写给魔兽世界

作者: f4c050de834a | 来源:发表于2016-06-09 22:08 被阅读86次

因为6.8还要上班,没敢半夜赶去看《魔兽世界》首映,我是在第二天下班后约上哥们一起去看的。不算迟,就像我进入艾泽拉斯大陆的时间,2008年初中毕业后的暑假,虽然没有赶上魔兽最经典的‘60年代’,但他却在我最合适的时候开始影响我的青春。

和我一起去看的哥们其实没有玩过魔兽,没有关系,因为人们常说的无兄弟不魔兽对我并不合适。我跟魔兽的关系长久以来都是一对一的。因为身边的朋友都是所谓的好孩子,没有谁是真正的网瘾少年,当然也就没有人可以跟我一起来玩这个看起来很难的游戏。相比起那个年代流行的《冒险岛》,《QQ幻想》,《传奇》... WOW的复杂程度高的不是一两个等级。其他的游戏一般只有人,兽,精灵几个种族,魔兽却直接分成两个阵营八大种族(人,矮人,侏儒,暗夜精灵;兽人,亡灵,牛头人,巨魔),其他游戏只有战士,法师,牧师,魔兽却还有圣骑士,德鲁伊,盗贼(我一直认为潜行者这个名称改的不怎么样...`吐槽脸`)萨满,术士,猎人。相互间一组合的结果是还未开始游戏就要面对数十种特点各异的组合。以至于初中会考前我很大的消遣就是看那本从街角书店借来的魔兽世界攻略,想象着自己会以怎样的身份开始自己的“征伐生涯”。

回想起那段等待进入的日子,真是很傻很天真很执着。当时的互联网远没有现在发达,加之身处三四线小县城,家里的电脑有,但往往一周只能等到周末才能在征得父母的同意之后打开电脑玩一两个小时单机游戏。而且游戏周边也远没有现在丰富,各种直播,比赛,论坛在资本的驱赶下野蛮生长。魔兽在当时乃至如今也是一个无出其右的存在。现在的手游,一两分钟下载安装完毕,想象下当时的wower往往要靠着一两百k的下载速度,等待一两天才能下载好庞大的安装包,启动的时候还要关掉包括输入法在内的所有第三方软件。现在的人玩游戏通常是这个玩几分钟那个玩几分钟,想象下当年的wower每天平均在线时间都在5个小时以上。罢罢罢,一个游戏对几百万玩家的影响如此之深,恐怕绝不是你们这些年轻人能够想象的。`傲娇脸`

如果硬要问魔兽为什么能够取得这么大的成功,简言之就是这个游戏确实能够给你一个世界,一个完整的世界。离开这么多年了,当电影镜头扫过,我几乎能瞬间说出画面对应着游戏里的哪一个据点。这里是暴风城的大门,那边城墙的第三个窗户是狮鹫的飞行点,经过广场左边是银行和拍卖行,右边是铁匠铺。每个细节都是自己再熟悉不过的过去,每个配音都感觉似曾相识。看电影的人固然可以根据自己的观点来评判特技如何,演技如何。我不置可否,因为他们看的是电影,电影肯定有好坏,而我透过银幕看到的却是自己曾经在上面“虚度”的青春。是我在中学那加减乘除,唐诗宋词的枯燥之外的心灵寄托,哪怕它于真实生活影响甚微。更有人说玩游戏会耗费光阴,让人沉迷于虚拟。但是对于我们这个年代三四线城市的学生哥,有限的知识让我们听闻了外面的世界是怎样的缤纷多彩,助长了我们出去看看的野心,是物质条件有限的现实困住了我们的双脚。不比父辈,他们没有走出去过,不了解也不想了解自家一亩三分地之外的事情。而少年的好奇心总要找一个出路,我们既然没法在上大学之前用双脚离开,那就让思想,哪怕可以有片刻的放飞。找一个东西来满足我们的探索欲望。我的选择是魔兽和书籍,在我眼里这两者的感官体验是相似的。书里说风花雪月,小桥流水,游戏里有艾尔文森林小兔乱窜,西部荒野斜阳落日;书里说大河上下顿失滔滔,气吞万里如虎,游戏里有铁炉堡冰天雪地,地狱之门宇宙蛮荒;书里说侠肝义胆,水泊梁山,游戏里有组队刷副本,跑尸救队友。这里有太多的东西可以让我们去发现,追寻,哪怕外人看起来只是冷冰冰几行代码和数据。可对于一个整天沉浸在sinAcosB般枯燥作业本里的孩子,每周末能够有几小时放下压力,体会一番虚拟的自由,也是弥足珍贵。

不过游戏总有过气的时候,就像人总得长大。终于离开了生活了十多年的家,到外面去求学工作,在家里的各种琐碎小事曾经那么地让自己厌烦,以为游戏里才有真正的自由惬意。现在的生活却无处不在怀念着曾经,有人说生活如戏,我说生活总没有戏简单浪漫,朝九晚五的上班下班,柴米油盐的平平淡淡,成长与进步再也不是打几个怪做几个任务那样粗暴直接。即便如此,对这个游戏的感激还在,因为他曾经陪我走过一段不长不短的岁月,我和他之间有过一段不咸不淡的故事。

以上

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