前言
Kotlin中这些修饰符是与我们Java中的使用是有些不同的。在这个语言中默认的修
饰符是 public ,这节约了很多的时间和字符。但是这里有一个详细的解释关于在
Kotlin中不同的可见性修饰符是怎么工作的。
修饰符
private
private 修饰符是我们使用的最限制的修饰符。它表示它只能被自己所在的文件
可见。所以如果我们给一个类声明为 private ,我们就不能在定义这个类之外的
文件中使用它。
另一方面,如果我们在一个类里面使用了 private 修饰符,那访问权限就被限制
在这个类里面了。甚至是继承这个类的子类也不能使用它。
所以一等公民,类、对象、接口……(也就是包成员)如果被定义为 private ,
那么它们只会对被定义所在的文件可见。如果被定义在了类或者接口中,那它们只
对这个类或者接口可见。
protected
这个修饰符只能被用在类或者接口中的成员上。一个包成员不能被定义
为 protected 。定义在一个成员中,就与Java中的方式一样了:它可以被成员自
己和继承它的成员可见(比如,类和它的子类)。
internal
如果是一个定义为 internal 的包成员的话,对所在的整个 module 可见。如果
它是一个其它领域的成员,它就需要依赖那个领域的可见性了。比如,如果我们写
了一个 private 类,那么它的 internal 修饰的函数的可见性就会限制与它所在
的这个类的可见性。
我们可以访问同一个 module 中的 internal 修饰的类,但是不能访问其
它 module 的。
什么是 module
根据Jetbrains的定义,一个 module 应该是一个单独的功能性的单位,它
应该是可以被单独编译、运行、测试、debug的。根据我们项目不同的模
块,可以在Android Studio中创建不同的 module 。在Eclipse中,这
些 module 可以认为是在一个 workspace 中的不同的 project 。
public
你应该可以才想到,这是最没有限制的修饰符。这是默认的修饰符,成员在任何地
方被修饰为 public ,很明显它只限制于它的领域。一个定义为 public 的成员
被包含在一个 private 修饰的类中,这个成员在这个类以外也是不可见的。
构造器
所有构造函数默认都是 public 的,它们类是可见的,可以被其它地方使用。我们
也可以使用这个语法来把构造函数修改为 private :
class C private constructor(a: Int) { ... }
润色我们的代码
我们已经准备好使用 public 来进行重构了,但是我们还有很多其它细节需要修
改。比如,在 RequestForecastCommand 中,我们在构造函数中我们创建的属
性 zipCode 可以定义为 private :
class RequestForecastCommand(private val zipCode: String)
所作的事情就是我们创建了一个不可修改的属性zipCode,它的值我们只能去得
到,不能去修改它。所以这个不大的改动让代码看起来更加清晰。如果我们在编写
类的时候,你觉得某些属性因为是什么原因不能对别人可见,那就把它定义
为 private 。
而且,在Kotlin中,我们不需要去指定一个函数的返回值类型,它可以让编译器推
断出来。举个省略返回值类型的例子:
data class ForecastList(...) {
fun get(position: Int) = dailyForecast[position]
fun size() = dailyForecast.size()
}
我们可以省略返回值类型的典型情景是当我们要给一个函数或者一个属性赋值的时
候。而不需要去写代码块去实现。
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