LRU算法

作者: 斜阳独倚东楼 | 来源:发表于2020-04-07 14:48 被阅读0次

1、LRU算法概述

redis默认情况下就是使用LRU策略的,因为内存是有限的,但是如果你不断地往redis里面写入数据,那肯定是没法存放下所有的数据在内存的

所以redis默认情况下,当内存中写入的数据很满之后,就会使用LRU算法清理掉部分内存中的数据,腾出一些空间来,然后让新的数据写入redis缓存中

LRU:Least Recently Used,最近最少使用算法

将最近一段时间内,最少使用的一些数据,给干掉。

2、缓存清理设置

redis.conf

maxmemory,设置redis用来存放数据的最大的内存大小,一旦超出这个内存大小之后,就会立即使用LRU算法清理掉部分数据

如果用LRU,那么就是将最近最少使用的数据从缓存中清除出去

对于64 bit的机器,如果maxmemory设置为0,那么就默认不限制内存的使用,直到耗尽机器中所有的内存为止; 但是对于32 bit的机器,有一个隐式的闲置就是3GB

maxmemory-policy,可以设置内存达到最大闲置后,采取什么策略来处理

(1)noeviction: 如果内存使用达到了maxmemory,client还要继续写入数据,那么就直接报错给客户端

(2)allkeys-lru: 就是我们常说的LRU算法,移除掉最近最少使用的那些keys对应的数据

(3)volatile-lru: 也是采取LRU算法,但是仅仅针对那些设置了指定存活时间(TTL)的key才会清理掉

(4)allkeys-random: 随机选择一些key来删除掉

(5)volatile-random: 随机选择一些设置了TTL的key来删除掉

(6)volatile-ttl: 移除掉部分keys,选择那些TTL时间比较短的keys

在redis里面,写入key-value对的时候,是可以设置TTL,存活时间,比如你设置了60s。那么一个key-value对,在60s之后就会自动被删除

redis的使用,各种数据结构,list,set,等等

allkeys-lru

这边拓展一下思路,对技术的研究,一旦将一些技术研究的比较透彻之后,就喜欢横向对比底层的一些原理

storm,科普一下

玩儿大数据的人搞得,领域,实时计算领域,storm

storm有很多的流分组的一些策略,按shuffle分组,global全局分组,direct直接分组,fields按字段值hash后分组

分组策略也很多,但是,真正公司里99%的场景下,使用的也就是shuffle和fields,两种策略

redis,给了这么多种乱七八糟的缓存清理的算法,其实真正常用的可能也就那么一两种,allkeys-lru是最常用的

3、缓存清理的流程

(1)客户端执行数据写入操作

(2)redis server接收到写入操作之后,检查maxmemory的限制,如果超过了限制,那么就根据对应的policy清理掉部分数据

(3)写入操作完成执行

4、redis的LRU近似算法

科普一个相对来说稍微高级一丢丢的知识点

redis采取的是LRU近似算法,也就是对keys进行采样,然后在采样结果中进行数据清理

redis 3.0开始,在LRU近似算法中引入了pool机制,表现可以跟真正的LRU算法相当,但是还是有所差距的,不过这样可以减少内存的消耗

redis LRU算法,是采样之后再做LRU清理的,跟真正的、传统、全量的LRU算法是不太一样的

maxmemory-samples,比如5,可以设置采样的大小,如果设置为10,那么效果会更好,不过也会耗费更多的CPU资源

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