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观察者模式(Observer)

观察者模式(Observer)

作者: 无量散人 | 来源:发表于2017-11-17 14:55 被阅读11次

    定义

    观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。—阎宏博士《JAVA与模式》


    观察者模式的结构

    角色
    1、抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

    2、具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

    3、抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

    4、具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

    UML图

    观察者模式UML图.png

    代码

    public abstract class Subject {
        protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    
        /**
         * 注册观察者对象
         * @param observer    观察者对象
         */
        public void attach(Observer observer){
            observers.add(observer);
        }
        /**
         * 删除观察者对象
         * @param observer    观察者对象
         */
        public void detach(Observer observer){
            observers.remove(observer);
        }
        /**
         * 通知所有注册的观察者对象
         */
        public void nodifyObservers(String newState){
            for(Observer observer : observers){
                observer.update(newState);
            }
        }
    }
    
    public class Subject1 extends Subject{
        private String status;
    
        public void change(String newState){
            status = newState;
            System.out.println("主题状态为:" + status);
            //状态发生改变,通知各个观察者
            this.nodifyObservers(status);
        }
    
        public String getStatus() {
            return status;
        }
    }
    
    public interface Observer {
        public void update(String newStatus);
    }
    
    public class ObserverA implements Observer{
    
        private String status;
    
        @Override
        public void update(String newStatus) {
            System.out.println("ObserverA update status");
            this.status = newStatus;
        }
    
        public String getStatus() {
            return status;
        }
    
        public void setStatus(String status) {
            this.status = status;
        }
    }
    
    public class ObserverB implements Observer{
    
        private String status;
    
        @Override
        public void update(String newStatus) {
            System.out.println("ObserverB update status");
            this.status = newStatus;
        }
    
        public String getStatus() {
            return status;
        }
    
        public void setStatus(String status) {
            this.status = status;
        }
    }
    

    客户端类

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //创建主题对象
            Subject1 subject1 = new Subject1();
    
            //创建观察者对象
            Observer observerA = new ObserverA();
            Observer observerB = new ObserverB();
    
            //将观察者对象登记到主题对象上
            subject1.attach(observerA);
            subject1.attach(observerB);
    
            //改变主题对象的状态
            subject1.change("new state");
        }
    }
    

    观察者模式的两种模型(推模型和拉模型)

    推模型
    主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。

    拉模型
    主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。

    显然,前面的例子是典型的推模型,下面给一个拉模型的实例。拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。

    代码

    抽象观察者

    public interface Observer {
        public void update(Subject subject);
    }
    

    拉模型的具体观察者类

    public class ObserverA implements Observer {
        //观察者的状态
        private String observerStatus;
        
        @Override
        public void update(Subject subject) {
            // 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
            observerStatus = ((ObserverA)subject).getStatus();
            System.out.println("观察者状态为:"+observerStatus);
        }
    }
    

    拉模型的抽象主题类

    public abstract class Subject {
        protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    
        /**
         * 注册观察者对象
         * @param observer    观察者对象
         */
        public void attach(Observer observer){
            observers.add(observer);
        }
        /**
         * 删除观察者对象
         * @param observer    观察者对象
         */
        public void detach(Observer observer){
            observers.remove(observer);
        }
        /**
         * 通知所有注册的观察者对象
         */
        public void nodifyObservers(){
            for(Observer observer : observers){
                observer.update(this);
            }
        }
    }
    

    拉模型的具体主题类

    public class Subject1 extends Subject{
        private String status;
    
        public void change(String newState){
            status = newState;
            System.out.println("主题状态为:" + status);
            this.nodifyObservers();
        }
    
        public String getStatus() {
            return status;
        }
    }
    

    两种模型的对比
    1、推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。

    2、推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。


    Java提供的对观察者模式的支持

    Observer接口
    这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

    public interface Observer {
        void update(Observable o, Object arg);
    }
    

    Observable类
    被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

    public class Observable {
        private boolean changed = false;
        private Vector obs;
       
        /** Construct an Observable with zero Observers. */
    
        public Observable() {
            obs = new Vector();
        }
    
        /**
         * 将一个观察者添加到观察者聚集上面
         */
        public synchronized void addObserver(Observer o) {
            if (o == null)
                throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
        }
    
        /**
         * 将一个观察者从观察者聚集上删除
         */
        public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
            obs.removeElement(o);
        }
    
        public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
        }
    
        /**
         * 如果本对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
         * 调用本方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法
         * 传入this和arg作为参数
         */
        public void notifyObservers(Object arg) {
            Object[] arrLocal;
    
            synchronized (this) {
                if (!changed){
                    return;
                }
                arrLocal = obs.toArray();
                clearChanged();
            }
    
            for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--){
                ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
            }
        }
    
        /**
         * 将观察者聚集清空
         */
        public synchronized void deleteObservers() {
            obs.removeAllElements();
        }
    
        /**
         * 将“已变化”设置为true
         */
        protected synchronized void setChanged() {
            changed = true;
        }
    
        /**
         * 将“已变化”重置为false
         */
        protected synchronized void clearChanged() {
            changed = false;
        }
    
        /**
         * 检测本对象是否已变化
         */
        public synchronized boolean hasChanged() {
            return changed;
        }
    
        /**
         * Returns the number of observers of this <tt>Observable</tt> object.
         *
         * @return  the number of observers of this object.
         */
        public synchronized int countObservers() {
            return obs.size();
        }
    }
    

    这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。


    怎么使用Java对观察者模式的支持

    这里给出一个非常简单的例子,说明怎样使用JAVA所提供的对观察者模式的支持。在这个例子中,被观察对象叫做Watched;而观察者对象叫做Watcher。Watched对象继承自java.util.Observable类;而Watcher对象实现了java.util.Observer接口。另外有一个Test类扮演客户端角色。

    被观察者Watched类源代码

    public class Watched extends Observable{
        
        private String data = "";
        
        public String getData() {
            return data;
        }
    
        public void setData(String data) {
            
            if(!this.data.equals(data)){
                this.data = data;
                setChanged();
            }
            notifyObservers();
        } 
    }
    

    观察者类源代码

    public class Watcher implements Observer{
        
        public Watcher(Observable o){
            o.addObserver(this);
        }
        
        @Override
        public void update(Observable o, Object arg) {
            
            System.out.println("状态发生改变:" + ((Watched)o).getData());
        }
    }
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建被观察者对象
            Watched watched = new Watched();
    
            //创建观察者对象,并将被观察者对象登记
            Observer watcher = new Watcher(watched);
    
            //给被观察者状态赋值
            watched.setData("start");
            watched.setData("run");
            watched.setData("stop");
        }
    

    Test对象首先创建了Watched和Watcher对象。在创建Watcher对象时,将Watched对象作为参数传入;然后Test对象调用Watched对象的setData()方法,触发Watched对象的内部状态变化;Watched对象进而通知实现登记过的Watcher对象,也就是调用它的update()方法。

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