolder(TextView(parent.getContext()))
        }
        
        override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder,position: Int) {
            with(weekForecast.dailyForecast[position]) {
                holder.textView.text = "$date - $description - $high/$low"
            }
        }
        
        override fun getItemCount(): Int = weekForecast.dailyForecast.size
        
        class ViewHolder(val textView: TextView) : RecyclerView.ViewHolder(textView)
    }
    

    with函数

    with是一个非常有用的函数,它包含在Kotlin的标准库中。它接收一个对象
    和一个扩展函数作为它的参数,然后使这个对象扩展这个函数。这表示所
    有我们在括号中编写的代码都是作为对象(第一个参数)的一个扩展函
    数,我们可以就像作为this一样使用所有它的public方法和属性。当我们针
    对同一个对象做很多操作的时候这个非常有利于简化代码。

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