一、背景及目标
当时手上有两款产品,一款为已经到了相对成熟期的运营商业务支撑产品,另一款为刚立项的彩票产品。
公司在柬埔寨,人力上储备上,主要培养对象,其一为会中文计科毕业的柬籍员工,之前主要承担测试工作。其二为一名客户端出身的中籍员工。
总体目标在于替代我部分简易工作,解放我的个人生产力,使得我可以有其他的时间,关注处于起步的彩票产品,获取以及思考更有价值的信息。
二、难点以及能力模型
1、柬籍员工
能力:基础原型绘制以及基本的需求沟通能力。
难点:零基础,虽然懂中文但是对专业名字无概念,对于原型设计以及需求沟通无认知。受限于当地工作环境,无法在工作外时间安排学习任务。
2、中籍员工
能力:对交互有思考的原型绘制、需求沟通能力、基础用研能力、能做竞品分析。
难点:对于业务逻辑较难站在全局考虑,工程导向思维需要转向用户导向思维,由被动接受转向主动获取以及分析需求。
三、任务拆解
任务一:8周内,培养出有能力分析被动需求,承担业务支撑产品迭代的柬籍专员。
1~2周:摸透Axure的各基础功能,完成QQ国际版的主Tab界面临摹。
3~5周:以公司产品为基础,复制有页面跳转的App原型,复制有前后台数据流转的产品。
6周:由我提出一个模糊需求,让专员尝试逆向分析,并完成设计。
7周:正式接需要多部门沟通的小型需求并成稿,并刻意引导到坑里去,让其反复打磨。
8周:拿着需求做技术评审,让技术多提出问题。
任务二:30天内,培养出能负责部分彩票系统独立模块的中籍员工。
1周:复制历史需求,直接完成后台有数据交互的原型。
2周:给一个销售提出的非紧急数据统计需求,需要设计其表结构以及展现方式。
3周:销售设计需求完毕后,交付各部门确认需求,并根据建议完成修改。
4周:给一个需要设计业务流程的中型需求,并完成修改。
四、实操中的问题
1、用研学习
本来是按照自己的用研方法论教的:需求在不同阶段的验证方式
然后发现柬籍员工能理解大致其形式,但是很难理解其操作方式,举例在线上问卷的发放上,较难理解是怎样发放和统计的。最后妥协为,只需要知道在面访或者电访用户时,该如何写提纲,如何问问题,对于目前的工作而言已经够用。
2、数据流转
这个和后台的解释比较困难,对于零基础的员工而言,较多时候仅能接触到App的表现层,对于其背后的逻辑以及数据库的理解较难,在让柬籍员工设计前后台如一个banner展示需求的时候,较难理解每个字段的含义,标注上容易遗漏或者是错误。
3、交互设计
这个不多解释,需要大量时间的练习,一开始我会教专员如何去思考,比如表单的设计法则为何应该呈现Z型设计,输入框用简单横线代替即可,但是逐渐发现效率太低,不如直接让员工在遇到类似问题时,直接参考国外产品的设计方法,先用起来再去思考。
4、造坑
本来想着说刻意挖坑,让各部门来提出建议,能让员工逼迫自己多思考,但实际执行中发现其信心上有些受挫,遂马上修改了策略,帮助其修改,体验到上线的成就感。
网友评论