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解谜思路 | 山海社的宝藏

解谜思路 | 山海社的宝藏

作者: 谭文文 | 来源:发表于2021-03-21 21:51 被阅读0次

    原帖链接:https://tieba.baidu.com/p/6356955935
    如无特殊说明,图片下方的字是答案。

    缪斯博物和国家古籍博物馆合作出品的实地解谜游戏,整体体验不错,推荐爱好者前去打卡。做一个复盘,供自己留念,也供解不下去时参考~
    (图 1 右下角红色书签是解谜完成后的小礼品)

    合影
    现场说明
    推荐理由:
    1.谜题难度适中。两小时左右解完不是问题。
    2.谜题和剧情、展品知识点结合紧密。玩完下来对典籍博物馆有了新的认知。
    3.和 npc 的互动中二且克制。一共两处,非常有趣!工作人员也很配合。
    4.道具精致。道具卡好看又厚实,火漆印好像真是重要的机密,笔和书签都可以复用,完全不是免费游戏的档次。
    关注:国家典籍博物馆的公粽号,每次开启预约时会发推文。
    缺点:
    1.个别题目解题环境不太好,解完其中一题脖子就废了(下详)。
    2.个别道具的精致程度和题目难度不匹配🤣。对着一道很简单的题想了很久(下详)。
    3.锦囊按钮太像确定了!第一个锦囊完全是误点的。
    4.加分题有点bug,每次进来都能重新答。也不知道算不算数。

    题目0-签到题:

    根据故事背景(王亥死亡事件)首先开始调查四面大墙。发现:
    1.圈出来的四部分能组成一个龙字(王亥房间古籍书中的第四种)。
    2.王亥死前手指指向甲骨文的龙尾巴下方,所以找到墙上的龙尾巴下方的指示牌,上有口令。

    直到这时我才明白为啥口令能是一句话,而且需要“告诉” npc 。
    还别说…告诉她的时候真像那么回事似的。 npc 把道具交到我手里然后说,这是王亥留给你的。


    我找王亥

    天机表:只有数字有用。数字是题目卡的顺序指引。

    题目 1 :

    解题时要注意,线上题目的标题很重要,它指引着该去哪个展厅。因此第一题要到古籍长河里解。
    数独没什么特殊的,解出来以后按红点顺序排列四个数字,在长河里找这个数字。
    因为时间对王亥重要,因此数字是个年份。
    因为书籍对王亥重要,因此答案是一套书。

    题目 2 :

    出发,去那一套书的展柜!后面都要去实地,不再特殊说明。
    先解字谜 x4 。个人觉得 3 最容易 1 最难,至少解 3 个,最后 1 个最后能推出来。
    四个蓝色块是四本书展柜俯视图,题目卡上四个颜色对应展柜内书脊颜色,没有黄色。这样就把字谜答案和题目卡上画的颜色顺序对应上了。


    题目 3 :

    就是这道题迫害我颈椎!
    硫酸纸出场了。一般硫酸纸是贴在纸上找答案的,这道题也不例外。通过天机表定位五个洞洞的顺序,通过洞洞附近的字定位洞洞内的部首或汉字。
    原理很简单,但问题是没有书页的俯拍图,所以需要拍照以后连比划带猜测。第一个字比较难,后面几个相对容易。
    吐槽的地方来了!为什么选这个场馆!又没有灯又没有座位(不可以开手机手电筒哦,会影响古籍)!找完脖子就废了。
    另外说一句建议,从这一题后的每一题都建议对线索先行拍照(不必开闪光灯),然后在距离展柜稍远的位置进行解答。不必站在展柜前面研究。且不说影响正常的参观环境,而且也挡住其他解谜的玩家(难道怕别人超过自己吗)。


    题目 4 :

    在地图里。就很简单了,连线成笔画,组成两个字。偏旁部首也注意了变形,很细节的地方。
    虽然图集有些斑驳,但数字在拍照后也还是能看清的。可能需要知道的是:
    百=一百
    廿=二十
    卅=三十


    题目 5 :

    快速找到这个展品的方法就是仔细阅读剧情。因为剧情说被火舌燎了,所以在和损毁有关的展区。不然还挺难找到的,一个一个看。
    题目很简单了,在古籍上找到圆圈那句话,补上那个字。再把十个首字按照天机表的顺序排列。


    题目 6 :

    其实这张图没啥用,需要看展柜上方的墙。推理图案和数字的对应关系。
    关系是坐标位置,答案就很简单了。
    这道题对于拍照后就找地方坐着解题的人不太友好,不过如果在剧情中有说明的话也不会很麻烦,顶多是多跑一趟。(不记得有没有了,欢迎补充~)


    题目 6 -支线题:

    我错过这道题了!因为我在展厅里找地图来着!谁能想到它在题目卡里!
    解法很简单,就是找圆圈的相对位置。
    补充吐槽一句,这样一道加分题和其他加分题不是一个画风。解这个题只减五分钟,但解题时间比其他加分题要长。


    题目 7 :

    要操纵展台。这个互动感官是很好,但和其他玩家 or 看展的人容易撞流程。我到达时还没有人,找人物的过程中聚了不少,变相集体解题。作为操纵者觉得压力有点大,但游戏体验还不错;不知道作为被动听题的角度感觉如何,是觉得丧失操作乐趣,还是省事了呢?
    连线后,按顺序连字。可能是出现的先后顺序+从上到下顺序连起来。试了两个解出来的。


    题目 8 :

    这张图是用来推导 if 的条件的,对 so 没有用。
    条件是和拼音有关的,推断出选声母韵母的方法,再结合声调得到答案。


    题目 9 :

    只用书签,没用题卡。
    这道题不必须去展厅,直接用书签也能拼出顺序。去展厅能知道是从左到右还是从右到左,不去的话试两次就可以了。答案是四个地支组合。
    这道题有几点感官都有脱节(个人感官),所以在这上面浪费了很多时间。
    1.没有题卡(我对着题十的题卡研究了好久)。
    2.书签太精致了,以至于没想到就这么简单,以为还和河防图内容有关。
    3.答案没有实体意义。


    题目 10 :

    这道题的题卡有点问题。线上题目 10 中包含两道题,①只有凶手会说谎,推理找出凶手;②找到开始山海社宝藏的暗语。但题卡上找凶手的位置写了九。
    ①找凶手很简单,天狐就是废的。
    ②根据题卡上地支和数字的对应关系,用题 9 的答案对应出四位数字。在展台机器上输入四个数字,得到图 3 ,就可以出发了。
    机器和题目结合很有趣,但也存在交互的问题。因为呆的时间不长,所以相对之前那道题还好。


    图 1
    图 2
    图 3

    题目10- npc 交互环节:

    因为太喜欢这个环节了,所以单独拿出来说!
    找到 npc 对暗号,对暗号的环节和真的似的。因为要:问 npc 姓名,说来由,被问暗号上一句,然后才会被告知暗号的下一句。
    在问姓名的环节, npc 甚至拿出工牌给我看了,也太真实了…
    感谢辛苦解答的 npc 小姐姐!


    END

    总结

    这套解谜游戏在我心中 NPS 值能给 8 ,原因:

    1. 和现场结合的很好,题目真的是和展品有关系的,但也不需要研究的太深。能做到这个水平我认为对展馆得有足够了解。
    2. npc 的参与度刚好,有一点沉浸感但不会很戏精的水平。
      3.题目难度刚好,对于需要在馆里溜溜达达的情况来说,不需要钻研太久但也没有太简单。

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