我想,这大概讲了一个现实世界烂透了,大家都活在游戏世界里,主角一路走来拯救世界的俗套故事。但我们仍会看的热血沸腾,我们仍会惊呼怎么可以这么酷!是的,游戏的世界,就是这么酷,而这部电影,酷到让我笑着流泪。
打游戏有什么用?我一直成绩还算可以,谈不上努力,至少会比较认真的听课,但这句话也从小听到大了,我一直沉默以对,但这部电影给了我回答的勇气。在这个时代,我不会说打游戏可以去电子竞技,成为职业选手,可以去直播,可以挣到很多钱,可以……,不,玩游戏才不会是为了这些,他没什么用,但他是我的朋友,陪我走过了孤独的那些日子。
在比较小的时候,家住的比较远,在朝阳区上学,却住在昌平区,三十分钟的车程,对我一个小学生来说真的犹如天堑一般难以越过,没有同学可以一起出去玩,插不进他们的话题,邻居都是老大妈,两个发小排队搬家。那个时候是《红警》《暗黑二》《暗黑三》来当我的伙伴,我的朋友,不剩我一人承受时光。
而现在,游戏不仅是我的朋友,更是我们的朋友。我们可以住在天南海北,但我们会因一款游戏,一次对局,将人生连接。很幸运,我在看这部电影时,他们也陪伴在我左右。
玩家们真正需要的是朋友。我想这就是《头号玩家》要传达的。从主角一开始的“不组队”“单人英雄”,后来面对大反派时五个人齐心合力的奋斗,到最后对决时,应召呼唤而来的全部的绿洲玩家,以及结尾,接管绿洲的五强,都彰显了友谊的力量,主角是这么说的“我来这里是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱”。就连那个天才“哈利迪”,那个创世者,他从第一关表达的“如果能后退就好了。踩足油门、越快越好地倒回去。倒退回一切未开始之前,就像——时光逆转。哪怕一次,就好”的感慨,第二关时“未能踏出那一步”的爱情的遗憾,到最后他最愧疚的,最后悔的还是和好友“莫里”的决裂
“你问我一部讲游戏的电影为什么落笔在朋友?
哈,那我也可以问问你,为什么游戏机要有两个手柄?”
再次感谢这部让我笑着流泪的电影,感谢斯皮尔伯格老爷爷,当然我们都明白,电影最后也点出,现实更为重要,但仍然感谢温柔的他为我们造的梦。
“Play is Play,Not for Win”
那些只注重结果利益的商人注定赢不了这场竞赛,对于主角来说寻找到你,比赢更重要,充满悲剧的他们,只想赢得你的宝藏,他们没想懂你,没想遍寻你的造物,没有想找到你的名字,所以他们也不会是“头号玩家”。
影片的最后,哈利迪,那个世人和玩家眼中的“神”,拉起了小时候的他自己。那个头发乱糟糟的、一言不发的、孤独地打着像素游戏的那个小时候的他自己。
“我还是很喜欢他陪着我。”
他看着小孩,小孩不看他。
“所以哈利迪,你不是游戏中的角色,对吗?”
“是的。”
“哈利迪,你真的已经死了吗?”
“是的。”
“那么,你又是谁呢?”
“再见。感谢你玩我的游戏。”
他不在是谁了,像耶稣,像佛陀那样神话中的造物主一样
他是信仰
我要去打游戏了,你也来一起吧。
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