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(转载)Binder系列6—获取服务(getService)

(转载)Binder系列6—获取服务(getService)

作者: Walter_Hu | 来源:发表于2018-09-16 01:13 被阅读116次

    原文链接:Binder系列6—获取服务(getService) - CSDN博客

    一、 获取服务

    在Native层的服务注册,我们选择以media为例来展开讲解,先来看看media的类关系图。

    1.1 类图

    mediaplayerservice类图

    图解:

        蓝色: 代表获取MediaPlayerService服务相关的类;

        绿色: 代表Binder架构中与Binder驱动通信过程中的最为核心的两个类;

        紫色: 代表注册服务和获取服务的公共接口/父类;

    二. 获取Media服务

    2.1 getMediaPlayerService

    [-> framework/av/media/libmedia/IMediaDeathNotifier.cpp]

    sp<IMediaPlayerService>&

    IMediaDeathNotifier::getMediaPlayerService()

    {

        Mutex::Autolock _l(sServiceLock);

        if (sMediaPlayerService == 0) {

            sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); //获取ServiceManager

            sp<IBinder> binder;

            do {

                //获取名为"media.player"的服务 【见2.2】

                binder = sm->getService(String16("media.player"));

                if (binder != 0) {

                    break;

                }

                usleep(500000); // 0.5s

            } while (true);

            if (sDeathNotifier == NULL) {

                sDeathNotifier = new DeathNotifier(); //创建死亡通知对象

            }

            //将死亡通知连接到binder 【见流程14】

            binder->linkToDeath(sDeathNotifier);

            sMediaPlayerService = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);

        }

        return sMediaPlayerService;

    }

    其中defaultServiceManager()过程在上一篇文章获取ServiceManager已讲过,返回BpServiceManager。

    在请求获取名为”media.player”的服务过程中,采用不断循环获取的方法。由于MediaPlayerService服务可能还没向ServiceManager注册完成或者尚未启动完成等情况,故则binder返回为NULL,休眠0.5s后继续请求,直到获取服务为止。

    2.2 BpSM.getService

    [-> IServiceManager.cpp ::BpServiceManager]

    virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const

        {

            unsigned n;

            for (n = 0; n < 5; n++){

                sp<IBinder> svc = checkService(name); //【见2.3】

                if (svc != NULL) return svc;

                sleep(1);

            }

            return NULL;

        }

    通过BpServiceManager来获取MediaPlayer服务:检索服务是否存在,当服务存在则返回相应的服务,当服务不存在则休眠1s再继续检索服务。该循环进行5次。为什么是循环5次呢,这估计跟Android的ANR时间为5s相关。如果每次都无法获取服务,循环5次,每次循环休眠1s,忽略checkService()的时间,差不多就是5s的时间。

    2.3 BpSM.checkService

    [-> IServiceManager.cpp ::BpServiceManager]

    virtual sp<IBinder> checkService( const String16& name) const

    {

        Parcel data, reply;

        //写入RPC头

        data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());

        //写入服务名

        data.writeString16(name);

        remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply); //【见2.4】

        return reply.readStrongBinder(); //【见小节2.9】

    }

    检索指定服务是否存在, 其中remote()为BpBinder。

    2.4 BpBinder::transact

    [-> BpBinder.cpp]

    status_t BpBinder::transact(

        uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)

    {

        if (mAlive) {

            //【见流程2.5】

            status_t status = IPCThreadState::self()->transact(

                mHandle, code, data, reply, flags);

            if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;

            return status;

        }

        return DEAD_OBJECT;

    }

    Binder代理类调用transact()方法,真正工作还是交给IPCThreadState来进行transact工作,

    2.4.1 IPCThreadState::self

    [-> IPCThreadState.cpp]

    IPCThreadState* IPCThreadState::self()

    {

        if (gHaveTLS) {

    restart:

            const pthread_key_t k = gTLS;

            IPCThreadState* st = (IPCThreadState*)pthread_getspecific(k);

            if (st) return st;

            return new IPCThreadState;  //初始IPCThreadState 【见小节2.4.2】

        }

        if (gShutdown) return NULL;

        pthread_mutex_lock(&gTLSMutex);

        if (!gHaveTLS) { //首次进入gHaveTLS为false

            if (pthread_key_create(&gTLS, threadDestructor) != 0) { //创建线程的TLS

                pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);

                return NULL;

            }

            gHaveTLS = true;

        }

        pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);

        goto restart;

    }

    TLS是指Thread local storage(线程本地储存空间),每个线程都拥有自己的TLS,并且是私有空间,线程之间不会共享。通过pthread_getspecific/pthread_setspecific函数可以获取/设置这些空间中的内容。从线程本地存储空间中获得保存在其中的IPCThreadState对象。

    2.4.2 IPCThreadState初始化

    [-> IPCThreadState.cpp]

    IPCThreadState::IPCThreadState()

        : mProcess(ProcessState::self()),

          mMyThreadId(gettid()),

          mStrictModePolicy(0),

          mLastTransactionBinderFlags(0)

    {

        pthread_setspecific(gTLS, this);

        clearCaller();

        mIn.setDataCapacity(256);

        mOut.setDataCapacity(256);

    }

    每个线程都有一个IPCThreadState,每个IPCThreadState中都有一个mIn、一个mOut。成员变量mProcess保存了ProcessState变量(每个进程只有一个)。

        mIn 用来接收来自Binder设备的数据,默认大小为256字节;

        mOut用来存储发往Binder设备的数据,默认大小为256字节。

    2.5 IPC::transact

    [-> IPCThreadState.cpp]

    status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle,

                                      uint32_t code, const Parcel& data,

                                      Parcel* reply, uint32_t flags)

    {

        status_t err = data.errorCheck(); //数据错误检查

        flags |= TF_ACCEPT_FDS;

        ....

        if (err == NO_ERROR) {

            // 传输数据 【见流程2.6】

            err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);

        }

        if (err != NO_ERROR) {

            if (reply) reply->setError(err);

            return (mLastError = err);

        }

        if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) { //flags=0进入该分支

            if (reply) {

                //等待响应 【见流程2.7】

                err = waitForResponse(reply);

            } else {

                Parcel fakeReply;

                err = waitForResponse(&fakeReply);

            }

        } else {

            //不需要响应消息的binder则进入该分支

            err = waitForResponse(NULL, NULL);

        }

        return err;

    }

    2.6 IPC.writeTransactionData

    [-> IPCThreadState.cpp]

    status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags,

        int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, status_t* statusBuffer)

    {

        binder_transaction_data tr;

        tr.target.ptr = 0;

        tr.target.handle = handle; // handle = 0

        tr.code = code;            // code = CHECK_SERVICE_TRANSACTION

        tr.flags = binderFlags;    // binderFlags = 0

        tr.cookie = 0;

        tr.sender_pid = 0;

        tr.sender_euid = 0;

        // data为记录Media服务信息的Parcel对象

        const status_t err = data.errorCheck();

        if (err == NO_ERROR) {

            tr.data_size = data.ipcDataSize();  // mDataSize

            tr.data.ptr.buffer = data.ipcData(); //mData

            tr.offsets_size = data.ipcObjectsCount()*sizeof(binder_size_t); //mObjectsSize

            tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects(); //mObjects

        } else if (statusBuffer) {

            ...

        } else {

            return (mLastError = err);

        }

        mOut.writeInt32(cmd);        //cmd = BC_TRANSACTION

        mOut.write(&tr, sizeof(tr));  //写入binder_transaction_data数据

        return NO_ERROR;

    }

    其中handle的值用来标识目的端,注册服务过程的目的端为service manager,此处handle=0所对应的是binder_context_mgr_node对象,正是service manager所对应的binder实体对象。binder_transaction_data结构体是binder驱动通信的数据结构,该过程最终是把Binder请求码BC_TRANSACTION和binder_transaction_data结构体写入到mOut。

    2.7 IPC.waitForResponse

    [-> IPCThreadState.cpp]

    status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel *reply, status_t *acquireResult)

    {

        int32_t cmd;

        int32_t err;

        while (1) {

            if ((err=talkWithDriver()) < NO_ERROR) break; // 【见流程2.8】

            err = mIn.errorCheck();

            if (err < NO_ERROR) break;

            if (mIn.dataAvail() == 0) continue;

            cmd = mIn.readInt32();

            switch (cmd) {

                case BR_TRANSACTION_COMPLETE: ...

                case BR_DEAD_REPLY: ...

                case BR_FAILED_REPLY: ...

                case BR_ACQUIRE_RESULT: ...

                case BR_REPLY:

                {

                  binder_transaction_data tr;

                  err = mIn.read(&tr, sizeof(tr));

                  if (reply) {

                      if ((tr.flags & TF_STATUS_CODE) == 0) {

                          reply->ipcSetDataReference(

                              reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),

                              tr.data_size,

                              reinterpret_cast<const binder_size_t*>(tr.data.ptr.offsets),

                              tr.offsets_size/sizeof(binder_size_t),

                              freeBuffer, this);

                      } else {

                          ...

                      }

                  }

                }

                goto finish;

                default:

                    err = executeCommand(cmd);

                    if (err != NO_ERROR) goto finish;

                    break;

            }

        }

        ...

        return err;

    }

    2.8 IPC.talkWithDriver

    [-> IPCThreadState.cpp]

    status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)

    {

        ...

        binder_write_read bwr;

        const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();

        const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;

        bwr.write_size = outAvail;

        bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();

        if (doReceive && needRead) {

            //接收数据缓冲区信息的填充。如果以后收到数据,就直接填在mIn中了。

            bwr.read_size = mIn.dataCapacity();

            bwr.read_buffer = (uintptr_t)mIn.data();

        } else {

            bwr.read_size = 0;

            bwr.read_buffer = 0;

        }

        //当读缓冲和写缓冲都为空,则直接返回

        if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;

        bwr.write_consumed = 0;

        bwr.read_consumed = 0;

        status_t err;

        do {

            //通过ioctl不停的读写操作,跟Binder Driver进行通信【2.8.1】

            if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)

                err = NO_ERROR;

            ...

        } while (err == -EINTR); //当被中断,则继续执行

        ...

        return err;

    }

    binder_write_read结构体用来与Binder设备交换数据的结构, 通过ioctl与mDriverFD通信,是真正与Binder驱动进行数据读写交互的过程。 先向service manager进程发送查询服务的请求(BR_TRANSACTION),见Binder系列3—启动ServiceManager。当service manager进程收到该命令后,会执行do_find_service() 查询服务所对应的handle,然后再binder_send_reply()应答 发起者,发送BC_REPLY协议,然后调用binder_transaction(),再向服务请求者的Todo队列 插入事务。

    接下来,再看看binder_transaction过程。

    2.8.1 binder_transaction

    static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,

                  struct binder_thread *thread,

                  struct binder_transaction_data *tr, int reply){

        //根据各种判定,获取以下信息:

        struct binder_thread *target_thread; //目标线程

        struct binder_proc *target_proc;    //目标进程

        struct binder_node *target_node;    //目标binder节点

        struct list_head *target_list;      //目标TODO队列

        wait_queue_head_t *target_wait;    //目标等待队列

        ...

        //分配两个结构体内存

        struct binder_transaction *t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);

        struct binder_work *tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);

        //从target_proc分配一块buffer

        t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,

        for (; offp < off_end; offp++) {

            switch (fp->type) {

            case BINDER_TYPE_BINDER: ...

            case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: ...

            case BINDER_TYPE_HANDLE:

            case BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE: {

              struct binder_ref *ref = binder_get_ref(proc, fp->handle,

                    fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE);

              ...

              //此时运行在servicemanager进程,故ref->node是指向服务所在进程的binder实体,

              //而target_proc为请求服务所在的进程,此时并不相等。

              if (ref->node->proc == target_proc) {

                if (fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE)

                  fp->type = BINDER_TYPE_BINDER;

                else

                  fp->type = BINDER_TYPE_WEAK_BINDER;

                fp->binder = ref->node->ptr;

                fp->cookie = ref->node->cookie; //BBinder服务的地址

                binder_inc_node(ref->node, fp->type == BINDER_TYPE_BINDER, 0, NULL);

              } else {

                struct binder_ref *new_ref;

                //请求服务所在进程并非服务所在进程,则为请求服务所在进程创建binder_ref

                new_ref = binder_get_ref_for_node(target_proc, ref->node);

                fp->binder = 0;

                fp->handle = new_ref->desc; //重新赋予handle值

                fp->cookie = 0;

                binder_inc_ref(new_ref, fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE, NULL);

              }

            } break;

            case BINDER_TYPE_FD: ...

            }

        }

        //分别target_list和当前线程TODO队列插入事务

        t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;

        list_add_tail(&t->work.entry, target_list);

        tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;

        list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);

        if (target_wait)

            wake_up_interruptible(target_wait);

        return;

    }

    这个过程非常重要,分两种情况来说:

        当请求服务的进程与服务属于不同进程,则为请求服务所在进程创建binder_ref对象,指向服务进程中的binder_node;

        当请求服务的进程与服务属于同一进程,则不再创建新对象,只是引用计数加1,并且修改type为BINDER_TYPE_BINDER或BINDER_TYPE_WEAK_BINDER。

    2.8.2 binder_thread_read

    binder_thread_read(...){

        ...

        //当线程todo队列有数据则执行往下执行;当线程todo队列没有数据,则进入休眠等待状态

        ret = wait_event_freezable(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));

        ...

        while (1) {

            uint32_t cmd;

            struct binder_transaction_data tr;

            struct binder_work *w;

            struct binder_transaction *t = NULL;

            //先从线程todo队列获取事务数据

            if (!list_empty(&thread->todo)) {

                w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);

            // 线程todo队列没有数据, 则从进程todo对获取事务数据

            } else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work) {

                ...

            }

            switch (w->type) {

                case BINDER_WORK_TRANSACTION:

                    //获取transaction数据

                    t = container_of(w, struct binder_transaction, work);

                    break;

                case : ... 

            }

            //只有BINDER_WORK_TRANSACTION命令才能继续往下执行

            if (!t) continue;

            if (t->buffer->target_node) {

                ...

            } else {

                tr.target.ptr = NULL;

                tr.cookie = NULL;

                cmd = BR_REPLY; //设置命令为BR_REPLY

            }

            tr.code = t->code;

            tr.flags = t->flags;

            tr.sender_euid = t->sender_euid;

            if (t->from) {

                struct task_struct *sender = t->from->proc->tsk;

                //当非oneway的情况下,将调用者进程的pid保存到sender_pid

                tr.sender_pid = task_tgid_nr_ns(sender, current->nsproxy->pid_ns);

            } else {

                ...

            }

            tr.data_size = t->buffer->data_size;

            tr.offsets_size = t->buffer->offsets_size;

            tr.data.ptr.buffer = (void *)t->buffer->data +

                        proc->user_buffer_offset;

            tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer +

                        ALIGN(t->buffer->data_size,

                            sizeof(void *));

            //将cmd和数据写回用户空间

            put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);

            ptr += sizeof(uint32_t);

            copy_to_user(ptr, &tr, sizeof(tr));

            ptr += sizeof(tr);

            list_del(&t->work.entry);

            t->buffer->allow_user_free = 1;

            if (cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)) {

                ...

            } else {

                t->buffer->transaction = NULL;

                kfree(t); //通信完成则运行释放

            }

            break;

        }

    done:

        *consumed = ptr - buffer;

        if (proc->requested_threads + proc->ready_threads == 0 &&

            proc->requested_threads_started < proc->max_threads &&

            (thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED |

            BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED))) {

            proc->requested_threads++;

            // 生成BR_SPAWN_LOOPER命令,用于创建新的线程

            put_user(BR_SPAWN_LOOPER, (uint32_t __user *)buffer);

        }

        return 0;

    }

    2.9 readStrongBinder

    [-> Parcel.cpp]

    sp<IBinder> Parcel::readStrongBinder() const

    {

        sp<IBinder> val;

        //【见小节2.9.1】

        unflatten_binder(ProcessState::self(), *this, &val);

        return val;

    }

    2.9.1 unflatten_binder

    [-> Parcel.cpp]

    status_t unflatten_binder(const sp<ProcessState>& proc, const Parcel& in, sp<IBinder>* out) {

        const flat_binder_object* flat = in.readObject(false);

        if (flat) {

            switch (flat->type) {

                case BINDER_TYPE_BINDER:

                    // 当请求服务的进程与服务属于同一进程

                    *out = reinterpret_cast<IBinder*>(flat->cookie);

                    return finish_unflatten_binder(NULL, *flat, in);

                case BINDER_TYPE_HANDLE:

                    //请求服务的进程与服务属于不同进程【见2.9.2】

                    *out = proc->getStrongProxyForHandle(flat->handle);

                    //创建BpBinder对象

                    return finish_unflatten_binder(

                        static_cast<BpBinder*>(out->get()), *flat, in);

            }

        }

        return BAD_TYPE;

    }

    2.9.2 getStrongProxyForHandle

    [-> ProcessState.cpp]

    sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)

    {

        sp<IBinder> result;

        AutoMutex _l(mLock);

        //查找handle对应的资源项[2.9.3]

        handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);

        if (e != NULL) {

            IBinder* b = e->binder;

            if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {

                ...

                //当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时,则创建BpBinder对象

                b = new BpBinder(handle);

                e->binder = b;

                if (b) e->refs = b->getWeakRefs();

                result = b;

            } else {

                result.force_set(b);

                e->refs->decWeak(this);

            }

        }

        return result;

    }

    readStrongBinder的功能是flat_binder_object解析并创建BpBinder对象。

    2.9.3 lookupHandleLocked

    ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle)

    {

        const size_t N=mHandleToObject.size();

        //当handle大于mHandleToObject的长度时,进入该分支

        if (N <= (size_t)handle) {

            handle_entry e;

            e.binder = NULL;

            e.refs = NULL;

            //从mHandleToObject的第N个位置开始,插入(handle+1-N)个e到队列中

            status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);

            if (err < NO_ERROR) return NULL;

        }

        return &mHandleToObject.editItemAt(handle);

    }

    根据handle值来查找对应的handle_entry。

    二. 总结

    请求服务(getService)过程,就是向servicemanager进程查询指定服务,当执行binder_transaction()时,会区分请求服务所属进程情况。

        1. 当请求服务的进程与服务属于不同进程,则为请求服务所在进程创建binder_ref对象,指向服务进程中的binder_node;

            1. 最终readStrongBinder(),返回的是BpBinder对象;

        2. 当请求服务的进程与服务属于同一进程,则不再创建新对象,只是引用计数加1,并且修改type为BINDER_TYPE_BINDER或BINDER_TYPE_WEAK_BINDER。

             1. 最终readStrongBinder(),返回的是BBinder对象的真实子类;

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