06-block的本质
在讲解block的底层原理前,我们先抛出如下block相关的问题:
- block的本质,底层数据结构?
- block的底层原理?
- block的类型?
- block的变量捕获?
- block属性修饰词copy?
- __block的底层原理?
- __weak的底层原理?
我们先来回顾下block
的基本使用语法:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
^{
NSLog(@"111");
NSLog(@"111");
NSLog(@"111");
};
}
return 0;
}
我们在main
函数中写了一个block
代码块,并在block
的内部执行了三句打印,当我们运行程序后,发现并没有任何打印,这是因为现在只是声明了一个block
,并没有调用这个block
,就和函数一样,只是声明了一个函数而不调用函数,函数是不会执行的
下面我们修改main
函数内部的代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
^{
NSLog(@"111");
NSLog(@"111");
NSLog(@"111");
}();
}
return 0;
}
我们在block
的结束符}
括号后面添加()
,就能够执行到block
内部的代码,就想调用函数一样func()
我们这样写虽然能执行block
内部的代码,但是一运行就直接执行了block
,这样不便于我们来控制这个block
的调用时机,我们可以创建一个变量来将这个block
保存起来,修改代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
// 创建一个myBlock变量来临时保存这个block
void (^myBlock)(void) = ^{
NSLog(@"111");
NSLog(@"111");
NSLog(@"111");
};
// 通过变量来执行block
myBlock();
}
return 0;
}
通过上面的代码,我们就可以通过myBlock
这个变量来控制block
的执行时机了
我们在来看下带有参数的block
的基本用法:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
// 创建一个myBlock变量来临时保存这个block
void (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"111");
NSLog(@"%d", a);
NSLog(@"%d", b);
};
// 通过变量来执行block
myBlock(10, 20);
}
return 0;
}
接下来我们看看block
代码块内部访问外部变量的情况
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
int age = 100;
// 创建一个变量来临时保存这个block
void (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"111");
NSLog(@"外部的变量=%d", age); // 100
NSLog(@"%d", a); // 10
NSLog(@"%d", b); // 20
};
// 通过变量来执行block
myBlock(10, 20);
}
return 0;
}
我们执行xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
命令,将main.m
文件转换为底层c++代码,来查看转换后block
的底层数据结构
通过查看main.cpp
文件,我们可以看到block
底层数据结构如下:
__main_block_impl_0
就是上面main
函数中定义的block
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// 这个age就是从block外部捕获的变量保存在block结构体中
int age;
/**
这个__main_block_impl_0()是c++的构造函数语法,相当于OC中的init初始化函数,这个函数返回结 构体对象`__main_block_impl_0`
void *fp:这个指针就是__main_block_impl_0函数内存地址
desc:&__main_block_desc_0_DATA
_age:捕获的age变量的值
*/
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp; // fp指向的就是block代码块函数的内存地址
Desc = desc;
}
};
__block_impl
结构体如下:
struct __block_impl {
void *isa; // isa指针
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr; // block代码块的内存地址
};
__main_block_func_0
函数,这个函数也就是block的代码块函数,所有block中需要执行的代码都包含在这个函数内:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a, int b) {
int num = __cself->num; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_lr_81gwkh751xzddx_ffhhb5_0m0000gn_T_main_5deef5_mi_0);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_lr_81gwkh751xzddx_ffhhb5_0m0000gn_T_main_5deef5_mi_1, num);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_lr_81gwkh751xzddx_ffhhb5_0m0000gn_T_main_5deef5_mi_2, a);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_lr_81gwkh751xzddx_ffhhb5_0m0000gn_T_main_5deef5_mi_3, b);
}
__main_block_desc_0
:结构体
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
// __main_block_desc_0_DATA = {}:这个是c++的结构体语法,定义一个__main_block_desc_0_DATA结构体变量,并且给变量初始化赋值
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
block
底层结构示意图如下:
main
函数内代码转换如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int age = 100;
void (*block)(int, int) = ((void (*)(int, int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, age));
((void (*)(__block_impl *, int, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, 10, 20);
}
return 0;
}
我们将main
函数内的c++代码的一些类型转换代码去掉,剩余代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int age = 100;
// `(*block)`:就是block的内存地址
// `&__main_block_impl_0()`:函数返回的正好也是一个地址,也就是block的内存地址
void (*block)(int, int) = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA,
age);
// `block->FuncPtr()`:执行block,是通过block先找到FuncPtr,然后通过FuncPtr来调用block并传递参数
block->FuncPtr(block, 10, 20);
}
return 0;
}
我们上面说__main_block_impl_0
这个结构体就是block
的底层数据结构,接下来我们将转换后c++代码中关键的几个结构体对象整合到main.m
文件来证实,main.m
代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
};
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
int age = 100;
// 创建一个变量来临时保存这个block
void (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"111");
NSLog(@"外部的变量=%d", age);
NSLog(@"%d", a);
NSLog(@"%d", b);
};
// 这里我们将`myBlock`类型转换为`struct __main_block_impl_0`指针类型
struct __main_block_impl_0 *blockStruct = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)myBlock;
// 通过变量来执行block
myBlock(10, 20);
}
return 0;
}
通过上面的代码struct __main_block_impl_0 *blockStruct = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)myBlock;
将myBlock
转换为struct __main_block_impl_0 *
类型,我们打印下blockStruct
变量和myBlock
进行对比,如下图所示:
我们发现myBlock
对应的函数地址和blockStruct
结构体对象中的FuncPtr
是一致的,block
的外部变量age
也存放在blockStruct
结构体内,从这也能说明block
的底层数据结构就是__main_block_impl_0
结构体对象
从上面的打印可以看到blockStruct
对象中还包含了isa
指针,这也说明block
是一个NSObject
对象
讲解示例代码Demo地址:https://github.com/guangqiang-liu/06-BlockDemo
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