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游戏开发学习笔记一:Cocos2dx-Lua游戏开发环境搭建

游戏开发学习笔记一:Cocos2dx-Lua游戏开发环境搭建

作者: Iamsoulmate | 来源:发表于2019-04-26 18:55 被阅读2次

    前言

    本人小白一枚,目前在做Android开发闲暇时间想学习一下游戏开发,觉得很有意思,文中若出现错误之处请大家指出来。共同学习,共同进步。

    一、环境配置

    1. 开发环境配置

    1.Cocos2d-Lua

    [Cocos2d-Lua社区版下载地址]
    (http://cocos2d-lua.org/download/index.md)
    自行下载最新版本即可
    

    安装步骤:

    • 解压缩Quick-Cocos2dx-Community压缩包到无中文路径下
    • 执行目录下setup_mac.sh,拖到窗口执行,输入密码
    • 自动生成player3程序运行即可

    2.vscode下载

    [vscode下载地址](https://code.visualstudio.com/download)
    

    安装步骤:

    • vscode安装自行百度安装
    • 安装插件QuickXDev(商店搜索安装即可)

    2. 打包环境配置

    1.python2.x版本

    网上搜索自行安装
    

    2.Android打包

    • ndk(必须 r10d不然编译会报错)下载安装,并且配置环境变量

    • Androidstudio安装(Android开发环境)

    3.iOS打包

    • Xcode下载安装(iOS开发环境)

    二、新建项目

    1.命令行新建项目

    /Users/zhangpengfei/Android/Quick-Cocos2dx-Community/quick/bin/CreateProject.py  
    -p 包名(com.citic.hellolua) 
    -o 输出(/Users/zhangpengfei/source_code/lua_ws)
    

    2. 使用player3新建项目

    • 打开player点击新建项目,选择输出路径,输入包名,点击create即可。(其实也是脚本调用命令行创建)

    三、运行项目

    1. player运行

    • 使用vscode打开新建的项目
    • 在lua文件上右键,然后选择“在player中运行”
    • vscode会自动掉起player然后运行项目

    2. 在Android运行项目

    注意:顺序千万不能乱,也不能丢掉每一步不然编译失败
    • 第一步:打包项目src下的脚本文件
    //-------命令
    安装目录/quick/bin/PackageScripts.py 
    -p 项目目录/lua_ws/hellolua  -o game -b 32
    //-------备注:
    1. 上命令,打包 lua 源文件所在的 src 目录,输出到res/game32.zip
    2. -b 参数可选64,仅在mac中有效,它编译iOS使用的64位bytecode
    
    • 第二步:修改启动项
    1. 找到项目目录下的AppDelegate.cpp文件

    frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp

    1. 找到 #if 0 修改为 #if 1

    这样引擎切换启动入口为game32.zip中的lua代码

    • 第三步:打包.so库
    1. 找到项目录下的build_native.py脚本

    项目目录/lua_ws/hellolua/frameworks/runtime-src/proj.android/build_native.py

    1. 执行build_native.py该脚本

    该脚本会将c语言代码打包为Android需要的.so库
    第一次运行需要执行,如果之后没有修改c文件则只需要执行第四步即可

    • 第四步:将资源文件game32.zip拷贝到Android项目

    执行build_native.py -r 可自动将资源文件拷贝到Android项目

    • 第五步:使用AndroidStudio运行proj.android

    ndk使用r10d 编译

    ------------运行 😄 成功-------------

    再次提醒:不要忘记没一步,或者顺序搞错了,都有可能运行失败,踩了很多坑😢。
    补充下,如果运行脚本报权限拒绝错误,执行$chmod 777 filename.py,添加权限即可。

    3. iOS运行

    • 第一步:前四步与运行Android工程相同,参考上面即可
    • 第二部:使用Xcode打开proj.ios_mac/hellolua.xcodeproj
    • 第三步:运行项目即可

    四、总结

    至此开发环境已经全部搭建好,而且也运行了自己的第一个工程。lua语法学习我们放在下一个章节。

    PS:本人也是小白学习,文中若有错误请指出来。谢谢!!!

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