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IOS NSTimer

IOS NSTimer

作者: b83bde1247ec | 来源:发表于2020-09-02 08:52 被阅读0次

    一、创建方式:

    <1>  +(NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval) timeInterval invocation:(NSInvocation *) invocation repeata:(BOOL)yesOrNo;

    <2>  +(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval invocation(NSInvocation *) invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

    <3>  + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

    <4>  + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

    <5>  + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block;

    <6>  + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block

    <7>  - (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block ;

    <8>  - (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep;

    具体实现示例:

    注意:第<1>,<2>种创建方式需要我们自己初始化一个Invocation对象,而其他几种不需要。具体的创建方法:

    NSInvocation* invo = [NSInvocationinvocation WithMethodSignature:[[self class] instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]];

    [invo setTarget:self];

    [invo setSelector:@selector(myLog)];

    NSTimer* timer = [NSTimertimerWith TimeInterval:1invocation:invo repeats:YES];

    //加入主循环池中

    [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    //开始循环

    [timer fire];

    注意:

    1.<1>,<3>,<5>这三个timerWithTimeInterval方式创建的方法需要手动加入RunLoop,并且调用[timer fire];开始循环,如果没有加入RunLoop或者没有调用fire都不会执行循环;

    2.<2>,<4>,<6>这三个scheduledTimerWithTimeInterval方式创建的方法不需要手动调用fire,会在到设定的循环时间自动执行,并且帮你加入RunLoop,但是如果你想循环立即执行还是需要调用fire;

    二、NSTimer与RunLoop

    RunLoop有三种种运行的model

    NSDefaultRunLoopMode, 默认的mode

    UITrackingRunLoopMode, 当处理UI滚动操作时的mode

    NSRunLoopCommonModes 两种结合体mode

    - (void)fire;

    NSTimer立即开始执行。

    - (void)invalidate;

    停止NSTimer,将NSTimer从RunLoop中移除。

    NSTimer的内存泄漏问题

    我们通常在dealloc方法内停止释放timer

    - (void)dealloc {

        NSLog(@"已经销毁");

        if (self.timer.isValid) {

        [self.timer invalidate];

        }

    }

    但是如果你是用<1>,<2>,<3>,<4>,<8>这几种方式通过target来增加循环事件的创建方式创建的timer,这里的dealloc方法将不会被调用,会引起内存泄漏,原因是如果要让timer运行的时候执行viewController下面的timerSelector:,timer需要知道target,并且保存这个target,以便于在以后执行这个代码 [target performSelector:],这里的target就是viewController,这样viewController与timer就是相互强引用,这样就形成了retain cycle;如果timer不能被释放retain cycle就不能被打破,viewContrller也不会被释放,那么dealloc方法就不会走了,所以应该在viewController的viewWillDisappear方法内释放timer,这样retain cycle被打破,viewContrller也就能被释放了。

    - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

        [super viewWillDisappear:animated];

        if (self.timer.isValid) {

            [self.timer invalidate];

            self.timer = nil;

        }

    }

    如果你是通过<5>,<6>,<7>通过block形式增加循环事件创建的timer可以避免timer强引用viewController这个问题,但是如果block内部涉及到self的一定要将self弱化,不然viewController依然不能被释放。

    __weak typeof (self)ws = self;

    _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {

    [ws avtion];

    }];

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