大家都知道北美第一盲僧Nbeee创建了盲僧三定律,其中一则为尾Q定律,其实不止盲仔适用这一定律,还有许多,就不一一举例了,在这里我着重提出一个英雄对尾Q定律的应用和影响。
今天的主角就是无极剑道的发扬者,易大师。
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从图中中可以看到剑圣Q技能的伤害加成总是和总AD加成有关,所以不论你是鬼索,手腕,打到最后Q技能的伤害都会获得一个质的提升,同时A完后立即Q可以取消A的后摇,再AW取消后摇继续A一套打出超高的爆发伤害。
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剑圣遵循尾Q不仅和装备有关,更和天赋有关,千场的小编在这里郑重声明,不要去跟风征服的亚索,剑圣根本不适用这东西,剑圣见了人必须上去就砍,通常会闹出来剑圣被杀了还没弄出来天赋的闹剧,而强攻不同了,剑圣攻速越快,强攻就打出来的越快,配合线上A3下小兵Q过去A两下就出来强攻了。
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本身征服与强攻与征服还有性质上的区别,前期带着征服伤害再高不会高出百分百破甲的伤害,而强攻是提升百分之12的伤害,征服比较适合范围性攻击的英雄是绝对的不适用剑圣!那么Q又和强攻有什么联系呢?
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拳头做游戏最近几年都在追求平衡,也就是说征服,强攻这些天赋客观上来看对英雄的影响都是差不多的,这是相对于英雄,没有精细到技能,在新天赋初期很多剑圣玩家包括小编在内都在使用致命节奏,因为我不敢于革新,到最后发现,致命节奏不如强攻,致命节奏只会强化普攻,而强攻的普攻提升伤害和致命节奏的攻速加快抵消后,却还有Q技能的提升百分之12伤害,开着E,打出强攻再Q这又是一种伤害的境界,这也是为什么从前热诚剑圣那么强的原因。
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为什么要尾Q?剑圣伤害很高,杀一个人不需要太长时间,而Q技能冷却时间较长,所以一定要谨慎使用,遵循尾Q定律。(小提醒:遵循尾Q顶律,天赋不要点主宰的猛然冲击,点出巫术的绝对专注和焦灼,只为强化前期,否则一切都白扯)
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尾Q定律能够有效防止与你对拼的敌人利用位移节能逃跑。在这里你可能会有些误解,这里的尾Q不是等别人位移技能交了再Q,而是一个Q技能的伤害或者一个Q+A能够杀人,到了中后期攻速快了之后就把这个公式变为Q+A,因为Q完之后这个普攻一般情况下是无法躲避的,在敌方与我方势均力敌的情况下遵循以上规则,如果你是在追杀敌方,通常是A一下再Q过去这阿样能够最大的几率跟过去,因为通常情况下,敌人不傻他在等你Q,而如此就把对方给反秀了。
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以上就是小编对尾Q定律的讲解,如果您对剑圣的玩法感兴趣的话,记得点击上方的头像进行订阅。
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