基本认知一:没有人喜欢看广告。
我们刷抖音,往往会出现广告,尤其像拼夕夕这些,一看见这种广告就立马手势往上拉,很多APP的广告,为了达到业务指标,弹出广告还会套路用户继续点击,譬如用户想点击关闭/知道了,但是这个关闭刚刚是广告链接,这种欺骗行为实在让用户极度厌烦,短期内增加了业务量,但是往往用户的流失率也大大增加。
今天刷抖音的时候,它的广告可以让你没有那么讨厌,首先不喜欢这个广告,手势往上滑动即可切换内容,这个操作已经不会让人讨厌了,而我想说的是在这个广告不同的停留时间,会出现不同的交互模式。
刚开始看到的广告,是没有链接的,只有一个非常小字号的“广告”,过一会就出现链接地址,一个半透明的“去看看”按钮,再过一会时间,“去看看”按钮已经是有颜色的按钮,到最后,整个链接背景色白底,“去看看”按钮的点击区域更大。
这是一个同理心设计的很好的细节,用户不喜欢就不提供链接给用户,让用户可以赶紧划走视频内容。用户稍微停留时间越长,对这个广告产生一定的兴趣,提供链接地址也越来越明显,从而降低了用户抵触厌烦广告的情绪。
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