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帧同步类型游戏交互流程

帧同步类型游戏交互流程

作者: 愿你我皆是黑马 | 来源:发表于2022-01-29 13:11 被阅读0次

最近在画各种图,所以这里贴贴图来说明一下



使用帧同步需要考虑的一些问题

  • 随机数:可以使用如下方式
export class UtilRandom {
  static seed = 1;
  static random() {
    const x = Math.sin(UtilRandom.seed++) * 10000;
    return x - Math.floor(x);
  }
}

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