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Go中的对象

Go中的对象

作者: 浑浑噩噩_邋邋遢遢 | 来源:发表于2017-07-11 22:33 被阅读0次
    记住一句话:go语言中任何内置类型都不能直接绑定方法。绑定方法需要自定义类型

    先来看一下go总的函数式编程
    例子中做了求两个点之间的距离,用到了math方法

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math"
    )
    
    type Point struct {
        X, Y float64
    }
    
    func Distance (p, q Point) float64  {
        return math.Hypot(q.X-p.X, q.Y-p.Y)
    }
    
    func main() {
        p := Point{1,2}
        q := Point{4,6}
        s := Distance(p, q)
        fmt.Println(s)
    }
    
    
    
    

    再来看一下go中对象的声明写法

    package main
    
    import (
        "math"
        "fmt"
    )
    
    type Point struct {
        X,Y float64
    }
    
    func (q Point) Distance(p Point) float64  {
        return math.Hypot(q.X-p.X, q.Y-p.Y)
    }
    
    func main() {
        p := Point{1,2}
        q := Point{4,6}
    
        fmt.Println(q.Distance(p ))
    
    }
    

    再来深入一下,求所有点的距离之和

    package main
    
    import (
        "math"
        "fmt"
    )
    
    type Point struct {
        X,Y float64
    }
    
    func (p Point) Distance(q Point) float64 {
        return math.Hypot(p.X-q.X, p.Y-q.Y)
    }
    
    func ALlDistance(path []Point) float64 {
        var s float64
        for i:=1; i<len(path)-1; i++{
            s += path[i].Distance(path[i-1])
        }
        return s
    }
    
    func main() {
        path := []Point{{1,2}, {3,4}, {5,6}}
        fmt.Println(ALlDistance(path))
    }
    

    再来继续优化一下,对象与type的结合

    在go中 type是用来定义类型的。

    首先定义一个自定义的类型,这类型不能是go内置的类型。
    然后将类型与函数绑定

    go中的对象就是你要处理的数据,与处理这个数据所需要的函数封装在一起
    package main
    
    import (
        "math"
        "fmt"
    )
    
    type Point struct {
        X,Y float64
    }
    
    type Path []Point
    
    func (p Point) Distance(q Point) float64 {
        return math.Hypot(p.X-q.X, p.Y-q.Y)
    }
    
    func (path Path) ALlDistance() float64 {
        var s float64
        for i:=1; i<len(path)-1; i++{
            s += path[i].Distance(path[i-1])
        }
        return s
    }
    
    func main() {
        path := Path{{1,2}, {3,4}, {5,6}}
        fmt.Println(path.ALlDistance())
    }
    

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