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虚幻4打印log

虚幻4打印log

作者: pawn_c | 来源:发表于2019-06-25 15:56 被阅读0次

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#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/Engine.h"
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("Hello"));

首参数-1,表示无需更新或刷新此消息,第二个参数表示持续时间

在编辑器output log窗口中输出

#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/Engine.h"
UE_LOG(LogTemp, Log,TEXT(" %s ,%f,%i") , *StringName , float, int); 

第一个参数 ---- Log的类别。 LogTemp 是 Log 的类别 中的一种。

第二个参数 ---- Log的颜色 。

Warning , 表示输出信息用Yellow黄色来显示,

Log,表示输出信息用 Grey 灰色来显示,

Error,表示输出信息用 Red 红色来显示

第三个参数 ---- TEXT("信息")

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